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こんばんは、先日は自作魔法の消失バグの修正ありがとうございました。 追加で不具合を報告いたします。 自作魔法を限界まで作成した状態から自作魔法の封印を行い、自作魔法の数を減らしても「もう十分でしょう」と言われてそれ以上の魔法の作成ができなくなりました。

正しい挙動です。魔法の封印は魔法作成可能数を回復させるものではありません。

こんばんは。自分で探した限り既出のバグではないと思われるので報告します。 魔法作成において、自作魔法の表示数が増えていくと次第に大魔法カテゴリを表示した際に動作が重くなり、更に累計で50個魔法を作成した後ゲームを再起動すると自作魔法が全て消失するという不具合を確認しました。 また、魔法の封印を行い表示数を減らしても上述の累計作成数は減らず、次回起動時に自作魔法が全て消失するようです。

確認しました!次の更新で修正されます!ご報告ありがとうございました!

こんばんは。称号「終焉を喰らう者」を得るとユニークモンスターが何度でも出現するということですが、これは『虚空を這いずる者』も含まれていますか? 見えざる手で葬られたのに気づかないまま進めてしまったので、称号を得ることで虚空さんがヴェルニースに再出現してくれるならありがたいのですが、、

再出現するのはランダム生成のユニークだけなので、含まれていません。しかし、『虚空を這いずる者』とは豪華なパーティーで出会えたと思います。

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ツイッターの方からダウンロードさせていただこうとしたのですが、うまくアクセスできません ミラーリンクを作成していただけないでしょうか?

おそらくブラウザによってダウンロードが中断されているので、ブラウザの設定を変えるかブラウザ自体を変えて再試行ください。ミラー等については検討してみます。

2021/12/04のバージョンで動物友好フィートを取りました。 ニューゲーム直後は収穫依頼・フィールド襲撃・ランダムネフィア等で出てくる動物は全て友好的でしたが、なぜか一度犯罪者になってからはそれらの状況において友好的な動物と敵対的な動物が混在する状況になっています。その上敵対的な動物も内部では友好NPC扱いになっているのか、倒すと問答無用でカルマが減少します。 カルマを0に戻しましたが状況は変わらず、カルマの減少を抑えるために野生動物と出会うたびに仲間に攻撃を禁止しなければならず困っています。何か対処法などありますか?

友好的になった動物はアライメントが"混沌にして善"になるので、悪人フィートを習得していると敵対してしまいますね……これは不具合なので、次の更新で修正されます。ご報告ありがとうございました!

酸で傷ついた武器のダメージがそのままなんだけど、武器修正がうまく機能してないです?-200とかまで低下させても与えるダメージが変わらないの omakeで起動したら機能してたのでoverhaul環境下でなんかあると思うの

"強化された武器のダメージ計算式を変更"の影響で減少値はダメージ修正に減算されるのではなく、武器スキルレベルに下方補正が係るように変更されています。

仲間のAIを遠隔と近接を切り替えることは可能でしょうか?可能である場合、どのようにすれば切り替えられますでしょうか?可能でない場合、こういったAIの切り替えを実装して頂くことは可能でしょうか?

laity777
戦士ギルドで近接攻撃を遠隔攻撃もしくは遠隔攻撃を近接攻撃に変更可能です。

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仲間キャラを武器や装備として持ちたいので、仲間キャラの新たな有効活用先として、仲間キャラを生き武器エンチャント(+ランダムエンチャント)が付いた武器や装備に転生させるアイテムを実装して頂くことは可能でしょうか? もしくは仲間を生きているエンチャとランダムエンチャが付いたエンチャント素材に変化させる家具を実装して頂くことは可能でしょうか?

laity777
実装の予定はありません。

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こんにちは、菓子職人フィートを3段階まで取得して果物を料理した所、苺にフィート効果が適用されてませんでした。それと料理分類が野菜に分類されているトマトにフィート効果が適用されているのは仕様でしょうか?

どちらも正しい挙動なのですが苺に適用されないのは悲しいので次の更新で適用されるようにします。せっかくなのでトマトに適用されるのはそのままにしておきます。

こんにちは、先日はフェンサーフィートの件でお世話になりました。ありがとうございます。 前回の続き的な質問なのですが、追加打撃エンチャ強度1500を達成し、追加打撃をやっていたのですが、攻撃が3回の時や4回の時かまあって、追加打撃数が安定しませんでした。 これは、仕様ですか? それと、この不安定な打撃数は、エンチャ強度によるものですか?(さらに上げれば4回確定等)それとも、単純に確率で3回か4回になってるのですか? 差し支えなければ、教えて頂けると嬉しいです。 よろしくお願いします。

追加打撃の回数が一回増える事がある(回数が安定しない)のは、おそらく称号「二天」の効果で増えているものと考えられます。

こんにちは フェンサー系フィートについて質問があります 最終段階取得時での追加打撃の回数は、固定ですか?それともランダムなのですか? ランダムの場合なら、もし大丈夫なのであれば、大体の率もお教えいただけませんか? よろしくおねがいします

追加打撃の回数の増加はフィートの段階(デュエリストなら2回、ソードマスターなら3回)まで追加攻撃の判定を繰り返しますが、発生率はエンチャント「追加打撃の機会を増やす」の強度に依存します。

動物友好フィートを取ってもネフィア等の野生動物に襲われるのですが、野生動物体質のモンスターではなく野生召喚で召喚された動物が友好化するというのでよろしいのでしょうか?

レシマス等のメインクエストに関わるネフィアに登場する野生動物は味方になりません(レシマス等でも自分が野生召喚で喚んだ野生動物は味方になりますが)。こちらは README に明記しておきます。

osはWindowsです。config.txtのfont1が文字化けしているので前からインストールしていた等幅日本語フォントを指定したのですが、一部だけ(キャラ作成画面の獲得技能の欄など)が文字化けしてしまいます。何か対処法などはありませんか?

フォントが第二水準漢字に対応していないのでは?フォントの設定を"MS ゴシック"に戻して解決するかどうかお試しください。

質問です。自分のパソコンでは魔法名、スキル、主能力などがほぼ???になってます。公式版では問題無いです。全角半角の問題だと思いますが、何か対象方などは有りますか?

フォントが日本語フォントになっていないのでは? omake_overhaul.exe と同じフォルダにある config.txt をテキストエディタで開き、 font1. に日本語表示可能なフォントが設定しているかどうかをご確認ください。

こんばんは。Twitter上のりんくからオマケオーバーホールのzipをダウンロードしようとしたのですが上手く行きません。どうすればよいですか?

現在、 Microsoft Edge では正常にダウンロードできない報告を受けております。 Web ブラウザを変えてダウンロードを試してみてください。

こんばんは。初めてヴァリアントを導入しようと このooをダウンロードしようとしたのですが、やり方が 全然分からなかったので教えてもらえないでしょうか? 理解力足りなくて済みません(汗

omake_overhaul.zip をダウンロードし、展開されたファイルとフォルダを elona のインストールフォルダに移動し、 omake_overhaul.exe を実行してください。

散弾銃と拳銃で二刀流するキャラクターを作ろうと思うのですが、その場合二刀流スキルは成長しますか?あと追加打撃(射撃)の効果は発動しますか?

二刀流スキルは成長します。また、近接射撃はエンチャント「追加射撃の機会を増やす」の対象になります。

白衣のナースをペットにして育てているのですが、 敵のことまで回復してしまうのでそれを防ぐことはできないでしょうか?

できません。仲間だけ回復するように思考ルーチンを改善する事はできたのですが、そうすると敵として登場した時に強敵となってしまうのであえて敵も味方も回復する思考ルーチンにしてあります。

13盾とディバイドモードを併用して味方のダメージを無効化しようとした所、うみみゃぁやウティマの攻撃などを庇うことが出来なかったのですがこれは仕様ですか?

「うみみゃぁ」から仲間を庇えないのは仕様です。ウティマの攻撃からは庇える事を手元で確認しました……こちらはディバイドモードの効果が既に切れていたのでは?

omake_overhaulでいつも遊ばせて頂いてます。とても楽しいです。自分の知識・調査不足かもしれませんが、現在利用しているomake_overhaulを9月21日の更新版にアップグレードしようと思っています。この時、通常の導入と同じ要領で行って大丈夫でしょうか?セーブデータの互換性などは大丈夫でしょうか?

はい、問題ありません。 oo_class.csv が再作成されるので、その点だけご留意ください。

転職させたいと思いギルドマスターに話しかけてみたのですが無視されてしまいます。所属未所属問わず、3ギルドとも同じ結果でした。同じく転職をお願いできるアクリ・テオラの『謎の科学者』とは通常通り会話ができるのですが…何か条件を満たせていないのでしょうか?

ギルドでの転職はある程度のギルドランクが必要です。
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延々と中毒的に遊ばせて貰ってます。他のヴァリアント行くにあたってふと思ったのですが旧verの配布等はしてないのでしょうか?

どら
していません。

カスタムアイテムのisndのことについて投稿したものですが、光子銃でもダメでした。機械弓は大丈夫でした。

光子銃のカスタムアイテムも効果音指定が機能していません。しかし、開発終了しているので修正されることはないでしょう。

弓のカスタムアイテムを作ったのですが、isndで指定したwavが鳴りません。カスタムアイテム等のファイルをできるだけ消したりしてみましたが駄目でした。弓以外のカスタムアイテムだとちゃんと鳴るんですが、どうやったら鳴るようになりますか?

報告ありがとうございます。確認したところ、バグというか対応漏れで弓のカスタムアイテムは効果音指定が機能していませんでした。しかし、既に開発終了しているので修正されません。

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