想请教下关于环境光的问题,如何确定物体相互间反射的环境光范围,什么关系(远近,材质,光源)下物体间会产生什么样的环境光?(想着怎么问的时候也想着现实里观察的情况,然后又觉得似乎很多画里面还为了渲染氛围增加/改变了这些光的效果,对这样的用法有什么思路吗?

猫威嗷
看这个极好用的教程:
http://www.youku.com/playlist_show/id_16902836.html
很详细的。
关于改变的光效,觉得很多画面为了渲染效果都是加大从下往上反射的环境光的(典型的请看真A的图)。虽然其实脸下方没有东西来反射,但是因为营造了很大的光影对比,看到时大概会觉得很新鲜。
另外改得最多的大概是空气透视吧(环境色,不是环境光了),把很大尺度的空气透视放到人这么小的尺度上来,同样也是有新鲜感和变化感。
有心的话可以博览群图总结一遍用法的。

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