有些画手画的很好却低调无人问津,可能大多画些原创;有些画手水平一般可能因为同人的关系火爆异常;JM姐如何看待这2种画手?画手影响力和能力的关系到底是?如果希望成为商业画手的话,如何提升影响力?

(因为我对漫画这块不熟悉,所以以下都不讲漫画,只讲插画吧。)
可能很大一部分人有一个误区,觉得影响力大的话一定能商业化,其实不然。
商业和同人的“影响力”本身面对的群体就不一样了。同人的话观众喜欢就ok,商业得先让编辑们看到。编辑的口味决定最后商业化以后产品的味道。
因此,如果想要成为商业画手,在已经有一定画功的基础上,其实是“某编辑看到→商业化→产出作品让一部分观众和别的一些编辑看到→被别社约稿→产出作品让更多观众和编辑看到”的过程,“自己的作品如何被编辑们看到”才是最关键的。
商业和同人的另一个很大的区别是,同人追求的是观众的认同和共鸣,因为是有爱才画的;商业则是一个工作,需要负责任,也有物质回报。因此商业化以后可能不会太在意“自己的【手头这一件】作品能被多少人看到”,因为这和参加制作的那个大作品(书、游戏等)本身的影响力相关,而自己以后能接到的工作是和现在手中工作完成的好坏程度、能看到自己作品的编辑的数量有关。因此可能会更在意好好完成手头的工作,而不是这之后的影响力。
再详细说一下“怎样提高自己插画对编辑的影响力”的话,首先要把作品贴到各种编辑能看见的网站,然后水平足够的话会有一些编辑来约稿。既然是工作,之后的影响力和报酬额度以及公司大小都是有关的,所以可以挑名气大/报酬高的工作来做。这之后如果对方允许公开工作图,可以继续贴到网上,让更多别社的编辑看见。这样就是一个良性循环了。

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