よろしければflashのペンツールの設定を教えていただけませんか October 31, 2014 最近は普通に鉛筆ツールでスムージング切ってインクですかねブラシもスムージング0最後に全選択して最適化します味もクソもあったもんじゃないですね
スカートのチェック柄描くの大変だよね。そうでもない? October 30, 2014 チェック柄は適当にでも描くだけでそれなりの情報量になるのでそこまで立体的に書かなくてもそれっぽく見えるから動画は辛いかもしれませんがスカートらしく見せる分には割と理にかなってると思います。
誕生日おめでとうございます。でっかい抱負きかせてください。 October 30, 2014 ありがとうございます!30までに何かしらの一人で作り切ったものを残したいですね(ミクのあれから10年でどうなったか比較できるようなもの)あとはテレビでデジタルで一人原画やり切るとかができればいいんですがこの辺りは監督キャラデ演出に信用されてないと難しいので無理っぽいすね
学生時代の落書きとかあったら見たいです! October 26, 2014 クロッキー帳は全部捨てましたね・・・・もったいない子としたなぁと思ってます。絵板で描いてたものはあるので一番マシなのをちょうど8年前くらい
意識してるアニメーターとかいますか? October 26, 2014 意識?好きなとかでなく?作業中は特に無いですかねー誰みたいなのがしたいと思ったりかしてほしいとか言われたら真似や雰囲気はつかもうとしますが
アニメーターの担当パート公表とか隠すとかそこら辺ってどう考えてる? October 26, 2014 パートですかそういったのが売りの作品だったら商売的にもいいかもしれませんがパートって所詮レイアウト担当者程度なので2原に撒いてもとか全修されてもそこはその人のパートですとかいう認識になるので実際のところ何の当てにもならないと思いますまぁでもそういった売名はそういった規制のゆるゆるなこの業界の裏をつく賢い行為なので個人的にツイッターやブログで言う分にはいいんじゃないですかね営業ですからね
fateって何であんなに凄いんですか? October 26, 2014 ざっくりした質問ですね僕は凄いというより賢いと思ってるのでなんともいえないのですが恐らく僕に聞くと言うことは画面に関することでしょうね作画かな動画セクションまでの作画のディティールや動きに関してはそれほど凝ったことはしてないと思います。いわゆる「作画が凄いと言われるような動き」に力を入れてるようには見えないからです。同じ色の面積の変動などを見てるとどれほど動きに力を入れてる拘ってるかは計りやすいと思います。画面に関してはフィルターやエフェクト処理をたくさんかけてるからではないでしょうか処理はかければかけるほどいわゆる「高級感」を出しますので僕がこの作品というか会社が賢いと思う理由はテレビアニメでありながら高級感を出すためのスケジュールをしっかり確保してあるだろうと考えられる画面をしているからですアニメを作る人間特にアニメーターは動画の前の原画セクションまでに特に拘ります。脚本コンテ、レイアウト修正原画これらに拘りすぎて残りの工程のことを疎かに考えがちです。しかし昨今の視聴者は映像を作る中での最後のセクションである撮影でクオリティを計っていることが多いと考えています。なので視聴者に確実に評価してもらおうと考えれば撮影セクションに拘ったり時間を割いた方が賢いと言えると思ってるわけです。アニメ視聴者と言うかオタクは裏事情やスタッフ事情工程などを知りたがる傾向があり何かしらから得た言葉で作品を評価しています。しかしそれらは実は実態のつかめないふわふわした言葉で業界内ですら明確な定義などはないのです。余計にふわふわした評価になるわけですなしかし細分化されて見られなくなっていってる視聴者がついていけないくらい技術はふくざつになってると考えられてふわふわしっぱなしでいいと思います。ちなみにここまではこの質問に答える気はさらさら無く作品の名前が出たのでちょうどいいので言いたいことを言うのに利用させてもらっただけです。以降回答何が凄いかなんて自分が思ったものだろお前の感性なんてお前しか知るかView more
ハッカドール3号の頭に見える黄色のはヘッドフォン的な何かだと思っていたのですが、PV2のほうではヘッドフォンではなく他の2人にも共通してあるリング状の髪留めで描かれていました。過去に3号のデザインラフをうpされていたモノはヘッドフォンでしたがどちらなのでしょうか? October 25, 2014 後ろと横に髪留めとヘッドフォン両方ついてますオレンジがヘッドフォンこれがデザイン適当すぎて後で後悔することに・・・黄色が髪留め他のキャラと同様のものですでかいので収まりがえらいことに・・・・だから異次元空間が発生してます。でもいいのですデザインなので
http://h95ezq2wn7d1ji3alvxp.cdn01.sova.bz/wp-content/uploads/2013/02/tumblr_mf1s6iRxlS1qc2vjzo1_500.jpg October 24, 2014 9かな
これは本当? http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1414088140/481 October 24, 2014 何も考えずにってのは言いすぎ でも一年で600枚かけるようになるのはマジコツは作品を選ぶことで簡単な線の少ない作品ばっかりとか簡単なエフェクトばっかりだったら何枚でも描けるよこれだけでは反感買いそうだからもう一個コツをいうなら動画として使ってもらえるギリギリのラインを把握すること 全部クソ真面目に真剣にやってたら一枚1時間以上かかって枚数なんて稼げなくなる このギリギリのラインは会社によってとか動画検査によって違うから一概には計れないけど枚数稼いでる人はみんなそれ把握してる それは原画も同じで手の早い人はそのラインの計り方が上手いクオリティも数も必要な時代で上手けりゃ上手いほどいいけど上限なんてないけど下限はこなしてればわかる そこを把握してないととてもじゃないけど生き残れないっすよ Liked by: oretaka
白箱やクロミちゃんにもいたけど、高齢アニメーターって仕事してるの? October 20, 2014 そりゃ席借りてる以上はしてると思いますよしっかり数こなしてるかはわからないですが仕事が好きでずっとやってる人ばかりでしょうからしっかり働いてると信じたいですね拘束費目当てで居座り続けてる人であるなんてのは思いたくないですね
よくネットで「Fate作画スゲー!」というのを見かけます。あれは本当に作画が凄いのでしょうか?それとも映像処理で凄く見せてるだけなのでしょうか? October 20, 2014 そもそも作画とは何なんなんでしょうね 昨今では画面のことは全て作画と言ってる気がするのでその言葉の持つ意味すごく曖昧ですもうただのふわふわワードになってるのでノリで言ってる人ばかりだと思います。なのでもう作画なんて言葉には耳を傾けないか同じようにノリで適当に褒める言葉として使うのがいいでしょう僕ももう作画って何なのかわからないです
「作画」には撮影処理やエフェクト処理も含まれているのでしょうか? October 19, 2014 今はそういう認識されてるかもしれませんね!俺ら描くのT光ぼかしフレアスーパーよろしくお願いしますだけ!