@drafix570

DRAFIX/ドラフィ

右スティック攻撃で、左スティックをしたにいれたまま、ジャスガ仕込みガード継続の感じでガード→離す→右スティック上に入れると、ジャスガの場合は下スマがでて、失敗の場合はその場回避が出るのですが、どのような原理だと思いますか?

きちんと調べたらよく分からなくなりました。主原因は
入力優先度が『スマッシュ > 回避』なので、スマッシュが出せる状況であるジャスガだとスマッシュになり、出せない通常シールド状態だと回避になる
というものです。以下、調べたことを記しておきます。
・通常
攻撃C上によって入れっぱなしであるLスティックの入力が一瞬途切れて復活し、その際に下弾きの入力になる。Cステの攻撃成分は状況的に無視される。シールドボタンを離していても、ガード強制展開時間中にその入力が入ればその場回避となる。
・ジャスガした場合
上と同じ理由でスティックの下弾きが入るが、攻撃入力が有効であるので「弾き+攻撃」となってスマッシュが出る。(※一つ下にあるように、ガード硬直中の入力ではこうはならない)
・攻撃Cが入るタイミングと出る技
ガードストップ中 → スマッシュ
ガード硬直中 → 強攻撃
ただしシールドが一緒に入っていればどちらも掴み
・「スティック下+攻撃C上」以外の組み合わせ
スティック上or下なら、攻撃Cをスティック以外の7方向に倒すことで同じような仕込みが可能。スティック横はスマッシュの代わりに横強攻撃が出る。

Latest answers from DRAFIX/ドラフィ

フォックスの上スマには横に飛ぶカス当たりとは別に、与ダメ14%で本当てと同じベクトルで飛ぶ吹っ飛び方があるみたいです。この吹っ飛びになる条件を知りたいです。

画像の青い点がその攻撃判定です。本当ての1F目にのみ設定されており、ID=2なのでヒット優先度は赤・緑(16%)に比べて低いです。
フォックスの上スマには横に飛ぶカス当たりとは別に与ダメ14で本当てと同じベクトルで飛ぶ吹っ飛び方があるみたいですこの吹っ飛びになる条件を知りたいです

ベクトル変更や速度変更は、スティックを同じ角度に倒すとしても、どれほど倒すかによって変更の大きさが変化しますか?

速度変更はスティックを大きく傾けるほど効果が大きくなります。角度変更は変わりません。最近更新した検証wikiのページも参考にしてください。
(質問をすっかり放置してしまいました、すみません。)

ロイの上bの無敵は出始めだけですか?

地上版・空中版ともに9F目だけ無敵(当たり判定無)
地上版のみ4-10Fにスーパーアーマー
です。

ロイのsj空前は全体29Fで着地までに1F猶予があるのですが、その間に1-2Fまで着地隙を無くせる空後空上空下や1Fまで着地隙を無くせる空Nなどを出しても着地隙が消えてくれません。 これはロイの空前の着地隙発生が32Fまで伸ばされているからなのでしょうか? また、空前の着地隙は13Fで空Nは11Fなんですが、sj空前の後に空Nを出して着地隙を空Nに上書きさせることは可能でしょうか?回答よろしくお願いします。

おたんこなすび
空中回避の着地隙は空中攻撃のオートキャンセルで完全に消すことができます。
一方、空中攻撃の着地隙を空中攻撃のオートキャンセルを消そうとすると、後から出した空中攻撃の着地隙が発生します(上書きは可能だが隙は消えない)。
https://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/57.html

コンボ中にメテオを当てると特有のSEが鳴らないことがあるのはどういった仕様なのでしょうか? コンボカウンターは回らず、たまに?最速回避が間に合います。

硬直時間+αの時間内にメテオを当てるとSEが消えるようです。

キャラの身長のパラメータはあるのでしょうか。

ありません。キャラサイズ倍率というものはありますが、あくまでモデルを微調整するためのパラメータです。

スマブラまとめwikiのベクトル変更、および吹っ飛び速度変更では0°、180°では吹っ飛び速度変更もできないし、ベクトル変更もできないとなっておりますが、当の吹っ飛び速度変更の欄ではNと0°と180°の死ぬ%が大きく差が開いていますがこれはなぜですか?

前者は技の角度に対する相対的な値、
後者は真横を0°とした絶対的な値として書かれているからです。

ゼロサムの上bは、ずれないと聞いたのですがどうなんでしょうか

1hit:ずらし可、ベク変可
2-5hit:ずらし不可、ベク変可
6-7hit:ずらし不可、ベク変不可
8hit:ずらし不可、ベク変可
こんな感じです。

ジャスガの後隙は振り向き(反転)でキャンセルできますか?

歩き、ダッシュ、反転、しゃがみではキャンセルできません。
これらが可能になるのはガード解除モーション7Fの後です。

攻撃がヒットしたときにアイテムを落とす確率はランダムですか?

Xでは「ダメージ/60」の割合で落とすと言われていました。
forではまだ確認されていません。

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