Формула счастья?

ΔМилое олицетворение зла
Где t — номер игры,
W0 — константа, остальные W описывают влияние различных событий,
0 < γ < 1 — это фактор забвения, из-за которого недавние игры больше влияют на самочувствие человека, чем более удаленные по времени,
CRj — это небольшое вознаграждение, который добровольцы получают, если отказываются от игры,
EVj — средний размер выигрыша в игре,
RPE — награда минус ожидания от игры,
W4 связан с чувством вины (когда выигрыш респондента Rj превышает выигрыш незнакомого ему второго участника — Oj),
W5 — связан c завистью (когда, напротив, Oj превышает Rj).