@laelli_hall

Laelli

Как ты относишься к Алистеру с фем!Кусланд в качестве правителей Ферелдена? А м!Кусланду с Анорой?

Зависит от того, в какую сторону разработчики пойдут прописывать политическую систему Ферелдена. Если в сторону шляхетской республики а-ля Речь Посполита, то на трон можно хоть барана посадить, все равно он ничем не рулит, главное, чтобы лидеры "шляхты" адекватные были. Если же Ферелден просто сильно раздробленный... Анора и М!Кусланд предпочтительнее - у этой пары есть хоть какой-то шанс расплодиться (если Анора родит не от мужа, а от "соседа"), да и как минимум один из двоих - гарантированный адекват. (Анора же). Алистер и ф!Кусланд -это, конечно, мило, но они оба вполне могут оказаться беспросветными тупнями. Если же говорить об идеальном для Ф-дена варианте - Аноре надо выходить за Фергуса Кусланда. Консолидация двух тэйрниров - Хэйвера и Гварена, который Анора наследует за отцом, плюс, возможно вымарочный Денерим, поскольку Кэнделлзы могут оказаться выбитыми начисто после Мора, хороший шанс обзавестись наследниками, плюс Анора в муже приобретает то, чего не хватает ей самой - благородное происхождение и родословную длиной в три километра.
❤️ Likes
show all

Latest answers from Laelli

Как тебе пересменка в сценарном составе Биовар и реакция фандома на нее?

Мне кажется, работа с таким проектом, как создание сценариев (персонажей, арок etc) для компьютерных игр в чем-то похожа на работу менеджера большого (в смысле, известного, богатого и т.д.) футбольного клуба. Кто-то может работать в одном проекте (клубе) годами, стабильно добиваясь успеха (в случае игр - стабильно генерируя свежие идеи, которые фанаты будут кушать с воплями омномном и дайтедве) и побивая все рекорды "долгожительства" в своей области, а кто-то, даже оставаясь успешным и находясь на вершине, устает от своего детища и чувствует, что новые идеи какие-то "ржавые" изначально, а ему самому и проекту необходимы перемены. Думаю, у Гейдера появилось подобное ощущение. Не усталости даже, а того, что идеи приходят тяжело, а те, что приходят уже ему самому кажутся недостаточно интересными.
В таком случае лучшее решение - "расстаться", выйти из проекта (как, например, ушел Гвардиола из Барсы. Там, конечно, были терки с руководством, интриги etc, но и кризис мировосприятия у самого Гвардиолы наличествовал). Так что ничего из ряда вон я в самом уходе Гейдера не вижу, и причин опасаться за судьбу DA как коммерческого проекта (не сделают 4 часть etc) пока не вижу - DAI, вроде бы, раскупается хорошо, отзывы собирает в основном хорошие, то есть прибыль разрабам приносит.
Что до судьбы DA как сеттинга... Тоже проблем не вижу. То, что приемником пока назвали Уикса - человека, который уже успел отметиться в DAI (и написанные им персонажи вызвали у фанов в основном положительную реакцию), на мой взгляд, хороший знак. Биоваров заботит не только продажа гипотетических DLC к Инкви и четвертая часть, которую "на волне" раскупят, даже если она будет угешечкой, но и прицел на 5, 6 etc части - им нужно, чтобы лор и сценарии и писал человек, уже пообтесавшийся в проекте, которого фанаты приняли благосклонно. Лично мне, скажем, из трех его персонажей в Инкви более или менее зашел только Солас (Коул и Бык как-то мимо), но это на эмоциональном уровне, объективно работа Уикса над их образами (связанным с образами лором и т.д.) заслуживает уважения. Очень хороший уровень, кмк.
Реакция фандома? Если честно, я весь вечер смотрела футбич (мои калеки гоняли с каслом в гостях), и мне было не до лазания по грибничке и прочим местам концентрации упарывающих лириум. Из того, что видела днем, народ мечется между осторожным одобрением (Гейдер уже не торт, Уикс - торт) и осторожным же опасением (ок. Уикс неплохо показал себя в DAI, но фиг знает, как у него дальше пойдет, да и привыкли мы к Гейдеру). Предположу, что на грибничке уже нашлись посыпающие голову пеплом и рыдающие "на кого ж создатель нас покинул". Что до меня, я, пожалуй, отношусь к такой перемене с благожелательным любопытством.

View more

Что думаешь по поводу магохрамовничьего конфликта? Есть ли у него решение и если да, то какое?

Да любое. От "перебить всех магов" до "маги зохавают весь Тедас". И то, и то (и миллион "промежуточных вариантов") - будет решением конфликта. :-) Если же речь о том, "как нам обустроить Тедасщину..." - честно говоря, однозначного ответа у меня нет. Ну, то есть, я конечно могу сказать, что:
1) сделать из Кругов эдакий самообеспечивающийся Хогвартс
2) сохранить запреты на магию крови и наследование титула и земельного лена, отменив остальные
3) придумать местный аналог нерушимой клятвы Айз Седай (см. Колесо времени Джордана)
4) социализовать магов
Ну и так далее, но, на самом деле, в моем понимании - это декларация, а не решение. Для решения, во-первых, не особо подходящая эпоха (на дворе условно Средние века, дискриминация по расовому признаку, сословное общество, высокая роль религии, низкая грамотность etc), во-вторых - слишком много неучтенных факторов, учесть которые невозможно (нет информации).
Мы не знаем, каково процентное соотношение магов и людей без магического дара. Мы не знаем, какова производительность магии по отношению к труду обычного человека (т.е., условно, сколько рабочих-строителей может заменить маг, просто размахивая руками, левитируя блоки etc). И в какие вообще области магов можно эффективно и безболезненно (не вызывая соц взрыв) пристроить.
Я вижу пока только одну сферу, помимо здравоохранения (сюда мы включаем и целительство, и зельеварение, и косметологию и все подобное) - с/х, но вопрос первый - насколько маги могут влиять на климат (хотя бы банально дождя нагнать, например), гонять грызунов etc, вопрос второй - если нагнать дождя и т.п. маги таки могут, как это скажется на климате Тедаса? Опять же, возьмем целительство - рост продолжительности жизни, снижение младенческой и детской смертности (пример из реальной истории - из 13-ти детей Сесили Невилл, а это эпоха Войны Роз, шестеро не дожили до взрослых лет, а еще один в 17 умер на войне), а также смертности рожениц, как следствие - демографический всплеск. Вопрос, справится ли с этим всплеском "технологический уровень" Тедаса - т.е., позволят ли методы ведения с/х и добывающая часть пищевого сектора (рыболовство, например), пусть даже с магической подпиткой с/х, нашим новым гражданам не голодать? Как всплеск рождаемости (а, значит, желающих жратаньки, ртов) повлияет на экологию - чем больше "ртов", тем, упрощенно, больше вылавливается рыбы, выбивается дичи, тем больше заготавливается дров и вырубается лесов etc. Как всплеск рождаемости повлияет на соотношение городского и сельского населения, готовы ли города и их сансистемы к резкому скачку роста населения? А как этот всплеск скажется на рабочих местах? А сокращение площади лесных массивов на миграцию долийцев?
.
Это я все к тому, что магохрамовничий конфликт не существует в вакууме и много с чем связан. И каждое мельчайшее изменение в сложившейся и более или менее работающей системе надо тщательно и всесторонне обдумывать

View more

Откуда ты так много знаешь об истории средневековья? :о

Ответ, к сожалению, будет очень банальным: я читаю (иногда - смотрю, документальные передачи, научпоп фильмы etc). И запоминаю. Много. Мой мозг - это одна большая свалка никому (в том числе и, как правило, мне) не нужной информации. Я могу провести целый день, залипнув на какую-нибудь фигню и начав "ковырять" ее в интернетиках. Причем фигня может быть абсолютно рандомной. Вчера - барочная опера. Сегодня - Битва на Косовом поле. Завтра - криминальные татуировки Латинской Америки. А послезавтра я вообще буду читать биографию Златана Ибрагимовича. Как-то так.

Какие еще игры кроме ДА тебе нравятся?

Arcanum - это вообще, наверное, чуть ли не самая моя любимая РПГ. Wizardry 8 - там было очень весело гонять монстров (неплохой у нее был баланс, да). Morrowind, который до сих поря лично для меня - лучшая история в жанре RPG. Bard's tale - юмор, саундтрек, друиды, небанальная развязка. Deus Ex Human Revolution - опять-таки, отличная история. Crusader kings 2 - моя любимая стратегическая мозгожорочка. Все Цивилизации Сида Мейера. И вся серия Football manager от Sports interactive - в нее я могу тупить не то, что часами, сутками.
Я, вообще, ко многим играм с большой симпатией отношусь, но вот эти - самые большие мои любимцы.

Language: English