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永生村

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官方不好意思,好像沒回答到這個問題:可以依照活動狀況需求或是創作方面的狀況進而調整記憶回朔(遇到天罰)的年齡嗎? 另外再問:假設腳色有個很小的孩子、兩人都經歷了天罰,假設都為無知派村民時遇到小孩子還小甚麼都不懂,保護她爹娘必須帶走她又不聽話時怎麼辦?她自己也記憶回溯到嬰幼兒怎麼辦?

不太明白「調整記憶回朔(遇到天罰)的年齡」的確切意思,姑且先套用第二題發問人所假設的情境,關於這方面有一種方法能夠嘗試迴避:使角色與其子分別經歷天罰。
  世界觀的規則中有一條是「造成村民不老不死的『天罰』並非在同一時間使所有村民外表不老,而是逐漸遍及村內所有人,例如:一群年齡相同的少年,有些人的外表停在20歲(20歲遭到天罰,重複20歲前的深刻記憶),有些人則在15歲就停留。」 http://ask.fm/nomansland00/answer/65210874350
  可如同規則中所舉的例子,角色與其子分別經歷天罰,但是天罰的影響在小孩身上較晚出現,這種情況下便不會發生發問人的「記憶回溯到嬰幼兒時期」,至於為了保護她爹娘必須帶走她卻又不聽話,可考慮讓與她們一家較為熟識的守密派村民介入等其他方式。
若發問人的「調整遇到天罰時的年齡」之意為「角色A遭遇天罰的年齡為15,調整其年齡為20」的話,基本上是不行的。

問個有點蠢的問題(#)古代對於父母的稱呼似乎是爹娘,這裡也是比照辦理嗎?

是的。

現在問也許有點晚了,但姑且問一下QQ 關於殺害賣藥郎的問題,如果動手的是無知派,但我的角色是守密派,並在一旁慫恿/觀看全程,那麼我得到的情報是守密派,還是無知派的情報?

獲得的情報以下手殺害之人為判斷標準。
現在問也許有點晚了但姑且問一下QQ關於殺害賣藥郎的問題如果動手的是無知派但我的角色是守密派並在一旁慫恿觀看全程那麼我得到的情報是守密派還是無知派的情報

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可以依照活動狀況需求或是創作方面的狀況進而調整記憶回朔(遇到天罰)的年齡嗎?距離【現在】的時間點天罰過了多久?就是發生天罰後人民又過了幾年這樣

這部分為了能夠維持「架空古代」的背景設定,必須模糊確切年分,故官方不會提供正確年份,但可接受角色推測、誤以為過了幾年,然而正解是無從得知的,一方面也是為了不影響各個創作者所使用的共同世界觀。

忽然想到一個很嚴重(?)的問題,用寡婦來舉例的話她丈夫死在殺神之前的話就不會有記憶回朔或是起死回生等等問題吧?那可以設定成殺神之後才死然後跟寡婦一起有記憶回朔/起死回生的狀況嗎?自己的角色家人也可以類似這樣比照辦理去設定嗎?

1、是,寡婦的丈夫在天罰前死亡,沒有記憶回溯或起死回生。天罰前死亡的村民沒有受天罰詛咒,不會復活。
2、天罰後死亡的村民才會起死回生,其中只有無知派村民會發生記憶回溯,依此規則的設定是可以的。
3、所有村民包含角色的家人在天罰後死亡是會復活的。
如果沒有回答到發問人的問題,歡迎再次詢問。

您好,這次要殺害賣藥郎於是有點疑惑,設定中賣藥郎屬於守密派村民,而守密派村民不會發生記憶回朔,但是會在隔天起死回生吧?那賣藥郎復活後的記憶是接續死前的,還是會回朔到哪時候呢?這樣的情形應該也可以套用在其他守密派村民的身上吧?所以想先問問,謝謝。

是的,守密派村民不會發生記憶回溯,隔日可再殺死,將保有被殺時的記憶,所有守密派村民皆同。
先前在官網上有提及「守密派村民不會發生記憶回溯情形,並會保留死亡的記憶,持續旁觀其他村民永遠過著沒有盡頭的生命」,不過隨著報名截止而將此頁一併隱藏,將已再次公開。

您好,如果有一些細節設定跟官方的有所不同是可以被接受的嗎?(大概是:「偶爾家裡本來因為殺了一隻、只剩九隻的雞,隔天又變回了十隻」這樣的程度)因為官方遲遲沒有回應所以就先做設定創作了…(艸)

這部分由於官方自己疏漏在先,不怪玩家,但可以的話希望盡量不去詳細提及為何雞隻數目不變的部分,或是不會因為這個部分而讓玩家的角色(假定是無知派村民)起了非常大的疑心,對整個永生村產生巨大的不信任感,至少若沒有打算參加特殊活動的話,無知派村民是沒有機會得知或起疑的;若要作為參與特殊活動的鋪陳可以接受。
關於與今日才回答的問題有牴觸的部分,以創作發表時間為限,既往不咎,若還未發表但其設定與故事發展有重大相關者,請盡量以上述回答為原則;今日詳述的規則從回答發表之時向後生效。

官網是否能放上角色登錄頁呢?放上其他玩家的角色介紹跟創作連結,因為想要拜讀其他玩家的作品無從著手。官網內也有提到閱讀其他玩家的作品等事項,是否能請官方做一個平台提供玩家方便呢?目前併不知道有多少玩家參與並創作(至少就我而言)。 如果已有是在下眼拙,請官方見諒。

不好意思,沒有察覺網頁未發布出去,感謝玩家的提醒。
http://nomansland00.weebly.com/2030327665332872035832773.html

請問村民家裡養的動物是否與天罰無關,仍會正常生老病死?

是,動物、作物皆是。

您好,對於「無知派村民記憶回溯後與現實不符該如何」這點想另外做提問。比如某村人在無知派村人面前死亡,無知派村民記憶並沒有立即回溯,而死去的人在隔日即會復活,無知派看見本已死亡的人完好如初出現在自己面前,這會和記憶產生衝突和矛盾。請問基本上會存在什麼機制在保護這個規則(無知派村民永不清楚真相)呢?(比如因衝擊而產生記憶回溯嗎?但我覺得衝擊與否是很主觀的,那撞見此景的無知派村民或許會因此產生懷疑、村內並有所流傳) 這樣的景況是會出現的嗎? 或者有什麼是能圓過去的絕對性的機制存在

  這部分沒有在規則詳細規定,是為了不讓世界觀看來太過勉強,在永生村中唯一非人為的力量只有時間停滯,記憶回溯則算是長年下來身體產生的變化,而關於發問人的「村人在無知派面前死亡,會發生什麼情況?」這個算是守密派村民的管轄範圍當中,他們嚴格守密的規定不僅必須消極地「不洩密」,甚至必須積極出手干涉、防止秘密洩漏,或任何揭露的可能;守密派村民會介入或使用各種方式,說服該無知派村民,最嚴重的情況不惜讓其他村民認為他神智不清。
  事在人為,沒有絕對能圓過去的機制存在,但是為了防止最嚴重的事態發生,守密派村民不惜任何代價;有一部分的守密派村民在永劫之苦展開後,便承受不住逃進桃花林中,留下的守密派村民多半不是為了自己守密,是為了保護其他重要之人、重要事物而守密。

請問開始的意思是可以開始創作描述腳色回溯的狀態?還是要等活動之類的??聽說會變成身內企劃鎖河道是真的嗎?到時候要加官噗好友?

企劃開始之意代表可以玩家們可以正式開始著手創作!舉辦活動只是為了刺激玩家創作的靈感,不定期舉辦,目前有公開四項活動,詳情可至官網查看。
其實永生村企劃性質本身就是身內企劃,只是開放三週公開報名的時間,目前已經決定不會將官方噗浪鎖起來。將來規則有任何變動會分別於噗浪公告及更新官網。

如果有段時間完全沒靈感或是有事情一直無法參與企劃會怎樣?

基本上不會有什麼影響,因為企劃結束後依然可以繼續完成自己的故事,企劃期間未能參與頂多只會錯過期間限定活動。

「外人在永生村內一年就會死亡」這不是指待在永生村的時間把生命加速用掉了嗎? 假如生命總時間是1(a/a),設一般人可活一百年,所以一年用掉0.01a方可在一百年後死亡,但是在永生村內一年就耗掉1a,這樣才能確保一年死掉。

在村裡一年就會死亡的意思並非待在村內會使外人的生命流逝速度加快,而是「因為違逆自然的時間流動,那股壓力會擊潰凡人的肉身」,著重的不是時間流逝(畢竟永生村裡的時間是停滯的),而是身體所承受的磨耗達到一定程度便會死亡的這一點;舉例來說,有人的死因是身體老化,有些人是身體不堪外力攻擊而死(如他殺、車禍),待在永生村的外人較接近後者。
與發問人所說的差別在於使用掉的性命/時間是不會恢復的,身體狀況卻能夠恢復,只要離開永生村便能避免身體繼續承受時間停滯的龐大壓力,不過即使不會變得更嚴重,受了折磨的身體還是會比原先略差。

想請問一下假如外人順利離開永生村,那他身上的時間會跟其他人不同嗎?比方說因為在永生村裡已經消耗了太多時間而將很快就死掉,那幅度又是如何呢?

1、永生村的時間是停滯的,進到村裡的外人原先正常的時間流動將會被強制停留,剛離開村子時外貌也許會顯得較年輕,之後時間的流動恢復正常後便會成為原本應有的模樣,但由於他們也多半留不久,一年半載的歲月痕跡倒也不明顯就是。
2、雖然不會因為消耗太多時間而很快死亡,但順利回到原本世界的外人身體通常會較原先孱弱,另外記憶混亂的部分能在日後逐漸恢復。

請問一下,記憶回溯有沒有標準值? 比如說角色是在20歲的時候遇到詛咒,那回溯的範圍只在20歲之前的大喜或大悲? 如果該角色20歲遇到詛咒前的大喜在15歲大悲在18歲,那是說回溯到大喜之後又度過一年然後再回溯有可能回溯到18歲那時候嗎? 另外如果說在回溯到大喜(15歲)後這一年間要是又遇到比原本更為強烈的大喜大悲,那這是不是這記憶回溯點是否會重新洗牌?還是說會忘卻之後回到原本初始設定20歲那時的大喜大悲?

▍1、記憶回溯有沒有標準值?比如說角色是在20歲的時候遇到詛咒,那回溯的範圍只在20歲之前的大喜或大悲?
基本上標準範圍是「天罰前的大喜大悲」,但也有可能回想起天罰前平淡的某一年,只是印象特別深刻的越容易回想起來而已,不過這條規定沒有嚴格將範圍限縮為「只會重複天罰前的大喜大悲」,是為了保留創作空間。
在過去這一噗 http://www.plurk.com/p/j2nc45 裡,曾解釋:請把它想成是「遊戲存檔點」,記憶回溯就是隨機跳回過去某個存檔點,你的角色可能會:
 A、選擇一樣的選項,得到一樣的結果
 B、試圖選擇相同的選項,發現沒有就假裝還有(寡婦的情況)
 C、選擇其他選項
  而選項是什麼?選項可能是「人」,選村民A、選村民B、選外來者C,也有可能是「地點」、「事情」,端看當下情況如何,如果十幾年前的那一晚是下了大雷雨導致村民A和女友出不了門,在家裡吵架而分手,記憶回溯了的那一年卻是個天晴朗的大滿月,他倆出門看星星還求了婚,結果就會不一樣。他們的記憶會回溯,但周遭也充滿變數,做了不同選擇就會有不同結果,不過不變的大原則還是:通常每年年初他們的記憶又會回溯。
  造成的新結果就是新增了不同路線的「遊戲存檔點」,這也是造成他們記憶混亂的原因之一,相同的事,各種不同結果。
▍2、如果該角色20歲遇到詛咒前的大喜在15歲大悲在18歲,那是說回溯到大喜之後又度過一年然後再回溯有可能回溯到18歲那時候嗎?
  因為是隨機結果,這部分可由玩家自行發揮。
▍3、如果說在回溯到大喜(15歲)後這一年間要是又遇到比原本更為強烈的大喜大悲,那這是不是這記憶回溯點是否會重新洗牌?還是說會忘卻之後回到原本初始設定20歲那時的大喜大悲?
  假設回溯至15歲這一年間,產生比原先更強烈的情感,記憶回溯點不一定會重新洗牌,因為天罰後已重複至少上百年的時光,而天罰後的記憶經常處於混亂(經歷同樣的事但不同結果),反倒天罰前的記憶是相對穩固的,所以「天罰後的大喜大悲」相對於其他記憶更容易重複,但也並非絕對如此。
  規則上沒有說死,至於角色需不需要忘卻原先初始設定的大喜大悲,可視玩家的故事安排做決定。

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那審核大概會多久?沒有通過會通知嗎?有點怕是漏信><

審核大概2~3天,沒有通過會mail告知玩家角色有哪裡不符規定,今日為止(9/4)的信件已經全數回覆,謝謝。

如果還是有很多地方不懂但是又很想參加的話可不可以先報名然後來ASK問到懂?(#)總覺得好麻煩官方ORZ

只要看完官網仍有疑問,無論有多少問題都可以繼續來這裡發問,不會麻煩的。
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不好意思,我看完官網後還是發現不太懂創作的方向和靈感來源,現在是要選擇村內人或是村外人然後模擬其中生活的狀況並描述出來?未來官噗是會提供一些狀況、活動、事件等等提供創作但是不強制繳交不限完稿度嗎?人物和劇情走向都是陰暗古代風格?文手不會畫畫、紙娃娃也找不到合適的怎麼辦?

1、角色報名確實是選擇村人或外人沒錯,只是作為玩家故事中的主角;創作是指「藉由這個世界觀來創作故事」,並非模擬其中生活狀況,發問人可能將這部分理解成角噗的意思?
關於該如何利用永生村的世界觀來創作,【村中佚事】http://nomansland00.weebly.com/26449200132031420107.html 有幾種範例供玩家參考。
2、關於「官噗會否提供狀況、活動或事件等等」的問題可參考ASK先前的這一題 http://ask.fm/nomansland00/answer/65548934382
是,不強制繳交且不限完稿度,由於並不主推交流,由官方提供的活動也不強制玩家參與,可自行選擇要不要在創作中提及,僅作為提供玩家故事創作材料。
3、發問人可能對於官網中「背景設定為架空古代,企劃性質灰暗,不擅此類型的玩家請注意」這部分有疑問,會說明「企劃性質灰暗」是由於這此世界觀之下,大家無法自救也無法救人,村民想走卻走不了、外人想留也留不下,是基於這一點而如此說明。
發問人若不希望自己的角色與故事走向陰暗風格,可自由發揮,畢竟企劃性質灰暗不代表玩家的故事也需要走向灰暗。
4、在【參加規則】中 http://nomansland00.weebly.com/21443211523521521063.html
也有附上文手使用的參加表格,沒有強制繳交角色卡,視個人需要選擇即可。

「不可以NPC之角度描寫故事(禁止NPC第一人稱)」這點,如果說不是寫在正篇,而是以番外篇的形式用NPC視角寫的話也不行嗎?

原本是全面禁止,不過「正篇創作結束後的番外篇」可以開放NPC第一人稱,希望能成為鼓勵玩家創作的方式之一。
做出「正篇結束後的番外篇」限制是為了避免玩家開始正篇之前先寫了許多番外篇,看起來仍是違反「禁止NPC第一人稱」的規則,或成為變相的規則漏洞。

對於角色死亡可以再創角色這點可以詳細說明嗎? 有看過另一企劃也是如此規定一人一角色,死亡可投第二角色。 不過他是開放報名至企劃結束,對於此企劃這部份做詢問,該怎麼投第二角色?

發問者的主要疑問應該來自於「公開報名只至9/7,如何在期限內使第一角色死亡後報名第二角色?」若非此意,歡迎再次提問。
關於這則規定,其適用對象係為「企劃開始後轉為身內企劃,僅供官方認識的玩家參與,於期限內完成報之玩家得繼續進行企劃」之「官方認識之玩家」以及「於期限內完成報名之玩家」,意即凡參與企劃之玩家得於企劃進行期間內,於第一角色死亡後報名第二角色。
「可報名第二角色」之前提在於第一角色死亡,而第一角色之死亡勢必先經過報名方能成立,這條規定的重點並非在於「停止受理報名該如何報名第二角色」,而是「於期限內完成報名者,得於第一角色死亡後報名第二角色」之意;官網內並未針對這點作詳細說明,感謝發問人的提問。

恩,外人可以有武功,那麼請問村民可以會武功嗎?

不,村民們本身不會武功,但是有些村民懂一點拳法或其他體術,詳細地說村民們打架是靠武力,而非有關經脈、內力、內功等有門有派的武功,除非得到外人傳授,但傳授須注意:
1、一套完整武功至少十年、二十年方能練成,但外人在永生村的壽命難以超過一年(留下武功祕笈或練得皮毛可)
2、無知派村民的記憶最長大約維持一年

您好,想請問關於永生村服裝方面的問題,在官網內只有看到關於外人的描述是“漢朝至清末民初皆可”。想請問村民的服裝設定。是古代的衣服就可以嗎?還是有像是外人那樣的朝代?謝謝。

由於本企劃屬架空古代,服裝方面沒有特殊要求,只要是古代的服裝皆可。

如果是專用河道並且禁止讀者回覆呢? 純閱覽性質不具交流效果,甚至可以做到隱藏中之身分

不至於需要禁止讀者回覆,文章結束後閒聊討論是沒問題的,噗浪最主要是擔心出現一噗創作、一噗閒聊討論的混雜情形,甚或閒聊多於創作而使讀者需要接收創作以外的內容,單則噗的回應則視個人需要限制即可;若能兼具以上並製作集中目錄的頁面,可以,不過官方會在登錄角色時一併審核噗浪的設置。

想要請問一下……不能夠選擇噗浪作為作品放置處的原因(即便製作一個集中目錄的頁面?)因為不是很喜歡經營網站類型的東西。然後如果我也把它們只是在雲端硬碟開一個資料夾公開分享的話。

主推網站而非噗浪的理由是,噗浪作為主要創作放置處有個明顯不便:閒聊交流容易與創作摻雜在一起,使創作顯得零散,且噗浪的用途可能不僅只作為「永生村」的相關創作討論放置處,在這點上,網站能夠區分出頁面、分類,而只有單一河道的噗浪即便做出集中目錄,平時可能也需要接受創作者的其他資訊(成為創作者的粉絲),故希望玩家有個除了噗浪之外能將故事集中的地方,可以是網站、部落格或微網誌等等。
雲端硬碟的共享資料夾可以,只要有個能將創作獨立且集中整理的方式皆可接受。

您好!既然『不老不死』等於『身體機制停滯不前』,那也就是說生病的人便會永遠受疾病所苦,病情不會加重但也不會減輕,沒有病癒的方法沒錯吧?感謝回覆!

你好,身體機能停滯不前確實意味著不老不死,原因是出自於停滯的時空免去了時間對人體的磨耗,至於疾病這種可能來自外界因素的部分可以分為三種情形討論:
(1) 傷寒、針眼、擦傷等
(2) 先天或後天身心障礙者
(3) 慢性病與其他疾病,如心臟病、氣喘、糖尿病等
(1) 會病癒,小傷小痛以人體的自我癒合能力是沒問題的。
(2) 先天的部分即便復活也會維持,後天的身心障礙者則會在復活後回到天罰後的狀態。
  舉例:天罰前與遭遇天罰那刻都身體健康的村民C,天罰之後發瘋或斷了手腳,會一
     直保持那個狀態直到死亡復活,【當日死亡隔日復活】的情形是「復原天罰那
     時的身體狀態」,也就是沒發瘋、四肢健康。
(3) 發問人所提問的狀況可能比較符合這一種,確實病情「在沒有外力因素的情況下」不會加重或減輕,也沒有病癒的方法,例如糖尿病的村民在普通的情況下不會病情加重,只是維持著「天罰那時的身體狀態」,可若他每天、每天都大吃特吃甜食,還是會出事的,死亡後復活會回復到天罰那時的身體狀態。
基本上發問人說的狀況沒有錯。
第三點如果想不通的話,可以與【死後復活】這點做聯想,永生村的村民還是能被殺死、能夠死亡,吃毒藥也會死,這意味著他們的器官、身體機能被破壞了還是會像凡人一樣死亡,不老不死只是由於停滯的時空免去了時間對人體的磨耗。
您好既然不老不死等於身體機制停滯不前那也就是說生病的人便會永遠受疾病所苦病情不會加重但也不會減輕沒有病癒的方法沒錯吧感謝回覆

您好,相當喜歡這個企劃的構想,所以跟朋友熱烈討論了很多想法。請問在不違反官方所有規定的情況下,是可以兩人一組(即兩人的創作是一起的)、各自創造一個角色,彼此為家人參加企劃的嗎?

可以。
本企劃接受合作創作,大原則是「一位玩家只能報名一名角色」,玩家們的角色想成親、生子或成為家人只要經雙方溝通過都沒有問題,不過報名的另一原則是「創作放置平台必須是網站、部落格或微網誌」,雖然接受兩位玩家報名兩個角色共同創作,但希望創作放置平台內能夠看得出兩位玩家各自分工的部分,算是維護企劃的大原則正常運作。
最後感謝發問人喜歡這個企劃。

您好!想請問關於村民身體狀況的問題,『村民長生不死』是否可以與『身體機制停滯不前』畫上等號呢?新的一年來了,死去的人會再復生,那麼今年誕生下的小孩,隔了一年是否就會消失了呢?也就是說村子裡的村民只能消失(跑進桃花林裡),但不能增加(生兒育女)囉?

▍1、是的,不老不死等於「身體機能停滯不前」。
▍2、不是新的一年到來死者才會復活,而是死亡時間的隔日便會復活。
▍3、關於生兒育女:
  基本上由於身體機能停滯不前,他們是有生育能力的,只是長期處於違逆自然的環境下,生出的孩子多半容易夭折、長大了卻出現無法記憶(只有短期記憶而沒有長期記憶,只能記得當下的事物但轉眼又忘了)、腦發育不良或畸形兒等情形,無論是村民間生育或是與外人生育皆是如此;有時父母到隔年忘了自己有過小孩,這時守密派村民會代為接管,直至父母的記憶回溯至生養小孩那年,當然也有可能始終都不會回到那年的記憶。由於這種情形看得多了,【守密派村民】有時寧可直接打胎,也不願意生孩子。
  天罰以後的傅家子孫不會消失。
▍4、村民唯一死絕的方式是到桃花林外,接受正常時間流動的巨大衝擊而灰飛煙滅;他們可以生兒育女。

未來會開放二招嗎?

不會。
因為第一,這是個只有三個月的短期企劃;第二,基本上沒有報名人數限制,所以不會有二招,只是公開報名只開放至9/7,之後轉為身內企劃,僅供官方認識的人報名。
另外,其實現在已經可以報名了,報名時間是即日起~9/7!

你好,我可能是規則沒有想通,想請問若只能創造一名角色,又無法與其他人所創作的角色互動之下,該如何推動劇情?

報名只能報一位角色,這是為了避免浮濫,為了順利進行故事而開放創造NPC角色,只有NPC角色不能與其他玩家的角色互動,這是為了公平,如果大家的角色包含NPC總共有十人,十人都去交流,那麼「報名只能報一個角色」就失去了意義,同時也是害怕大家創了太多角色、沒有辦法專心在創作故事上。
不妨把這條規則想成是「主角」的意涵,玩家們報名的角色就是故事的主角,其他NPC都是配角;其實這條規則已經放鬆了許多,只要「不得以NPC為第一人稱」以及「NPC不得與其他玩家互動」即可,全文以第三人稱描寫NPC的心境,或是NPC和其他玩家的角色在同一個地點、各自說話卻沒有對話,都是被默許的。

您好,想請問無知派村民記憶回溯的問題。比方說A回溯記憶,A記得這年自己的家人歲數、長相等等,但發現自己身邊家人的歲數和長相跟自己完全不同的狀況,A並不會因此發瘋嗎?還是A會活在看不見其他人的幻覺裡?又或是這是交給玩家自行發揮的範圍呢?會想提這個問題是因為「村中佚事」裡提到的寡婦,不知道是不是活在自己幻想中才會覺得丈夫一直沒死?謝謝您的回應!:)

你好,其實【村中佚事】裡的故事,用途是作為企劃世界觀與規則使用的範例,供玩家參考用;因為考慮到發瘋、崩潰會有個體差異的問題,有些人遇到這種事會發瘋、有些人不會,這部分必須參酌角色的性格、過去經驗等等才能說得準,所以這裡只能回答客觀問題:「產生記憶回溯的村民遇到與現實不符的狀況該怎麼辦?」在此提供兩個官方案例供玩家參考:
1、活在幻覺裡
  如同村中佚事中的寡婦,她其實是活在幻覺裡的。
2、搞不清楚對象
  在這則回答裡 http://ask.fm/nomansland00/answer/65210874350
  「由於記憶會回溯,重洗、改寫記憶是有可能的,例如村民A今年的記憶回溯至過去某年他與B分手,而分手是6月的事,6月以前都仍是交往狀態,今年A以為自己仍與B交往,最後到了6月卻沒分手也是有可能的;A忘了自己和誰交往而變成和別的對象在一起也是有可能的,這裡可自由發揮。」
  在這則回答裡描述了兩種情況:(1) 重複過去的經驗 (2) 換了對象再做同樣的事
  由於(1)並非此題所述之「與現實不符」的狀況,在此姑且不論;(2)的情況是雖然與現實不符,但當事人記不起原本對象是誰,只記得自己那年與別人交往、分手,所以是有可能和別人交往而走向與過去記憶不同的道路,至於為什麼記不起對象是誰?這又回到「記憶深刻與否」的問題,也是有個體差異的,在這裡可以由玩家自行發揮看角色對什麼事特別上心,哪方面的事記得比較牢而定。
上面那兩個案例順便提供官方解釋:寡婦會活在幻覺裡,是因為她的人生只有家庭,沒有了丈夫她活不下去;至於村民A為什麼會忘了自己與誰交往過,卻記得自己分手,那是因為村民A那陣子天天以淚洗面,十分耽溺於自己的痛苦之中。

你好,看完企劃說明和前面一些問答,關於村民自殺還是有些疑問。 村民是不老不死,而守密派村民的記憶並不會回溯,在[村內導覽]裡的【年復一年的時光】第二點提到的 "有時遭人殺害會從隔日重洗記憶",適用在無知派存民,但守密派村民適用嗎?

不會,守密派村民不會發生記憶回溯的情形,因為他們是知情者,了解這個村子為何會發生這種現象,在 http://nomansland00.weebly.com/24120352112183931572.html
有描述其實記憶回溯在某種程度上也保護了無知派村民不至於在永久的時光中發狂。

好喜歡這企劃!想請問,官方會有主線劇情或是突發劇情讓參加者延伸創作嗎?謝謝:)

聽到發問人這麼說覺得很高興,謝謝。
因為本企劃有三種身分提供玩家創作,可以說每個人過的日子都不太相干,故不會安排主線劇情,不過企劃中會有村廟、宗祠祭拜或酬神唱戲活動,守密派村民也會在【村中佚事】提供過去村裡曾發生過但卻不為人知的故事,提供創作材料,未來也有可能會安排官方NPC成為外人來到永生村,村裡歡騰三天三夜的突發劇情,玩家可自行選擇參與。

另外「記憶越深刻的年份越有可能重來」,這代表是否可能村民中有人會以自殺這個舉措來讓自己永存於刻骨銘心回憶之時刻呢?

首先,知道記憶會回溯的只有【守密派村民】,然而也唯獨守密派村民的記憶不會回溯,他們像是永生村裡的旁觀者,可以想像成是一般人看著阿茲海默症患者不斷回顧年輕往事的經驗,所以會產生記憶回溯的【無知派村民】是無法自發地為了讓自己永存於刻骨銘心回憶而去自殺,因為他們不曉得自己的記憶會回溯,不過守密派村民有沒有可能為了讓無知派村民回到某個記憶深刻的年份而殺人,這點可由玩家自行發揮。
只是【記憶回溯】是隨機回到某一年,雖然記憶越深刻的年份越有可能重來,但也並非絕對會回溯至特定某一年,未必能夠心想事成就是了。

對「有時遭人殺害會從隔日重洗記憶」這一句很在意,請問村內有什麼契機是會讓他們互有殘殺的嗎?有官方所公布的情節在嗎,或是玩家自行設定呢?

提出殺人的後果是為了供玩家參考,如同【守密派的禁忌】是為了維持村裡秩序與防止村民崩潰,有些崩潰了的無知派村民或發狂的守密派村民可能會試圖殺人或自殺,這裡歡迎玩家自行發揮。

請問村裡的人容貌都保持年輕嗎?或者是隨記憶和心念有所改變?

以玩家所選擇之年齡為永不變動,即村民有老有少,若玩家的角色設定為50歲,那麼角色於故事裡便始終保持50歲的模樣,即便記憶重洗後可能回到25歲的記憶,外表仍維持50歲。
玩家所選擇的年齡決定了角色今後的外表,而實際上自從天罰後究竟過了多久、角色真正歲數皆已不可考;守密派村民各自有大略數字,但不盡相同,無人真正知曉確切數字。
另外,造成村民不老不死的「天罰」並非在同一時間使所有村民外表不老,而是逐漸遍及村內所有人,例如:一群年齡相同的少年,有些人的外表停在20歲(20歲遭到天罰,重複20歲前的深刻記憶),有些人則在15歲就停留。
這些設定對於【無知派村民】無用,記憶最長只有一年的他們只會對周遭人的印象只會越來越混亂,但是對於【守密派村民】而言,曾經一起長大的兄弟姊妹、父母、親戚或朋友們年齡與記憶只會永遠地停在某一年以前的日子,且由於記憶會回溯,重洗、改寫記憶是有可能的,例如村民A今年的記憶回溯至過去某年他與B分手,而分手是6月的事,6月以前都仍是交往狀態,今年A以為自己仍與B交往,最後到了6月卻沒分手也是有可能的;A忘了自己和誰交往而變成和別的對象在一起也是有可能的,這裡可自由發揮。
【記憶回溯】最重要的基本是記得「我是誰、今年幾歲、今年要幹嘛」,至於該年印象深不深刻則是引發回溯的關鍵,如同平淡的日子總是容易想不起來的道理。

官方你好,永生村主體設定和說明方式都跟某企劃很像,是我的錯覺嗎@@?

你好,不太清楚發問人所指之企劃是何者,分別就主體設定與說明方式二者來回答:
(一)主體設定
主體設定如官網所述,發想來自於桃花源記,村民的相關設定也發想於桃花源記一文中,如一片和樂、不知年歲等等,外來者的設定亦是發想於該文之中的武陵人,至於「殺神」設定於前一則回答已答覆,不太明白發問人認為與哪個企劃哪裡相似?
(二)說明方式
在網站架構過程中確實有參考其他已存在之企劃說明方式,然而並無抄襲之意,也有意避開使用相同字句,若發問人所稱之該企劃主認為確實相似部分過多,可於此ask留言告知,會立刻改善,謝謝。

您好,看完了企劃簡介,有一點有點好奇......請問此企劃有參考《罌籠葬》嗎? 關於殺神以脫出輪迴的敘述有點類似故有此好奇,僅此而已請無需介意,並非質問ORZ

你好,首先由於官方沒有看過罌籠葬,所以不知內容相似程度有多少,不過可以肯定地回答沒有參考。
若問「殺神」的設定發想從何而來,來自漫畫闇之末裔中「殺神是禁忌,使後世一族受詛咒」的設定而來的,謝謝提問。

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