@IbrahimMuhammetCelik

Ibrahim Muhammet Çelik

Ask @IbrahimMuhammetCelik

Sort by:

LatestTop

Selam İMÇ, ben adem, burdan soru sormak daha mantıklı geldi hem başkaları da görür :D D&D'nin background olayında, eğer bir player orada bulunan hiç bir geçmişe uymayan bir geçmiş yazmışsa, kafaya göre feature koymak caiz midir?

Elbette. DM'in bu şekil özel şeyler yapmasında hiç bir sıkıntı yok.

Oyuncularımın oyuna yeterince özen göstermemesi ve ufak tefek sorumluluklarını yerine getirmemesi benim de motivasyonumu azaltıyor ve oyunlara hazırlıksız gitmeye daha çok meyilleniyorum. Çok fazla oyuncu değiştirdim, bu sorunu çözemedim. Sence oyunculardan beklentilerim mi fazla?

Neler beklediğini bilmediğim için bir şey diyemem. Ama bana göre, en azından karakter kağıdında yazan şeylere hakim olmaları lazım. Yani bir büyüsü varsa ne işe yaradığını bilmesi lazım; statları kaç bilmesi lazım; ileriki levellarda alacağı özellikleri okumuş olması lazım. Eğer bunları yapmıyorlarsa kızmakta haklısın. Karakterlerini kendilerine hazırlatarak bunu baya azaltabilirsin, eğer yapmıyorsan.
Yine de oyuna özen göstermiyor diye oyundan adam atılması doğru olmayabilir :) oyuncuların istediği eğer light kurallarla oynanan bir oyunsa, o tarz bir oyun oynatarak olayı çözebilirsin bence.

Related users

Roma mirasçısı medeniyette düzen ve kanun iyidir, düzensizlik ve kanunsuzluk da kötüdür. 4th için CG ve LE yönelimlerinin kaldırılması bundandı. Roma tipi ahlakla yetişmiş insanların tam kafasına oturmuyordu. Türk toplum yapısına uygun yönelim sistemi veya yeniden yorumlaması daha iyi olmaz mı?

Böyle milliyetçi bir işe girişirsen bu sefer mikromilliyetçilik saracak ortalığı. GERÇEK YÖNELİM BU DEĞİL! olacak. Uğraşmaya değer mi bilemedim :D

Neden Baator? Diğerlerini de detaylı yazacak mısın?

Baator, oyuncular için hem dövüş hem de roleplay olarak en çok imkanı veren dış boyut. Abyss'te gören saldırır; üst boyutlarda iyiliğe döndürmeye çalışırlar (kötüysen), iyiysen zaten saldırmazlar; mechanus'ta her yere izinsiz gidemezsin; limbo zaten karman çorman vs. vs.
hayatta kalmanın ve iyi bir hikayenin mekanı genelde baator. Ayrıca geçmişten bu yana en çok detaylandırılan boyut da yine baator. Diğerleri için sadece lazım olduğu kadar üretmişler, gerisi kalmış. Kaynak olarak da eksik diğer boyutlar baya. Sonuçta D&D en başından beri kötülüklerle savaş üzerineydi ve ilk zamanlarında hell-abyss ayrımı yokken baator baya güzel incelenip oluşturulmuş.

Benim gibi FRP ye meraklı ama daha başlayamamış bir şahısa ilk olarak hangi sistemi önerirsiniz ufak bazlı bir araştırma yaptım ve 2-3 GURPS oyununda bulundum daha fazla bir bilgim yok bunun dışında ama aşırı meraklıyım bu konuda:) ve okumam gereken herhangi bir kitap veya kaynak önerebilirmisiniz?

gurps yeni başlayanlar için iyi bir tercih olmayabilir. D&D ile ya da süperkahramanlı sistemlerle başlayabilirsin. Daha kolay ve herkesi içerebilecek bir şey için mouseguard filan deneyerek başlayailirsin.
Bana sorarsan, oyuncu bulma kolaylığı açısından da d&d ile başla. Kitap olarak da player's handbook'u okuyabildiğin kadar detaylı oku.

fifth editionda en sevdiğin class hangisi oldu

Battlemaster Fighter oynadım, çok aşırı eğlenceliydi. Tavsiye ederim.

FRP'de sürekli sayılar, zarlar, item'lar, level'lar ve benzeri şeylerle uğraşmaktan hiç zevk almıyorum. Gördüğüm kadarıyla bir çok kişi de bunlarla oynamayı seviyor. Daha role play bazlı, olabildiğince az "sayılı" önerebileceğin bir sistem var mı?

Amber var: http://en.wikipedia.org/wiki/Amber_Diceless_Roleplaying_Game
SIFRP yine rakam kısmı az olan bir oyun: http://en.wikipedia.org/wiki/A_Song_of_Ice_and_Fire_Roleplaying
başka şu an aklıma gelmedi de, bunları dene sonra tekrar sor.

Peki İbram, taktik dövüşte cetvel mi grid mi? Neden?

Sistemine göre değişir ama bence grid. O tur 14 kişi hareket edecekse hepsine tek tek cetvelle ölçüm yapmak savaşa çok yavaşlama getirir. Diyelim bir adam hem yürüyecek, hem büyü yapacak. Yürümesini hesaplamak için uğraş, sonra büyüsünü hesaplamak için uğraş; uzun iş. Kareleri sayıp bitiriyorsun işi gridde.

Masaüstü FRP'ye kurallarına uyan masaütü FRP'ye en yakın bulguğun oyun hangisi?

Noldu ya burada? Ne demek istedin? Tam bir trafik kazası olmuş bu soru. Düzeltip tekrar sorarsan harika olur.

Game of Thrones masaüstü oyununu almaya değer mi?

Boardgame olanı mı, rpg olanı mı?
RPG olanı (SIFRP) değişik bir sistem. Eğer d&d ve wod dışında oyun oynamadıysan farklı bir bakış açısı kazanmanı sağlayabilir.
Masaüstü olan ise tamamen dizinin popülerliğinden yararlanan bir şey(tabi bence). Açılış hamleleri aynı, optimal oyun şekli var (yapmazsan yenileceğin şeyler), çooooook çok acayip bir şey olmazsa martell ve starklar karşılaşmıyor gibi şeyler var. Oyunda zar olmadığı için her oyun, kim oynarsa oynasın birbirine benzer geçiyor ve oyunu ne kadar çok bilirsen o kadar seçeneğin daralıyor.
Ben almazdım şahsen.

http://ask.fm/IbrahimMuhammetCelik/answer/124206466015 - 3 oynatıyorum abi, diğerlerini hiç düşünmedim.

Dungeon Master's Guide'da biraz bahseder ama genelde 3.x için yapman gereken şey, çıkmış ırkları karşılaştırıp nelere dikkat edildiğini kendin gözlemen.
Ayrıca savage species kitabına da bakabilirsin. Canavarları ırk olarak nasıl kullanabileceğimize dair baya güzel fikirler veriyor. O kitaptan ECL, statlar ve özelliklerle ilgili genel fikirleri edinebilirsin. Kendi ırkını üretirken en çok dikkat edeceğin şey ECL (Effective Character Level). Onu iyi öğrenirsen iş çözülür.

Geçen skypefan soracaktım unuttum. Buradan sorayım hem millet de görmüş olur. Barbarianlarla bardlar arasındaki ilişki nedir? Bardlara saygı duymalarının sebebi tam olarak ne?

O konu için biraz dünya geçmişine bakabilirsin. Barbarlar genelde yabani bölgelerde yaşadıkları ve zor koşulları olduğu için çok eğlenmeyebilirler. Bardlar ise hem onların eğlence, hem de kültür ihtiyaçlarını gideren kişiler olduğu için önemli yerleri vardır. Çoğu barbar kabilesinde ataları hakkındaki şeyleri ozanlardan ve şamanlardan öğrendikleri için, bir çeşit aile bağı hissediyor olabilirler.

Oyunlar sırasında imkansıza yakın, neredeyse olasılıksız ama oldu lan! dediğin bi haltlar oldu mu?

Oldu da tek tek anlatırsam yarına kadar yazmam gerekir. Onun için hiç o topa girmeyeyim :)

Yeni çıkan sistem/setting vb. daha incelenmeden yerin dibine sokulup eskisinin göklere çıkartılması epeyce yaygın gibi gözükmekte, bu konuda görüşün nedir? Bu şekilde davranan şahsiyetleri tartaklasak ne gibi sonuçlar alırız?

Sistemi okuyup/oynayıp fikrini söylüyorsa çok yapacak bir şey yok. Sonuçta tarz ve keyif meselesi. Beğenmemiş olabilir.
Eğer popülerlik olsun diye salak salak konuşuyorsa da, istediği ilgiyi vermezsen bir süre sonra kaybolur zaten ortalıktan.
Ayrıca 5th editionla ilgili pek öyle vıdı vıdı edenler yok. O güzel.

Repege derken? Knight falan gibi şeyler sorabilir miyiz?

FRP nedir sorusunu incelersen o zaman daha net anlaşılabilir durum :)

Abi merhabalar.Geçen gün sitede okuduğum bir yazıda Oyuncu Tipleri irdeleniyordu.Şimdi sorum şu ki;DM'den çok Storyteller olup daha çok Role Play yaptırmak istiyorum.Ama partideki 5 kişiden 4'ü Power Play oynamayı seven arkadaşlar.Onları uzun betimlemelere ve Role Play'e nasıl adapte edebilirim?

Eğer masadaki çoğunluk senden farklı tarzda oynamayı seviyorsa bana göre sen ayak uydurmalısın. Ama illa rol yapsınlar diyorsan (sanırım DM'sin) rol yapmalarına ufak bonuslar vererek onları cesaretlendirebilirsin. Bir süre ödül için yapar, hikayeye kendilerini kaptırınca ödülsüz de katılırlar.
Tek sorun, bu heveste olan kişilerin rol yapma isteğini suistimal ederek sürekli kazanmaya çalışan oyuncular oluyor. En harika saldırıyı betimliyor, en muhteşem büyüyü betimliyor, süsledikçe süslüyor ve eğer başarılı olamazsa seni suçluyor. O yüzden ödül yöntemi yerine, oyuncuya istediği powerplayi vermeni daha çok öneririm.

Ben kendi generic dünyam için oyuncu ırkı yaratmak istiyorum ama nasıl dengeleyeceğimi anlatan kaynak bulamadım. Bildiğin bir kaynak varsa link atar mısın?

Hangi sistem olduğunu belirtip tekrar sorarsan belki yardımcı olabilirim. Ama genelde bu çeşit tasarımlar biraz göz kararı yapılır, onu da göz önünde bulundur.
Eğer sağa sola yayıp fikir almayacaksan, sadece kendi oyunlarında kullanacaksan kafana göre yap. Hikayeye uygun bir şeyler ver, ama abartmazsan ve oyuncuya kendi özelliklerini kazanma fırsatı verirsen sorun olmaz.

Frp nedir?

Arkadaşlarınla toplanıp, hayalinizdeki bir hikayeyi, o hikayedeki karakterleri canlandırarak oynadığınız bir oyun. Eğlenceli bir şey.

Ex-paladin hoplatamaz diyorlar. Ne kadar doğru acaba?

3.5 ve öncesindeki paladinler, düştüklerinde neredeyse bütün güzel özelliklerini kaybedip, biraz iyice dövüşen vatandaşlar haline geliyorlardı. Onlar hoplatamazlar. 4th edition ve 5th editionda paladinin düşme özelliğinden çok detaylı bahsedilmiyor, o yüzden onlarla ilgili kararı DM verir. Bana göre hoplatmamaları daha doğru tabi :)

8 level Barbarian'a nasıl bir build yaparsam hoplatabilirim? Teşekkürler.

Böyle sorularda sistem de belirtirseniz iyi olur. Eğer 3.5 içinse, sanırım 6. seviyeden itibaren frenzied berserker'a geçiş yapılabiliyordu (yıllar geçti unuttum), onu yaparak baya güzel hoplatabilirsin.
5th editionda ise niyetin hoplatmaksa berserker path'ı seçebilirsin.

Next

Language: English