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★ 感謝不具名的朋友提供:小說《夜巡者》中能保存天氣,並完整呈現氣味、溫濕度,好比放出「台北。九月十七日,二千零一年。凌晨五點。納莉颱風。」就會在該區塊完整重現風雨,雨水還偏酸帶灰塵味。如果是孩子,會收藏天氣嗎?又,會有些什麼樣的收藏?

【預言家日報vr.】
{史賓賽}
哈尼本身就有收藏風景球的興趣,保存天氣大概是朝某方面進化的風景球吧所以會搜集
主要搜集的大多是和水或冬季有關,他喜歡冷冽的、乾淨的水氣氣息

{十九}
平時不會去收藏,通常在秋天會比較有收藏慾
不過如果當時環境讓他感到放鬆舒服的話他會特地收起來在房間放
原因應該不用再說了吧(?

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請以 1 分(最差)到 10 分(最好)給您的跳舞技能評分

【史賓賽】3
不算差到極點,但節奏感其實不太好,緩慢的隨意晃晃身體還沒問題,節奏一快就跟不上了,而且還容易受他人的節奏影響而亂了自己的腳步,這或許算是他不參加舞會的一個小原因
【巴里】8
運動細胞和節奏感都很不錯,加上喜歡交際,除了每年的舞會必出席外空閒時也會招興趣差不多的同伴去跳一塊
【十九】5
中規中矩,不會什麼厲害的舞步,但基礎得跳的還不錯
【中之】3.5
國小健康操還是沒問題的

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(真誠地握著哈尼的手)我剛想說比起ABO不覺得FATE的補魔梗更美味嗎結果哈尼你就提了!! 全職的ABO真的很多T_T不過不知道為什麼我真會點進去的ABO通都無肉而且寫得很不錯(……)

獵戶座/鯊克/怜/天蠍座/奧爾特/康奈爾
那也挺好啊!雖然沒機會吃肉但至少菜很香!不像我只要看到中意的CP又不標BE貴亂就一定點進去看,結果不少看完甚至只看到一半就先被雷得酥脆......
Fate的設定真的頗好吃,但目前看到得不管是單人或是CP的圖文都好少......還是說其實作品不少了,但我關注的CP標籤很少人寫啊?。・゚・(ノД`)ノ゚。(餓

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跪求哈尼邦尼十九的ABO設定━━━━(゚∀゚)━━━━!!(反擊) 另外尼斯家的親世代雙子太萌啦萌哭我OAQQQQ(被打中)

獵戶座/鯊克/怜/天蠍座/奧爾特/康奈爾
可惡被反擊了Σ(・□・;)!

史賓賽:弱O,生育能力沒一般的O好,信息素是咖啡拿鐵味。對於被動受信息素左右感到排斥,因此覺醒後便隨身攜帶足夠的抑制劑以防突發狀況。在人多的地方就會不安,不管裡頭是否有A

巴里:大A,信息素是陽光的味道。由於平時那歡脫樣沒有A天生的壓迫感,加上信息素有好好收斂,除非靠近不然會以為他是B。對O的信息素自制力不錯,即便面對發情的O也能保持腦袋清醒一段時間。在知到自家弟弟性別覺醒成O後終於懂得別老是黏上去,為此史賓賽慶幸

十九:毫無反應妥妥是個B,因為聞不到其他AO的信息素,所以當他人在聊信息素味道時總會好奇的分心去聽。擅長應付AO發情期,像是幫忙隔離、買抑制劑等等跑腿或當看護的雜務

以上,同樣也是初步設定


尼斯雙子我也很喜歡!在想要不要給弟弟一點戲份
明明兩個都是冷淡直接不多話的人,但兩家湊在一起反而是這兩人常冷冷的吵起來(通常都是弟弟被迫道歉示弱作結束)但爭執裡常含有關心
說坦率又有點彆扭、感情差又好像很好的奇怪雙子(⊙ω⊙)

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★ 感謝不具名的朋友提供:在哨兵響導設定下的角色會是?(翹鬍子補充:請愛用google搜尋!

【預言家日報vr.】
居然有這問題wwww--會不會以後還有ABO--
不確定這年齡覺醒了沒,史賓賽的話大概是晚覺醒的嚮導,相合范圍不寬不好配對到符合的哨兵(喂 比起攻擊、引導,更擅長屏蔽,因為容易感應到他人情緒反而不太會在人際對應上鑽牛角尖

十九的話是早覺醒的哨兵,因為五感強容易受外界影響所以總是睡不好,沒有自己的嚮導前透過放空試圖減少來自外界的刺激


初步設定就這樣,畢竟沒用這趴囉跑,性格影響和細節不好想(´Д` )

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(角色和中之皆可)在認識到新朋友/同好的反應是?

【預言家日報vr.】
【史賓賽】
-向對方所露的笑容和舉動真誠不少
-開始嘗試多主動向對方搭話
-偶爾會在你面前露出稍嫌幼稚的舉動
(其他待發掘)
【十九】
-原本的散漫眼神變的認真專注了些
-開始會在你面前露出多一點的表情(雖然很淡)
-會多注意你的身心狀況
-拿出收藏的可愛動物寫真集,眼神發亮得與你分享
(其他待發掘趴吐)

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★ 感謝不具名的朋友提供:大家的角色&NPC有幾對雙胞胎?平時的相處模式又是如何呢?

【預言家日報vr.】
HGWS的話,雖然應該是沒機會出現吧....不過哈尼的爸爸(格雷迪˙尼斯)和叔叔(奧斯頓˙尼斯)是雙胞兄弟
兩人都是冷淡又有點傲的性子,格雷迪面對奧斯頓會更高傲,奧斯頓面對格雷迪則是會稍微火爆點。
格雷迪從以前就經常擺出長輩的架子欺負弟弟,所以即使現在弟弟當家主,不是在公務模式時還是常會在兄長面前抬不起頭
不過這兩人的爭執點大多都挺幼稚的,像是在吵彼此的孩子誰的比較可愛(ry,所以吵歸吵但感情沒有他人看那麼糟,反而還挺不錯
尼斯家護短,因此不管誰被攻擊到炮口都會一致對外,解決完外敵在互相酸

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角色和中之小時候有過初戀/崇拜對象(以知名人物來說)?(ex 愛打籃球應該就喬X、男神劉X華金X武、剷除伏地魔低哈X波特(乾)

【預言家日報vr.】
{史賓賽}
崇拜對象:父親、邦尼
初戀:......曾經,也是上面那兩個(爆

{十九}
崇拜對象:能夠快速入睡的人
初戀:附近鄰居家的美貓

中之的忘了(金魚腦

--結果都不是知名人物--

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(狀況)中之和角色遇到害蟲(想的出來的都可以說說)的反應和處理方式?

【預言家日報vr.】
{史賓賽}
不喜歡蟲,會面有難色的想辦法弄掉
如果是像毛毛蟲般軟嫩或是像鍬形蟲有大夾子(?的話就先逃在說
他根本不想靠近

{十九}
不算喜歡但並不怕蟲,小強什麼的會淡定的迅速擊斃然後處理掉


{中之}
通通去死!!!(崩潰
小的就殺,大的就逃

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★ 感謝不具名的朋友提供:請問各位創作者在做角色的營造時是會預先想好後續的故事該怎麼走還是配合企劃來架構角色故事呢?另外也想知道各位初步設定孩子時會先決定什麼,如果可以的話能放上孩子的初設嗎?

【預言家日報vr.】
我在生孩子除了NPC外很少會因為故事而創,大多都是創自己爽然後在補足設定的時去想過往劇情,過去事的劇情往往想一想自己爽了後就懶的寫出來(幹)所以會出現的劇情主要是現在式,會有過去是的不是回憶殺就是因為來不及跑所以延後--然後就忘了補--
在捏角色雛型時會先想他的TAG來定大方向,例如哈尼最初TAG就是溫和,笑咪咪,隱藏(?,十九就是三白眼,黑眼圈,面攤。通常沒什麼想法時會先從外型著手,像是去紙娃娃一邊捏一邊去想個性發展,有時還會有喜惡之類的小設定
哈尼的初設是立繪和當初一年級的學生證,不敢貼圖只好貼書包網址...
http://zakiandzako.weebly.com/2636021253.html
十九的話除了父母的初設打掉重弄以外其他的好像都有保留下來,外型只有在髮型猶豫一點點外幾乎都沒修改過

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對於創作企劃裡的徵人噗有怎樣想法?自己會使用/不使用的想法是?

【預言家日報vr.】
對徵人噗沒什麼負面想法,除了看到名額都被搶完的時候QQ
自己就有開過徵人噗,只是當時是用偷偷說來徵人頭塗鴉
在RC也有徵過兩次,基本上都是塗鴉和練上色
如果是別人的,場外、塗鴉、作業徵人的話也會不要臉得去占個位,但如果是場內交流的話會先考慮我這裡的角色能不能和對方的角色聊起來......不然我超怕自己把交流給句點掉

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