Ask @jandn314:

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★ 感謝不具名的朋友提供:有考慮過雙中之嗎?會覺得雙中之比較輕鬆嗎?

【預言家日報vr.】

一、
有考慮過耶,蠻想要專心設定劇情,作畫全部委託出去的呢。
不過一方面有在畫圖的朋友們都蠻忙碌,另一方面大家也各自有自己的故事要畫,
我比起自己的故事更期待看到朋友們的故事,所以就還是自己來了…XD
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二、
我想有點類似一人出本和合本這兩種的差別?兩邊都各有較輕鬆的地方和較不輕鬆的地方。

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★ 感謝不具名的朋友提供:【角色】請問大家的角色如果玩恐怖(懸疑)解謎遊戲(ex.Ib、魔女之家、浮士德的惡夢…),會是什麼樣的情況?

【預言家日報vr.】

不論是Idolize的佐世保進(只會打動作遊戲和格鬥電玩,其他都太難了)還是CIMH的七沢海式(現74歲老人家),好像都會在一開頭就把角色玩到死掉。

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【角色】身體或是性格上有什麼缺陷?對於自己缺陷的部分有怎樣想法/行為?

【預言家日報vr.】

【CIMH】
海式的話就…身高(ry。不過他有什麼想法沒得挽救啦!!
還有就是翅膀只剩一隻,所以他是無法自力飛行的…不過他都像跑酷一樣在各種高低落差的空間裡穿梭,能不能飛好像也不是什麼問題;真是個硬朗的老爺爺。

【Idol】
頭腦。(幹)
阿進雖然覺得功課很難,也知道自己成績不好,很多事也很難懂…但是他本人不會特別認為自己是笨蛋,也不會認為自己很聰明,他覺得自己是個一般人。(雖然以客觀角度來看的話要歸類在笨蛋那邊)

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地方的友邦需要被關著!!!!!!(準備鋪紅地毯迎接

GUGU㍿

住手啊啊啊紅毯會被絞進零戰的輪子裡啊啊啊啊啊(幹不要直接飛進人家家裡啦停外面好嗎)

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★ 感謝不具名的朋友提供:有CP的孩子最不想讓另一半知道的事情是?(也可以將CP替換成任何重要的對象)(翹鬍子補充:已經被這問題先行問過的朋友可以略過或是補充使用

【預言家日報vr.】

【MERO】
我家的戰鳳沒有耶,畢竟他們打從出生不久就開始相處了,現在更是24小時都獨處,彼此沒什麼祕密可言啦。

【其他角色】
目前都無CP啦哈哈XDD

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★ 感謝來自魔法世界小獅子寢室裡的C同學提供:依目前孩子的交友圈來看,大致可以分為哪些類別?哪些類別的首要人物會想到誰?

【預言家日報vr.】

【Idol & CIMH】
Idol中的阿進認識的朋友幾乎都年紀比他大,CIMH的海式認識的朋友大多年紀都比他小(也有例外www)
類別上阿進的朋友幾乎都從同事關係開始,篇幅沒有描寫到的部分還有學校的同學和社團,然後住家附近的店家也很熟悉,他就是個現充。
海式的話就…對外都是友邦關係(?) 自家內的人如果不是被擅自培養成部下,就是就近觀察隨時有問題就解決掉的外來者…U_U

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★ 感謝不具名的朋友提供:大家2014年有被孩子偷襲錢包嗎?不管是買了參考用的書籍、cos自家角色、出本還是朝聖旅遊,都分享一下吧ヾ(*´∀`*)ノ

【預言家日報vr.】

來回一下標了2014的問題好了。

Idol和掌心的朝聖旅遊是在2013年去的,跑了福岡和長崎;
Idol的阿進老家是在長崎佐世保市喔!
http://www.sasebo99.com/traditional-ch/
旅行的照片一直都沒整理發文,不過2015年1月Idol應該會有旅遊節目工作,會從朝聖經驗來找梗~XD
然後長崎有個軍港就叫「佐世保港」,這邊就完全是掌心的回合了(更早之前去過吳港);
另外只要有機會去軍港,我就一定會把星期日空給海上自衛隊參加他們的艦艇開放參觀活動。(這只是單純的很廚而已)

可能已經有人聽過了,不過阿進的姓氏是取自佐世保港;吳先生的姓氏是取自廣島的吳港(不過吳先生在設定上是台灣人)
吳港和佐世保港都是五大軍港唷。

今年去日本玩的時候也有買參考書籍,數量上則是掌心>IDOL,掌心二戰的書完全就是買不完啊XD
IDOL有為了主線買幾本,好想再多知道些演藝圈的工作情況…像下面這篇文章那種業界人說法之類的,對演藝圈太不熟整個不知道從哪看這類事情~
https://www.facebook.com/Fuyoding/posts/10152411281414212?fref=nf
不過掌心和Idol的好處就是都現實背景,日常取材可以從身邊來XDD

然後就是印了Idolize的無料本。
這真的是一個…很可怕的趕稿體驗(爆笑)可以的話,我很希望不要再踩死線了…可以的話。

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創作一個角色...是先從哪開始?(角色個性、外型、背景等)企劃和個人的角色創作上有差別嘛?

http://ask.fm/dionventus/answer/59885867932
就像阿篁說的XDDDDDD 我是先從笑點開始⊂彡☆))Д′)
我比較少純自創,所以這邊全是企劃角的法則XD
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基本上就是在設定時加個「但是」
【CIMH】海式:二戰的日本軍人!…但現在早就過西元兩千年啦
【AV】霧島:全身甲殼看起來很強!…但其實超弱超怕戰鬥
【Idolize】阿進:鋼琴少年!…但是更擅長運動而且還燃得莫名其妙
這種「為什麼會變這樣啊…」的矛盾點,就會相對容易推展角色背景和故事XD
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有一些配角類型的角色,就比較不會設定得這麼反差;
像Idolize的經紀人主要是方便吐嘈用的(說出來了),順便兼解說功能XD
不過他的外型我卡很久,實際上希望他能更早出場一點的。
(應該說大部份的人設我都在卡外型)

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從場次回來的你...現在最想做什麼阿!

「先軟爛個幾天」←我已經做完了XDD
甚至今天還是吃完晚餐不久就倒到凌晨才醒的。
凌晨好舒服啊!!做事的效率突然高了起來,認真考慮之後換成這樣的作息好了。
.
這次場次人數就…眾所周知的多。
我們家的攤已經在相對舒適的B1壁攤了,不過體力消耗還是蠻驚人的,不管怎樣到場的同好們辛苦啦…<(_ _)>

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壽喜燒跟火鍋二選一會選擇哪一個呢?

自己在家煮的難度是壽喜燒>火鍋,
所以出外吃的話會比較傾向選壽喜燒!!
如果是那種「餘生只能吃一種要選哪個」的題目的話,火鍋變化比較多,會比較吃不膩。

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覺得自己筆下的哪些孩子像自己呢?覺得哪一部分像?

CIMH的海式身高是照我自己的身高等比例下去算的(痛揍)
然後不擅長認人臉這點是戰鬥太郎的輕微化版…
AlphaVita的霧島則是健忘和寫筆記的部分(當然我本人是輕微版)
 
全角色都不會把戀愛放在很前面的順位,這點大概是最像的了。
 
另外全部角色都共有的一點,就是全員都沒有宗教;但大多都有自己信仰的事物。(有些角色沒有什麼信仰的事物就是了)
我本人是無宗教的人;忍不住會想到以現實生活中有宗教的閱讀者角度來看,會不會顯得角色不夠虔誠之類的XD
這點可能是我自己想太多,不過我還是有意地在避開就是了。

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麥當勞!!!!!!!!!!!想吃M當勞!!!!!!!!

這家據點超多的要吃很方便啊!!還有外賣呢!!
撇去小孩子很多不談,這家真是聚會想不到場所時最穩定的備案了。
這麼說來我有好一陣子沒吃麥當勞了…XD

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沒幹勁做任何事的時候都怎麼激勵自己?

整個六月除了現實正事外都是那個樣子…晚了一個月的五月病orz

我自己在「有意識地去激勵自己」時效果常常效果不好,
大多都是赫然回首發現「已經打混這麼久了」的時候就會自己產生動力…XD
例如像是看到最後一篇更新的日期、最後一張圖的完成日期等等。
…所以大概就是「沒幹勁時去回顧整理之前的成果」吧。

雖然從沒幹勁到恢復需要頗長的一段時間,
不過如果不是有很急迫的事、或是突然沒幹勁的情況太頻繁,
我想一年之中有幾次怠惰休息也不是什麼壞事XD

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企劃交流上在意的點(不管是官方或是玩家交流上)?

官方方面。
其實目前參三個企畫(CIMH、AlphaVita、Idolize)官方做的我都能接受,這和企畫的玩法有蠻大的不同。
 
CIMH我接觸到的不是最初的官方,這邊的玩法大多都是玩家自己進行,官方負責解釋世界觀、審核玩家設定。
雖然現在已經沒有審核功能了,不過官網直到現在都還能正常瀏覽這點我覺得就已經很足夠,CIMH都開幾年的企畫了,這網站整個很耐久啊XD
http://www.geocities.jp/yousei_game/
 
AV和Idol都是官方放出世界觀、審核玩家、放出事件等等,官方要做的事蠻多的呢。
①解說時對玩家說法一致
②說話算話,自己人也不違規
③不要把玩家疑問放置太久不回應
能達成這三點的官方就已經很讓我佩服了。||||
比起很多的事件,一個穩定的環境和規則更重要。
 
 
 
玩家方面。
http://ask.fm/jandn314/answer/37957791220
這邊講了些部分。
態度的部分我稍微講點細節↓
 
①不要只想要別人寫/畫自家角色,自己卻不去寫/畫對方的角色。
不至於要做到完全一比一的公平,但千萬不要只想從別人那得到好處卻不付出。
 
②不要利用貶低別人角色的方式,來強調自己的角色高人一等/腹黑/清高等等;除非確定對方接受這樣的關係。
這方面我一時之間不知道該怎麼具體弄個界線來說明;
但與其心惶惶對號入座,不如試著站在交流的另一方角度將心比心想看看,
或是慎重點一對一和對方的中之人談談。
 
我自己和我的角色幾乎很少遇到這種情況,但是看到有人這樣對待其他玩家,我也會默默退避的XD

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企劃中與他人交流的時候,你在意的是對方描述或繪圖的能力?還是對方玩家(中之)的態度?

我目前好像還沒有看到答案是前者的人…XD
畢竟企畫不是工作,大家都是用自己的休息時間來玩的,
休息的時候何苦要和不想相處的人一起渡過呢?
畢竟態度是交流的入門票,連入門票都拿不到的話,其他都不需要談。
 
創作能力只要不是真的完全看不懂想表達什麼,
技巧的高低就是「作者腦內的訊息能夠不失真到什麼程度」的差別。

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創作上(圖文)有沒有一直是自己的課題的部份?

大概是…梗的發想吧?
 
例如說筷子。
在大家都還用手拿東西吃的時代,某天有個人試著用樹枝夾東西吃。
而後又有人把兩個樹枝修成更好抓握的形狀;
有人更在上面做了裝飾,讓兩枝樹枝的價值翻了數倍。
 
「想到要試著用樹枝夾東西吃」是梗的發想,
「修改形狀」是將梗化為創作,
「加上裝飾」是將創作再進一步修飾加工的話。
這三個步驟中我花最多時間的是「想到要試著用樹枝夾東西吃」的這一點。
(不過我很近期才開始正視後兩步驟的重要性,現在都還在補orz)
 
當然發想並不是那麼說要有就有的東西,創作上撞梗、重疊率本來就是很高的,
我自己的梗也有很多是很常見的素材,這很難避免XD
不過…選擇的話,我還是會繼續在這點上投注最多心力。
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創作表現手法方面的話,故事收尾和前後串接這兩點是最大的課題…XDDD
這方面短篇小說我比較容易掌握!!漫畫的節奏我還在摸索中|||
 
像是BASARA信光信的某篇(有獵奇描寫注意)
http://justpaste.it/2i1d
標出顏色的首段和尾段是用來對應用的XD
 
或是聖鬥士某篇雙子文穿插了兩組的前後對應用段落。
http://justpaste.it/2i19
分別標成藍色和紅色兩組,紅色組的主題是從藍色組延伸來的,
整篇大概就是「藍色起頭→紅色起頭→紅色收尾→藍色收尾」這樣的流程。
 
不過就像想梗一樣,我也不是每篇文都能想得出串接的方法…就會變很直白XD
但就是個努力的方向。

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(IDO)有沒有一句對自己意義非凡的話?

阿進:「問人名字前先報上自己的名字!!這是我們家的家訓!!」
其實家訓隱藏的意義是「在和人交易前,先拿出自己的誠意」,他們家基本上算是從商的嘛。
不過阿進解讀的方式完全就還是字面上的意思,等到他開始懂隱藏的含義之後,才能算是個男子漢XD

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鏘鏘!!!霍格華茲開學囉!覺得分類帽會把你分到哪所學院?進入魔法學校什麼事,是第一個想試試看的?

對不起這題我快積了一個月(掩面)
因為我覺得自己是個徹頭徹尾的麻瓜啊!!
就算玩企畫在奇幻背景也老是想創一些用科學方式(?)解決事件的角色,像AlphaVita那樣orz
 
大概…我想應該會是赫夫帕夫或雷文克勞,
我還沒有正義到足以進葛來芬多,也沒有強大的野望進史萊哲林,
用刪去法來看的話上面那兩個都還有擦到一點點邊。
 
不過劇情中我比較喜歡史萊哲林(毫無疑問)

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是低頭族嗎?認為智慧型手機在生活中帶來哪些優點跟缺點呢?

不完全算是,我沒有綁網路功能,只有能免費WIFI時上網。
我覺得最大的優點之一就是我…終於可以用手機打日文了…!
(然後拿來和老妹一直互傳些充斥角色台詞和顏文字的簡訊來廚)
小遊戲像方吉之類的很有趣,另外我一定要推薦這個單字卡軟體!!
 
ANKI
http://ankisrs.net/
有PC版也有手機版,可以打各國語言,也可以顯示圖片和語音。
 
網路上有些教學,可以搜「Anki+教學」來看。
如果建立一個帳戶的話,手機和電腦裡的單字卡檔案可以同步更新。
 
它比紙本的單字卡顯示的東西多得多了,像是選擇題也能把整個題目直接丟在卡片正面,在心裡回答完後按解答來看答案,很好用的。
當然它不只能拿來背單字用XDDDDDD
 
例如我會拿來背角色的台詞和招式還有設定(廚)
或是工作上要反覆提醒自己別再犯的錯誤等等(不用背,只要定期能顯示出來提醒自己看就好)
 
缺點就是需要充電的頻率變高了。
另外走路或駕駛的時候請專心於路況不要分心在手機上──雖然想這樣說,但這不是智慧型手機這種科技本身的錯,而是使用者的錯,我想還是該做個區分。
很多人會認為沉迷於智慧型手機的人會疏於和現實中的親朋好友往來,也會產生各種頸關節問題,確實現實中是有這樣的現象的。
但是火車剛發明不久的時候,也有專家擔憂車窗外過快的景色會讓乘客發瘋。
新的科技發展時總是會有各種疑慮,這點從以前到現在一直都是如此,對未知的事物有疑惑並不愚蠢XD

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最近讓你表示拒絕的事情是?

您要更新嗎?Y/N

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自覺在作畫上有什麼不良習慣嗎?

蠻…多的。
像是沒有耐心、省略背景物體、懶得完稿、挑好畫的角度來畫、線條很雜亂、存檔亂丟之類的壞習慣很多,
不過在眾多之中我覺得最需要改進的就是「懶得畫圖」
 
想著「這個故事,我想等自己畫技變更好的時候再來詮釋」的情況很多。
這種立足點並不壞,但是當想到的一堆梗都想要等畫技變好時再來弄,就會變得很懶得畫圖了。
驚覺2012一整年幾乎沒有畫任何一張圖的時候,真的是件很衝擊的事…XD 連張塗鴉都沒有。
 
確定有工作之後,一面開心也一面擔心「開始工作之後也許會變得無心於創作」,畢竟開始工作的轉變是我無法預測的呢。
這時候剛好看到河道上有個轉噗
(請看原噗:http://www.plurk.com/p/hyw71v
 
於是我就開始來試著出本子了,這是弄聖鬥士無料配布本的動機。
(只是我怕講出來會變空頭支票,所以等到封面畫完內頁排版完之後才公開講而已XD)
我開始重拾二創是和朋友聊一聊的時候,提到原因是「想留點喜歡這個作品的痕跡」;
然後現在才開始試著留下實體的痕跡XD
 
值得慶幸的是開始工作後的創作量反而比較高,這點我自己也很意外XDD
可以的話我希望能夠繼續這樣下去。
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衍生推薦(?)「不畫的漫畫家」。
我覺得是讀完之後就會開始動手創作的負面勵志作XDD
這邊有別人的心得:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1475850

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【ido】導演要你重新詮釋一齣童話故事系列的電影!你會挑那一部呢?如果有幸跟其他ido們共同演出,你覺得他們各在這出戲中擔當什麼角色呢?

這題我想超久的啦,阿進是不接演技通告的啊…QDQ
大概會是日本童話「鶴的報恩」吧。
 
從前從前有一對老夫婦(飾‧佐八/李士源)住在山中,在某個下雪的冬天,老爺爺佐八到鎮上買東西的途中,看到中了陷阱的黑鶴。老爺爺不忍心地解開了鶴身上的陷阱,讓鶴離開了。
那之後某一個暴風雪的夜晚,有個開朗的男孩(飾‧佐世保進)來到了夫婦的家,善良的夫婦讓男孩借宿一晚,但暴風雪連夜下個不停,男孩就在老夫婦的家中住了下來。在這期間,年輕力壯的男孩能幫忙做很多工作,雖然伙食開銷變多了,但老夫婦還是很開心地讓他繼續留在家中,男孩不知不覺變成家中的一份子。
 
某日男孩突然說要織布做衣服,還告訴老夫婦在他工作時絕對不能偷看,並和他們立下男子漢的誓言。男孩一個人關在房間喔拉喔拉喝啊啊啊地大喊了數個日夜,幸好他們家四周沒有其他住戶,男孩順利地將成品送給夫婦,請他們到鎮上去賣。
男孩做出的衣服比輕便又能夠抵擋武器攻擊,其實就是未來一種稱為防彈衣的產品。向老夫婦購買衣服的年輕人們(飾‧敦士、大久保空、鷹真宙)在戰場上立下巨大功勞,受到貴族(飾‧Dion)的賞賜,老夫婦賣的衣服聲名大作,年輕人也回饋自己得到的獎賞給老夫婦,於是老夫婦的生活就變得很富裕了。
 
隨著賣出去的衣服增加,男孩的頭髮慢慢變短了,誰都嘛猜得出來是怎麼一回事,只有男孩自己還以為這是個大秘密。老夫婦不忍心看到他一直斷髮做衣服,況且年紀大了也想要有個良好的睡眠品質,於是在晚餐時間和男孩約定等到他頭髮再度留長後,才能繼續做衣服,他們再度做了男子漢的約定。
於是老夫婦和男孩一家三口過著幸福快樂的日子,可喜可賀可喜可賀。
 
~上面沒出現的人物們~
言槿、歌薩佐夫:總是用溫暖的笑容賣著柴火的少女們,提供送到府服務,大受好評。
耶蘭妲:神秘的藥舖老闆娘,喜歡在牆上作畫。
喬治:大地主,出租店面給鎮上的人們。
雪奈:武器行的老闆,是女孩子但不輸給任何人。
薰:和妻子一起經營鎮上服飾店,販賣美麗的日常服和飾品。
Si:和妻子一起經營鎮上的旅館,溫泉內常會泡著背上刺有花紋的男人。
焦慮先生:防具行的老闆,用很良心的價錢收購老夫婦賣的衣服。
Durazno:老夫婦的友人,常常會到家裡來坐客。
 
大概就是這樣的故事吧我猜。

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突襲!!!!! 今天的內褲顏色跟款式是?

草綠色三角褲,我每天都不會特別挑選,所以臨時問我是答不上來的(直接自己開褲檔看答案)

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小時後有沒有被長輩騙過呢?

我騙老弟的情況好像比較多…(痛揍)
 
例如誆老弟五樓的一間普通房間可以通往異世界(還是什麼地方我忘了),
所以有數年的時間我們家都稱呼那間是秘密通道。

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我們去吃壽喜燒吧(這根本不是問題了ㄚ這

我好久沒吃壽喜燒了好想吃壽喜燒!!!!!!!
烤肉也!!!!特別是烤肉時點麻糬烤起來好好吃啊犯規…!!
然後我也想吃打拋豬,這個超下飯。

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