Ask @YugiHelper:

Inicia a chain com uma mst na call of the haunted setada, e o cara tiva a call dando target na deneb, ela ativa ou nao? pelo eff dela ela n toma miss timing, mas muitos dizem que nao ativa.

A resposta é não. Deneb não ativa.
MST = Chain Link 1
COTH = Chain Link 2
Após a ordem da Chain estar definida as cartas irão resolve em ordem decrescente, do 2 ao 1. COTH resolve, traz a Deneb pro campo. Em seguida a MST resolve destruindo a COTH que consequentemente irá destruir Deneb junto. Deneb é um monstro com efeito Trigger opcional (If+ You Can), que ativa quando é invocada, porém nessa situação Deneb chega a entrar no campo mas incapaz de iniciar uma Nova Chain no meio de uma resolução de um Chain que já esta acontecendo. Ao termino da chain, Deneb é devolvida ao Cemitério, onde já não pode mais ativar seu efeito pois o mesmo só se inicia no campo.
Se Deneb pudesse integrar a chain existente como Chain Link 3, então resolveria numa boa, como é o que acontece com o formato OCG e se não me engano no TCG da Europa também. Mas a nossa regra (TCG Norte Americana) implica que Deneb ou qualquer monstro Satellarknight não pode invadir a chain que foi determinada.

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Vocês vão parar com o blog? Você falou no Facebook que o Marcio tava ocupado com a facul você(kaos) com facul e trampo, o Joey só me aparece agora dizendo que tava com problemas mais retornaria, então vocês deram esse tempo e vão voltar? ou vão para com o blog ? Obrigado desde já :)

Estou voltando, estava muito ocupado com meu TCC na facul, mas agora que terminei tudo, vou voltar a postar novamente. Abraço. xD

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Você notou a evolução do jogo Yu-Gi-Oh! ( ou Duel Monster ) no anime ? Tudo começou com um simples jogo, que envolviam alguns torneios, mas nada de tão famosão,depois foi ficando mais importante,tinham academias de duelo,depois centros e equipamentos especialmente para o jogo ?

(Continuação da sua pergunta): *Eu imagino que o clima de Duel Monster seja o mais perto do que há hoje. Você ficaria feliz se o jogo evoluísse tanto assim, mesmo com a possibilidade nula de que o jogo se universalize tanto assim?*
Resposta: Cara, não entendi muito bem a pergunta, ela ficou meio estranha. Pelo que eu entendi, você quer que eu relacione a evolução que ocorreu no anime com a evolução que pode acontecer no mundo real? Seria isso?

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1. Por que você acha que liberaram o Raigeki Assfucker à 1 ? 2. Black Garden voltou à tona agora, por quê ? 3. É verdade que a maioria dos membros Gusto ''viraram'' Shadoll ( percebi muita semelhança na artwork de ambos ) ? 4. Por que caralhas criaram o Return Zombie ? Quem quer reviver aquilo ?

1 - Se não tem influência tão forte no Metagame, não existem motivos para deixar uma carta assim trancafiada na Banlist.
2 - Voltou? Não estava sabendo disso e nem que ela já havia sido relevante algum dia.
3 - Não, os únicos Gustos que eu conheço, que se tornaram Shaddolls, foram Winda e Falco, tem mais algum? O.o
4 - Olha, essa é uma pergunta meio difícil. Existem cartas que inibem Draw Phase, o Return Zombie pode ser um monstro muito situacional, mas o efeito funciona.
Exemplo: Você na Draw Phase puxou uma carta, mas estava com a mão zerada, ai na Standby Phase você ativa Phoenix Wing Wind Blast e descarta a carta que você acabou de puxar, você pode ativar o efeito do Return Zombie nesse momento, para não sair tão no prejuízo.
São situações rara, mas ele não é um monstro impossível de se jogar, existem coisas piores, e sim, Return Zombie é ruim pra cacete. O motivo por terem criado ele? Bom, melhor manda uma e-mail perguntando diretamente pra Konami...

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qual o deck mais retardado que vc ja viu?

Hum, difícil essa... Já vi muitos, mas creio que os decks mais retardados são esses Stalls, não vou falar dos decks que só vi uma vez na vida e pronto, mas sim esses monte de Exodia (variações), Burn (variações), Heal (variações), Mill (variações) e etc. A ideologia do deck vem da mentalidade do dono, se o cara é meio mongoloide, o deck será mongol também, e assim vai... Seria errôneo da minha parte caracterizar todos os jogadores dos decks citados acima como "retardados", pois não é verdade, existem jogadores que seguem pensamentos coerentes pela escolha dessas opções, eu mesmo já joguei de Burn e Exodia pra ver como é (e por zoeira), achei até bacana, isso não quer dizer que sou retardado, ou sou?

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(1) Se a Konami lhe pedisse uma sugestão para a criação de um arquétipo, qual ideia você daria? (2) Sei que você gosta de Six Samurai, mas existe algum outro deck que lhe desperte algum interesse, em especial?

1- Eu iria sugerir para Konami criar um arquétipo com o tema "piratas" ou "estilos musicais".
2- Cara, pra ser sincero contigo, eu não sou do tipo de pessoa que gosta de ficar preso a um arquétipo só, Six Samurai é meu arquétipo favorito e meu deck IRL,porém, eu jogo com qualquer coisa e se tivesse grana montaria outros decks e até mesmo arriscaria jogar torneios com aqueles que são acima da média, sem perder a minha grande paixão por Six Sams, que é o único deck que eu tenho um "carinho" maior por ter si meu primeiro deck e o grande responsável por me fazer conhecer o universo competitivo.
Eu sou um cara que gosta de explorar e conhecer, estou sempre jogando com coisas diferentes com o objetivo de aprender, porque pra mim, um jogador tem que saber jogar com o seu próprio deck assim como também tem que estar ligado naquilo que pode vir a aparecer na sua frente em uma competição, então eu digo que tenho interesse por tudo, eu gosto de Burning Abyss, Shaddoll, Satellarknight, assim como gosto de Ice Barrier, Flamvell e trocentas outras coisas. Pra ser sincero, existem apenas certos decks que não me atraem, mas acho muito bacana essa coisa de arquétipos, gosto de entender essas ideias e ver mecânicas diferentes.

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Eu tinha tantas esperanças com relação a Noble Knight, mas parece que o Merlin não é grande coisa. Uma pena. O que acha da carta?

Ótima carta, acho que Noble Knight será muito consistente e forte, Merlin é apenas 1 dos novos suportes, portanto creio que será um ótimo competidor entre os Tiers 2 ou até mesmo 1, depende de como as pessoas irão trabalhar o deck. Você queria o que? Uma carta que ganha o jogo? Por favor, né? Menos...

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