Ask @harusuke00:

シナリオ・スクリプト・立ち絵・スチル・他グラフィック・紹介ページの制作順序が知りたいです!

適当に話やキャラ、ゲームシステムはこんなのがいいなーと構想練ったら、シナリオを描きつつ、プロローグが終わったあたりで立ち絵を描きます(絵があるとストーリーが作りやすくなるため)完成予想が欲しいので画面サンプル(台詞枠など)も作ったり。シナリオ、立ち絵、スクリプト、インターフェイスは大体平行して進めます。できたらスチルをがーっと描いて、おまけ画面を作り、デバッグが完了したら紹介ページを作って公開します!紹介ページは先に作ることもありますが、短編はこんな感じです!THE 適当!
はる助は綿密に計画を立てると、かっちりし過ぎてモチベーション低下するので、その日その時の気分で変えます。

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銀髪キャラベスト3を教えてください!

ほぅ…。ついにこんな質問が…!はる助の銀髪好きが知れ渡っているんですかね。
これは版権ものでいいんですよね?自分のところの銀髪キャラはあまりいないので。
■ベスト3
H×H『キルア』…ショタの成功峰。
弟にできたら確実に重度のブラコンになる自身がある。
■ベスト2
遙か3十六夜『銀』…興味なかったのにボロボロになって階段を上がってくる姿にときめきました。
あと犬に名前負けしてるのもいい。
■ベスト1
DMC3『バージル』…銀髪オールバックの圧勝。お兄ちゃん派です。
無駄口を叩いたら斬られそうなオーラがたまりません。

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フリーゲームを作ろうと思ったきっかけがあれば教えて下さいっ!

PARANOIA/MAXさんhttp://cabin.jp/kimidake/の「私の楽園」(配布終了してるみたいです)をプレイして、フリーの乙女ゲームもあるんだ…!と感銘を受けたのがきっかけでフリーゲームをあさり、そのうち自分でも作ってみたいなと思うようになりました。

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