過去に口パク中割りの上の歯は基本同トレスと聞いたのですが、最近のアニメをチェックすると上歯がやたらと動きます。今と昔で何か演出の変化がおこっているのでしょうか…。
中割りのルールを聞いたことがある、ということは質問者は業界の人でしょうか?
質問のケースは、最近のアニメは、原画の時点で、口を開けた時の上唇が、閉じた時の上唇より上に描かれる事が多い、ということだと思います。
仰るとおり、人間の頭蓋骨でクチの開け閉めを考えれば、上の歯は動かずに下の歯(下顎)だけ動かしてクチを開け閉めするのが正しいのですが、アニメはディフォルメの映像ということもあり、顔の角度や描きざまによっては上顎も動かして口パクを表現することもあります(必ずしも作画のミスということではない)。
わざわざ演出意図で、「上の歯(上顎)も積極的に動かすように」と指示をしたり、作品の作画注意事項に、「口を開ける場合、上の歯(上顎)も動かしてください」と書かれたりすることは、(少なくとも自分の参加作品では)なかったので、特別に演出の変化ではないと思います。
しいて言えば作画の方の変化かな、と思います。
最近のアニメは20年、30年前の作品に比べて、より厳密に原作の絵柄に寄せることが求められることが多いので、開きクチの上唇に合わせて閉じクチを描くと
「似てない」
ということがおきやすいです。
なので、クチを閉じている時も、開けている時も原作に似ている絵を用意した結果、その中割りは上の歯(上唇)が動くことが増えたのかなあと思います。
そういったケースが増えた結果、新人の頃からそういう作品に参加したり、そういった作品を見て業界に入ってくる人が増え、作る側も見る側も、そういった口パクに違和感を感じにくくなってしまったのかな、と。
そういった生産や視聴が繰り返された結果、ご指摘のように「上歯がやたらと動」く作品が増えたのかな、というのが僕の想像です。
リアル系の作品で、「口パクは下顎のみを動かして、正面の口パクもきちんと顎を動かしてください(老若男女問わず!)」という作品もありますので、結局作品次第ということもあると思います。
こんな感じで、どうでしょう。
質問のケースは、最近のアニメは、原画の時点で、口を開けた時の上唇が、閉じた時の上唇より上に描かれる事が多い、ということだと思います。
仰るとおり、人間の頭蓋骨でクチの開け閉めを考えれば、上の歯は動かずに下の歯(下顎)だけ動かしてクチを開け閉めするのが正しいのですが、アニメはディフォルメの映像ということもあり、顔の角度や描きざまによっては上顎も動かして口パクを表現することもあります(必ずしも作画のミスということではない)。
わざわざ演出意図で、「上の歯(上顎)も積極的に動かすように」と指示をしたり、作品の作画注意事項に、「口を開ける場合、上の歯(上顎)も動かしてください」と書かれたりすることは、(少なくとも自分の参加作品では)なかったので、特別に演出の変化ではないと思います。
しいて言えば作画の方の変化かな、と思います。
最近のアニメは20年、30年前の作品に比べて、より厳密に原作の絵柄に寄せることが求められることが多いので、開きクチの上唇に合わせて閉じクチを描くと
「似てない」
ということがおきやすいです。
なので、クチを閉じている時も、開けている時も原作に似ている絵を用意した結果、その中割りは上の歯(上唇)が動くことが増えたのかなあと思います。
そういったケースが増えた結果、新人の頃からそういう作品に参加したり、そういった作品を見て業界に入ってくる人が増え、作る側も見る側も、そういった口パクに違和感を感じにくくなってしまったのかな、と。
そういった生産や視聴が繰り返された結果、ご指摘のように「上歯がやたらと動」く作品が増えたのかな、というのが僕の想像です。
リアル系の作品で、「口パクは下顎のみを動かして、正面の口パクもきちんと顎を動かしてください(老若男女問わず!)」という作品もありますので、結局作品次第ということもあると思います。
こんな感じで、どうでしょう。
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なかどめ