哈哈,真是太恭喜你拉!只是我好久沒抽到傳說了....可以分一點好運給我嗎(?)
我有時作這種事情的,當你真的不希望他再叫出這個圖騰的時候,EX:你場上生物不少-法傷、最後搶血-坦克、你是法師-治療..之類
hi,合成傳說建議依照你想使用的職業來推薦會比較好喔,如果你沒有特定需要的話從希瓦納斯開始吧,即使消耗提高他還是一張值得使用的傳說卡
盜賊傳說算是一張很活用的卡片,不論是做大怪或是前期加壓都是不錯的選擇
祝順利
我不建議拆掉任何的傳說卡唷,除非你真的很缺這些粉塵立刻組出一副牌,一旦卡片有改動或是生態改變讓他能夠使用是很虧本的事情
這種情況我會考慮我手中接下來的生物優質與否,我需不需要用一張手牌換取接下來的先攻,簡單來說就是用一張牌空他兩點魔/一回合~
你好,破碎之日教士在削弱之後戰力減低不少,但突發的+1/+1buff仍然在換怪中佔有一定的作用,不太需要特別改動,而見習工程師對我來說完全只剩下立即抽牌的功能,如果你的牌組需要"立即抽牌",那可以考慮放他,如果只是單純的濾牌壓縮牌庫的話我是完全不考慮的,1/1的體質實在太糟糕拉!改成掠寶會好一些~本來就同時放滿略寶跟工程師的話,可以直接將兩張工程師換成納特跟血法師(很貴)...你如果牌庫充足的話可以參考~
我沒有自創盜賊出來玩唷,我有玩過的賊只有小銘的生物賊,可能要麻煩你搜尋一下,我就不在這邊貼上別人的牌組以免誤會囉。
我個人認為前兩名是法師聖騎,很難判斷誰優
聖騎最穩、牌抓齊法師最強
賊薩德次之
戰牧再次之
術獵不穩定因素極高,需要一個完整的牌型才能有相應的強度,非常依賴選牌時的運氣
故術獵居末
上列同層職業強度就我的感覺來說無太大差異
這個問題詳細講起來有點複雜
大致上三個類型,快攻、中速、控制
快攻特點:小生物佔大多數、打臉搶傷害(EX:術士快攻、獵人T7、賊小生物快攻)
控制特點:使用各種解牌方式穩定場面,爭取拖到後期出強力生物(EX:傳統牧師、土豪德、巨人術)
中速牌你就當作介於兩者之間,兼具兩者的優點,但單比一項又不是特別突出就好了。
三個類型有著基本的生剋關係:
快攻>控制>中速>快攻
快攻牌組就是打快,常常造成控制牌組前期解不乾淨造成場面崩潰,被打臉打到死的情況,因為控制牌組前期有一段空窗期,快攻前期的強度不是後期牌組能夠輕易抗衡的。
而中速牌剛好彌補了這個問題,勉強能抗衡快攻牌組的前期,能夠將遊戲時間拉長,快攻牌組的生物質量並不足以支撐遊戲中後期的對決。
反之控制牌組又因為中速牌前期強度不夠,而得到存活時間上的優勢,打大後期的強度又高於對方進而獲得優勢。
列個時間點的話大概是這樣
初期 中期 後期
快攻:強 中 弱
中速:中 強 中
控制:弱 中 強
我並沒有MTG的經驗,所以對專有名詞不夠熟悉
以上為個人淺見,如有高手發現謬誤還請提醒更正
哈哈,我自己統計的勝率也才70%多,既然你提問了我就斗膽回答一下囉。
這組牌看起來小生物似乎有點不夠力,但是依靠斧頭跟石化武器應該可以撐過前期,最需要抓的應該是野性之魂超載的時機,你前期三點以內的優質作戰生物非常少,可以說只有一張血色十字軍是不需要擔憂(超載)或搭配的東西,那起手換牌的時候也許該更激進一點爭取拿到好用的生物。
另外最重要的是你這組牌抽牌能力十分缺乏,如果造成牌差基本拉不回來,沒有AOE的狀況就更需要前期的順風,抗壓性在火元素出來前偏低,我想這會是這一組無法高勝的原因。