私は逆シャアのシャアは明らかに前作の位置から後退してるのがあまり好きではないです。 アムロも優秀な兵器以上にはついぞなれてませんし。 逆シャアに対する北久保監督の引っ掛かりというか、否定的にならざるを得ない部分をお聞きしたいです。

繰り返しになりますけど、元々ガンダムってロボットアニメの中で多少なりともリアリティーを感じさせたから、後の大爆発ヒット作になった作品ですよね。無論、玩具メーカーなどの制約の中でも頑張ってSFロボットアニメをジャンルとして確立させた作品です。それをなんですか?一方では宇宙移民やスペースコロニーとか戦争や戦術などを散々観せといて、最後は根性論ですよ。だって普通に考えて「地球に落下軌道の小惑星をどうにかする」ならば「爆破したり推し戻す」よりも「推力を加えて侵入角度を変えて大気で弾く」方が圧倒的にかかるエネルギーやコストが低いのに、侵入角度に入った隕石の進行方向に向かって「νガンダムは伊達じゃない!」← って、MSの設計開発に関わってる人間の台詞じゃないですよ。「翔丸組はヤワじゃねえ」と一緒です。

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About 佐倉 大 (北久保弘之):

かれこれ15年くらいネットワーク環境から遠ざかっていたので、Twitterなんて正しく夢の世界でがすよ(悪夢?)。「ネットは広大だわ」by草薙素子(攻殻機動隊1巻最後のセリフ)要注意:無断転載は一切お断りします。必ず許可を取って下さい。

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