個人的には難易度に関係なく、難しい譜面だねって言われるよりもやってて楽しい譜面だねって言われる方が嬉しいです!音ゲーではどうしても高難易度の曲の方が選曲されやすい傾向にあるので、当然曲もそこを意識して作るので、難しいと言われるとそりゃそうだよねーってなるんですが、ゲーム的に楽しいと言ってもらえるとさらに嬉しいなぁーって感じです!
いや、学校行こうよ!
質問ありがとう。色々やり方があると思うけど、俺のオススメは「耳コピ」かな。音楽理論がわからなくても直感的に学ぶことができるし、ぜひやってみるといいかもしれない。そうするときっと「自分ならこうするのに」とか「こうしたらもっと面白くなりそう」とか考えるようになると思う。それを形にしていくのが「作曲」であり、オリジナリティに繋がっていくんだ。わかったかな。ねぇ、ホントわかった?え、携帯いじってるけど俺の話面白くない?
悲しいこととか辛いことがあると「せめて曲くらいは明るくしたいな」って思って明るくなることが多いです!この世は光があれば必ず影もあるのです!
ググれば出てくるんじゃね?
打ち込みです!ギターの音は大体Real LPCとGuitar Rigで作ってます。リードギターみたいな音はシンセの音を重ねたり、逆にシンセをギターっぽい音にしたりしてる場合もあります。(2 MINUTES FIGHTERSとかがそうです)ギターの音作りはよくわからないので、色々めちゃくちゃやってると思います。
わかった!!Cubaseを買うんだ!!
呼びたい!むしろみんなが呼んで欲しい人教えて下さい!
音ゲーならSTARLIGHT DANCEHALL、それ以外だとViViD EMOTiON、Once Upon A Love!
vengeanceシリーズとかZERO-Gシリーズとか色々あるけど、最悪困ったら自分の声!