Live2D等、静止画をCGで動かす技術が、TVアニメに採用されない・導入されないのは何故でしょうか? 3DCGレンダリング映像と比べれば手描きアニメとの融和性も高く、また、似たような構図ばかり・顔のアップばかりのTVアニメならこれで充分じゃないかと思うのですが…。デジタル制作においては先駆者でもある監督様から、それら技術の導入時に問題になりそうな点、現場作業に近づけるための改善案等を、(印象論で全然構いませんので) 何かお聞かせ願えれば幸いです。
イヤ、もうお願いしますから、画面を観て解らない人が「使われていない」とか決めつけて質問しないで下さい。そんなの前世紀からとっくの昔に導入されてますよー。いちいちエンディングのテロップに使用したアプリケーションの名前を表記する義務なんか無いです。チャンと正規のライセンス料金を支払って購入してるんだから。改善した方が良いのはあなたの「アニメーションを観る技術」と「現場でどんなソフトウェアが使われているのか調べる能力」です。