Ask @Kiesy:

毳毛
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您会接纳改变还是畏惧改变?

可以平心接納在可以預期範圍的改變,這是在可控制範圍內。
但是對於未知的改變是會擔心畏懼的,因為怕跟不上改變、或是擔心自己被淘汰。
這個問題出現的還真是時候啊......(因為工作的環境開始出現變化了)

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最近創作(或二創)有遇到什麼狀況嗎?或者談談近期特別喜歡的自己作品也可以

血之蒼雨

要說是狀況的話......應該說動力不足吧,最直接的影響就是創作量減少、就算有在創作的話速度也是很慢,我想這可能是因為沒有人摧著我畫吧(笑)
最近是有在畫一張單角色圖做練習,但就是會磨很久(那張大概畫了3~4天線稿都還沒好),主要是會因為動作和骨架問題改很久,覺得畫這樣應該可以了、然後隔天看了看又覺得哪裡怪怪,接著就開始改,之後重覆這樣的迴圈(爆)
最後就是傳給朋友看看有沒有哪裡要怪怪需要改,不然自己一個人是會進入死胡同裡出不來啊......

近期特別喜歡的,大概是這張吧↓
我很少畫這種只有背影的圖,會畫這張是因為有一陣子這個畫面一直浮現在我腦中,算是很具體的。
而畫出來之後是跟我想像中畫面的感覺很接近,而且我對這張的身型線條很滿意(自己講ry)

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在創作原創角色的時候,有沒有特別注意的地方呢?

單創角色的話,我會先想角色的性格、大概的經歷、年齡層...等大略的設定,之後才開始想外型。
所以在一開始就會再設定方面花比較多時間,慢慢的從一個性格的塑造到外型,進而建立起角色所處的世界觀。
之後就會越來越細,因為發生過什麼事件導致角色變成什麼樣的性格和想法...諸如此類的設定會越來越多。

順便講一下更以前的原創角色出來的方式其實挺隨便的(幹),都是想到說「這個造型好像不錯!」「應該是這種性格的感覺吧?」的方式先創出角色外型,之後再進而慢慢加上性格的設定,就是想到什麼就加上什麼。
雖然這些原創角色已經很久沒有出現在後來畫的圖裡了,不過偶爾還是會想起他們。

嗯...現在幾乎沒什麼在動原創的東西,大多只是存在腦袋裡想想而已,如果哪天有衝動的時候就會畫出來吧XD

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在您的国家,最古怪的传统是什么?

敬老不尊賢

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在生活中,您能完全不撒谎吗?

在現今的環境下生活,要做到完全誠實是很困難的。

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問自己也問問朋友們,能聊聊現在用的暱稱是怎麼來的嗎?XD

叔公Kay

主要是從毛毛這個稱呼開始的(來由是以前都不喜歡梳頭髮,就亂亂的去上學了),之後想說來用個跟毛有關但是又不那麼常見的字,所以就用了"毳毛"這個暱稱,不過老實說之後想改......
網路上的暱稱有用過"K仔"來由是跟喜歡KOF的K'有關XD
但後來改調是因為...K仔是毒品氯胺酮(英語:Ketamine)的俗稱,所以之後就放棄這個稱呼啦~~~

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有特別喜歡吃的甜點嗎?

最愛的還是巧克力,單純的巧克力片(喜歡吃70-80%左右的純度)
甘納許夾心也很愛!最喜歡榛果的口味。
再來是檸檬塔,如果到一家甜點店有檸檬塔,我一定會點來吃XD
現在最愛的檸檬塔是在離家騎車要一段時間的小甜點店,希望會一直都在啊...(之前喜歡的店收掉了,難過)

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請問毛仔最喜歡的實況主,為什麼? 反之,哪一類的實況主會讓你產生反感?

與其說最喜歡、不如說最習慣?
目前最常看的還是魯蛋和六嘆、鳥屎這幾位。
會喜歡的主因是他們除了可以搞笑也可以很正經,會跟觀眾聊聊天、講述自己對遊戲、實況、生活等等...之類的的看法。

其實一開始我以為我不太會看魯蛋的實況,但後來發現我比較能接受他的態度,雖然會罵髒話、即興起笑、笑聲很大聲(其實我很喜歡他的笑聲XDD)、偶爾會婊觀眾,但是都拿捏得挺剛好、不會讓我覺得「太超過了!」的感覺。

而且該正經的時候很正經,會很認真的講出自己的各種看法。
遊玩方面則是挺敢衝的、或是會有自己的堅持,而且不會卡關太久XDDDD
就技術方面而言魯蛋真的挺強,除了ACT、ARPG、FPS、TPS之外,其他像是音樂節奏遊戲似乎也挺擅長,除了FTG、運動、賽車XD

好吧我好像真的很喜歡看魯蛋的台XDDDDD

然後說說會產生反感的:
有些實況主也是會婊罵遊戲或觀眾,但是感覺就是會有種「這有什麼好罵的?」「為什麼要罵這個?」的尷尬感,也許其他觀眾覺得很好笑,但我完全笑不出來,到最後是看不下去直接關掉。

除此之外玩遊戲的時候該投入劇情的時候也會很投入,如果是對劇情不投入、有做出不符合氣氛的行為的話,會有種「沒有感受到這遊戲想表達的東西」然後我就會失去想繼續看下去的意願了。

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您更喜欢泰勒·斯威夫特还是蕾哈娜?

我...比較喜歡Adele
https://youtu.be/YQHsXMglC9A

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您最好的放松方式是什么?

發呆放空,什麼都不做。

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可以闡述一下自己看到地雷二創(角色性格嚴重偏差、大拆CP、或其它令自己吃不下的情境)的感想?會好奇為什麼作者這樣創作嗎?

我先說我得承認在這方面的修養不太好(爆)
如果是發生在自己在無預警的情況下不小心看到的時候,當下我會立刻被引起情緒上的反感,理智上會一直跟自己說不要去看不要去想就好,通常小抓狂一下就過去了。
但如果是自己去點開來看的話通常都是心裡早就做好準備,用著心靈祥和(?)的狀態看的。

會不會好奇?會。
除非是認識的作者,不然不會刻意去問說為什麼會這樣創作。
但這種喜好的事情很難說,喜歡的人就喜歡、不喜歡的還是會覺得反感。

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2016年裡最難忘的事?

自己規劃跟朋友一起的旅遊行程

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天氣變冷的時候,最想做什麼?

身上蓋著毛毯坐在電腦前面打Overwatch(幹)

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來說說明年對自己的期許或目標?

增加技能吧,為自己鋪點後路的感覺?
目前除了畫圖、攝影、平面設計之外,再來就是影片剪輯了吧,最近因為工作的關係要接觸剪接影片這區塊了,如果能學到基本和一些進階的技能應該挺有用。
至於其他方面就...希望能把寫文的技能拉回來,看能不能再明年有什麼產值。

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現在最想看什麼作品的動畫化?

迷宮飯,感覺是個適合搭配吃飯時間看的動畫XD

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到目前為止令你最滿意的作品是哪張?(或者說最喜歡的)

滿意和最喜歡的話其實有幾張,猶豫了挺久...想想我還挺容易被滿足的,還是說我標準太低(ry)
看來看去應該還是這張,會說滿意和喜歡算是跟我最開始構想的畫面最接近的。
當初為了畫這張而到處找考據素材,尤其是臉上的隈取圖樣,每種隈取都代表了不同的意義,為了找到符合意義的圖樣用著生硬的日文翻了好幾天的資料XD
儘管只是自己畫爽用的,莫名的對考據認真比較像一種偏執吧,好像這種需要考據越多的圖就特別有感情。

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您是否因生氣而砸碎過什麼東西?

我的理智。

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說到秋天會想到什麼?

食欲之秋

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哪一种迷信您相信是真的?

口業之惡,所以不隨便亂講話。

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開始看實況的契機是什麼?

當初是在噗浪上面看到魯蛋的大中天精華剪輯,之後也只是在YT上面隨意翻翻,沒有刻意去跟台。之後對於「實況」的印象就是僅限在開著語音聊天玩遊戲這樣。
但是之後開始玩LOL的時候,接觸到LNG的「玩英雄聯盟就是要把招式喊出來」也是精華片段
https://www.youtube.com/watch?v=_4YpywMSRwU
覺得很有趣,於是去找LNG其他的精華和存檔來看,之後也了解到原來實況不只是單純玩遊戲的形式,也可以像是Talk show一樣純聊天、偶爾一起玩很有趣的遊戲,就真的是跟自己平常和朋友一起聊天玩遊戲那樣簡單輕鬆。
最近是在看LNG的鳥屎歐洲之旅照片分享,像這樣純分享自己的經歷的實況內容也是挺新鮮有趣的!
https://youtu.be/CSWL1jIkI-A
目前有在關注的實況主是魯蛋和六嘆、LNG的成員們。

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什么事会让您立即厌恶一个人?

只會自顧自的待在自己的立場和觀點,就算有問題的時候也無視周遭的人提供的方向和解答,一昧的只用自己覺得正確的方式來處理。不會讀空氣、不看場合說話。
總之就是自我中心到一個已經影響他人觀感的人了。

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您想什麼事情可以想幾個小時?

本子的劇情腳本,不管是漫畫還是小說本就是,但小說花的時間特別多。
像之前出UL小說本的時候就足讓我思考不只幾個小時,而是好幾天了...
光是角色對話的部分就足夠塚磨很久,「這樣講語法通不通順?當下的反應是這樣嗎?符不符合角色性格?接下來的部分可以接上嗎?有帶動劇情嗎?」一連串的問題在腦中不斷反覆的出現問著自己,有時候明明已經定案筆記好的詞語還是會被翻出來重新檢視好幾遍。

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引起您注意的最佳方式是什么?

有能勾起我的興趣條件吧,不外乎以下這幾點:
-有共同的喜好
-相似的價值觀
-對自己的創作表示意見(無論褒貶)
-講話條理分明,可以讓人清楚了解他想說什麼
(如果跟我有相同喜好但是表達方面很含糊,我大概是毫無反應吧...)
不過基本上跑過來主動跟我搭話的兜能引起注意啦XD
如果是讓我主動想搭訕的大概就是上述那些條件了。

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说说您最喜爱的老师!

Y(ˊㄇˋ)

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您会对陌生人回眸一笑吗?为什么?

不會,因為我在陌生人面前就是個面癱。

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About 毳毛:

一個喜歡畫圖但是速度非常緩慢的傢伙