我说的“了解结构为什么凹凸”,意思是知道外表底下有什么东西撑着这个外表,是知道A→B这个事实,在画B的时候要想到有A,而不是“为什么这块肌肉长这里”这类因果关系,即不是那个“→”。(前者是画图时需要用到的,后者是搞科研时研究的东西了。)】即是要记得支撑起皮肤的那些肌肉的形状和它的各种运动形态,而不需要知道除了支撑皮肤之外肌肉、内部的穿插关系和过分理解,这样理解对吗?

差不多,意思就是知道导致外表的【第一主要】的原因就可以,不需要知道那个原因本身以及更次级的原因的的构成方式。
这么说是因为画图是为了达成特定外观的艺术,一般而言不需要知道太深(知道也没关系,不过不会对达成外观这个目的有多大帮助,且信息量太大很难全部记住)。
再举个例子:
在电脑里临摹一张图至少有两个方法,一个就是用眼睛看、对比着临摹,第二个是把原图放大到看见像素,然后按照原图的像素排列顺序一颗颗点像素到临摹图上。后者肯定无敌精确,但是对临摹者理解原图作者意图以及技法没有太大帮助。
这就是做过头了的例子。画图记肌肉结构没有那么极端,不过大意类似,就是不要太过度分解。

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