Bir hafta önce sordum, bir hafta sonra aldığım cevaba bak. Daha da gelmem İMÇ'ye :( Soru: Oyunlarda üç boyutlu düşünme sıkıntısı yaşayan GM'lere ne önerirsiniz? Havada ya da deniz altında yaşanılan savaşlarda sağa sola değil de aşağı yukarı manevra yapıldığında kafaları karışan oyunculara ne diyelim

Bunun için en önemli yöntem, az az "böyle şeyler de yapılabiliyor" şeklinde NPC'ler tarafından kullanılmaları. Oyuncuları hayal kırıklığına uğratmadan efektif şekilde kullanan rakipler ya da dostları varsa özenip kullanmaya ve bakış açılarını değiştirmeye başlarlar.
Örneğin, uçan bir rakip sürekli ellerinden kaçıp bir de kafalarını karıştırırsa o işe yaramaz. Ama, çok net şekilde üç boyutlu düşünmemekten dolayı kaybettikleri şeyler olursa, o zaman kazanabilmek için fikir değiştirebilirler.
Üç boyutlu düşünmenin ilk aşaması ise, balkonlar, erişilmesi zor ve yüksek yerler filan. Belki su açısından da dar alanda tehlikeli olan ama ulaşılabilen bir rakip olarak aboleth iyi olabilir. Ama aboleth'lerin çok çok tehlikeli olduğunu unutmamak lazım. Belki su basmış bir zindanda filan olabilir, böylece manevra kabiliyeti biraz azalabilir. Sadece demo gibi encounterlar olabilir. ;)
Örneğin, uçan bir rakip sürekli ellerinden kaçıp bir de kafalarını karıştırırsa o işe yaramaz. Ama, çok net şekilde üç boyutlu düşünmemekten dolayı kaybettikleri şeyler olursa, o zaman kazanabilmek için fikir değiştirebilirler.
Üç boyutlu düşünmenin ilk aşaması ise, balkonlar, erişilmesi zor ve yüksek yerler filan. Belki su açısından da dar alanda tehlikeli olan ama ulaşılabilen bir rakip olarak aboleth iyi olabilir. Ama aboleth'lerin çok çok tehlikeli olduğunu unutmamak lazım. Belki su basmış bir zindanda filan olabilir, böylece manevra kabiliyeti biraz azalabilir. Sadece demo gibi encounterlar olabilir. ;)
Liked by:
Gökmen Öncü