안녕하세요. 그부분에 대해서 약간 오해가 있는 거 같아요. 전 뒤에 그림을 대고 '똑같이' 모델링하는 행위가 이상한 모델링을 만든다는 이야기였습니다. 뒤쪽에 대고 만드는 것은 비율을 가늠하기에 좋은 방법이라고 생각해요. 하지만 뒤에 그림을 대고 그림의 실루엣 라인이나 눈 코의 위치를 그려진 것과 똑같이 맞추려는 식으로만 접근하다보면 오히려 이상한 결과물이 나온다는 이야기였습니다.
안녕하세요. 발매 일정에 관련해서는 사업팀분들이 진행해주고 계시기 때문에 저희도 정확히는 알수가 없어서 답변을 정확히 드릴 수 없는 점 양해부탁드려요. 키도같은 경우에는 발표회를 할 정도의 큰 타이틀은 아니라서 아마 발매된다면 발매 기사 정도가 노출되지 않을까 생각하고 있습니다. 매번 관심 감사드립니다!
안녕하세요. 관심 가져주셔서 정말 감사드립니다. 부족한 타이틀인데 이렇게 기다려주시는 분들이 계시다는 것이 한편으로는 너무 기쁘고 다른 한편으로는 아쉬운 생각이 들었습니다. 이렇게 오래 걸릴 줄 알았다면 처음부터 길게 보고 조금 더 많은 것들을 담았으면 좋았을 걸 같은 생각을 종종합니다만 그런 만큼 다음 작품에 최선을 다하려고 합니다. 좋은 작품으로 보답할 수 있도록 노력하겠습니다!
안녕하세요. 키도에 대한 관심 정말 감사드립니다. 처음에 저희가 생각한 것보다 더 많은 관심과 기대들에 감사함을 느끼면서도 출시가 계속 미뤄지면서 그런 기대들이 너무 커지는 거 같아 여러가지로 부담이 되는 부분도 있는 거 같습니다. 제가 드릴 수 있는 말씀은 여전히 많지 않은데 최근에 출시를 위한 일들을 유관부서들과 진행하고 있으니 정말 조만간 출시 소식을 접하실 수 있을 거 같다고 생각합니다. 모바일과 다르게 콘솔 출시는 저희 생각보다 준비해야할 것도 많고 거쳐야 하는 과정이 많았어요. 회사적으로도 팀 내부적으로도 키도를 통해 다양한 콘솔 출시에 대한 노하우를 쌓아가는 과정에서 생기는 시행착오라고 봐주시면 감사할 것 같아요. 지속적인 관심에 다시 한번 감사드립니다. 그럼 좋은 주말 보내세요.
안녕하세요. 관심 가져주셔서 감사드립니다. 말씀하신대로 차기작은 내년 공개를 목표로 작업 중에 있습니다. 저도 신작에 대해서 말씀드리고 싶지만 지금은 개발 초기고, 회사에 몸담고 있는 이상 제가 임의로 신작에 대한 정보를 정식 루트를 거치지 않고 공개하기는 어려운 점이 있어서 질문 주신 것들에 대해 지금은 말씀드리긴 어려울 것 같아요. 기대해주셔서 너무 감사드리고 기대하시는 것에 부응할 수 있는 작품이 되도록 노력해서 멋진 작품으로 보답할 수 있도록 노력하겠습니다. 다시 한번 감사드립니다!
안녕하세요. 키도에 관심 가져주셔서 감사드립니다. 키도의 개발은 5월 경에 마무리가 되었습니다만 개발 외적인 PS4 출시 준비를 위한 서류작업이나 검수 통과 작업이 생각보다 오래 걸리고 있는 상황입니다. PS4 타이틀 런칭이 처음이기도 하고 사실 국내에서 출시 경험 있는 곳도 거의 없기 때문에 물어볼 곳이 있는 곳도 아니라서 사업부 분들이 항목마다 일일히 헤딩해가시며 함께 최선을 다해 노력해주고 계시니 조만간 좋은 소식이 있지 않을까 생각합니다. 감사합니다!
네 보내주셔도 됩니다. 저도 회사원의 신분이라 말할 수 없는 것들도 존재하지만 가능한 건 다 말씀 드릴께요.
안녕하세요! 죄송한데 제가 메일을 받지 못했습니다. 지금 회사 메일과 개인메일을 확인해도 메일이 온 것이 없네요. 다시 한번 메일을 보내주시겠어요? hellonbee@gmail.com 입니다. 감사합니다!
처음엔 만화가를 꿈꿨었는데, 당시에 청보법이 발효되면서 만화가로서의 삶이 어려워진 상황이었습니다. 선배들이 게임업계에 취업하면서 저도 그 수순을 밟게 되었죠. 시작할 때는 시대의 혜택을 봤다고 생각합니다. 게임업계에 있다보니 이 안에서도 하고 싶은게 많아졌는데, 그러기 위해선 '해야만 하는 일'을 먼저 해야하더라구요. 해야만 하는 일이 늘어나니 '할 수 있는 일'이 생겼고 할 수 있는 일이 많아지니 '하고 싶은 일'도 조금씩 할 수 있게 되었던 것 같습니다.
여전히 포기가 안되는 것들은 괴로워하면서도 꾸준히 하려고 합니다. 조금씩 더 나아지고 싶어요.