JM太太,我往前翻了好久,不知道是不是看漏了,能否说一下关于提升观察力的事情 _(:зゝ∠)_,因为今天观察真人照片的时候,虽然用了比平时多得多的时间去看,但是好像……并没有做到点上的感觉呢。以及前面提到的,与其参考伯里曼,参考真人照片会好得多,要了解它的结构和为什么凸和凹,这样的话是不是应该一边画,一边看解剖图呢?【真人和解剖图轮流画?

这样的话你可以试试捏泥人,这样更容易知道“特定的3D结构的2D外观是怎样的,怎样去改变3D体积来达到特定2D外观”。
我说的“了解结构为什么凹凸”,意思是知道外表底下有什么东西撑着这个外表,是知道A→B这个事实,在画B的时候要想到有A,而不是“为什么这块肌肉长这里”这类因果关系,即不是那个“→”。(前者是画图时需要用到的,后者是搞科研时研究的东西了。)
看真人照片时,推荐同时找好多各种角度各种动作的同一内容的照片。比如看肘关节,那就找一些伸直的和弯曲的特写照片(最好有多角度),看看弯曲时最明显的是怎样的一块骨头和怎样的外观,伸直时这块骨头又跑哪去了、能看到多少。这才是我说的“了解”的意思。

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