Ask @latask:

官方您好,不太確定之前有無問過相關的問題。這邊是想請問一般的人對於拉塔契文明的認知程度可能到哪裏?假設是學者的身分,有無可能經過研究而得知拉塔契的巨木有薄翼的構造(像官網上的序章對於巨木的描述)?謝謝。

一般人對於拉塔契文明的認知程度是非常低的,基本上處於當作「都市傳說」這種程度的等級。
若是學者的話則較傾向是過去曾經有高度文明發展。
目前因為已有高空飛行器升空( L02),是有可能研究得知巨木的薄翼構造。

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您好!這邊想要在確認一次有關拉塔契之心無法交易的處理,在角色的認知上是什麼樣子的感覺。l05的任務中有提及「且拉塔契之心目前尚無法交易,請民眾切勿聽信任何傳言。」 這個無法交易是基於什麼樣的設定呢?(因為理論上若不是王族就無法從心雨中得到,記得之前官方的說法是「需透過其他管道」...若無法交易的話,這個其他管道就只能是撿到了嗎?)

無法交易初始設定是因為拉塔契之心在企劃進行中是經由擲骰得到,不開放自由交易。
以世界觀內的立場來說,比較像是「拉塔契之心會認主」這樣子的狀況。
就算交易了也會因為各種理由嘗試回到原來的主人(可以參考類似魔戒那樣的狀況)
從其他管道獲得可以是拾取、礦中獲得、購入來入不明的「其他物品」中卻發現內有拉塔契之心、家族繼承等等

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請問官方的論壇怎麼了QQ?一直出現奇怪的英文廣告跟貼文

因為官方的論壇為了大家使用上的方便並沒有經過審核即可貼文..
才會造成這樣子的困擾。

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官方您好,在王族的解釋頁中,有提到三項拉塔夏王族的能力,但後面註明了「未完全經過證實」。 想請問在進行覺醒創作時能描述第三項「能夠控制空樹之都拉塔契」的部分嗎?或者是僅能進行心雨相關的覺醒創作?

世羅
可以描寫能夠控制空樹之都拉塔契的部份~
後面加註未完全經過證實只是想代表世界內他人的想法。

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啊喔那你們的頁面要改一下了,那上面是全職業啊ryyyyy

非常抱歉!!
這是手誤 Orz
已緊急修正

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不好意思我是諾茲恩的中人(艸 最新的任務【L05】裡我找不到我的交稿聯結,請問是漏放了,還是王族不用過這個任務呢? 請官方解答了(艸(都寫完了才發現沒連結ryyy

您好,L05 為商賈與傭兵的專屬任務,王族不需要喔 ^^|||

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您好!這邊想要知道L02的文字研討會任務,是否會在審稿完畢後釋出由NPC扮演的會議概況呢?(像是L03那樣,有NPC互動的小事件)私見是大家的劇情選擇感覺上會影響到研討會的解讀進度(比如說到底有多少拉塔契文字專才的人參與,或是到底蒐集到了多少有拉塔契文字的文件)該貿易文件到底是什麼樣的文件,感覺上也需要參照官方的設定。自己創作時其實不太敢寫到研討會中的情況...XD 因為這樣,身為玩家會希望能在事件後,看見本次事件的研究成果。以上是一點點建議,辛苦官方了!

您好,原先是的確沒有這部份的規劃 ^^"
這邊會斟酌一下看能不能擠得出時間來寫!
感謝您的建議~

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那請問可以跟官方申請修改使用噗浪嗎?

您好,基本上是不推薦進行如此更動,若您真的有此需求,請先以原先申請之噗浪私噗官方噗浪。
官方這邊會利用私噗與您聯繫。
同時也希望申請修改就盡量不要再進行更改了,感謝您的配合。

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請問我當初報名時是用A噗浪 我可以用B噗浪骰心雨嗎?

您好,不可以的。
基本上噗浪就是綁定角色,這邊後台會進行複查。

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L02的任務詢問:我目前對任務的理解是跟拉塔企相關的文字研究會開始,請問交稿食只有參加前的部分可以嗎?(例如動機或是看到公告後的想法)還是說要加入參予文字研究會的過程呢?

兩者皆可。
只要是與「文字研討會」相關的創作都沒有問題。
無論是:
A) 研討會前:動機 / 看到公告後在思考是否要參加研討會 / 在公告之前就有聽聞相關風聲等等
B) 研討會中:研討會中的狀況 / 研討會展開時期角色的反應
C) 研討會後:參與完研討會後的反應 / 在研討會所獲得的成果 / 在研討會後所展開的研究
基本上只要與研討會有產生關聯的創作即可,無論是會前 / 會議中 / 會後時間點的創作都可以。

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官方您好,想詢問..."前英國在蒸汽紀元 112 年,正式改名為大英歐帝國"也就是大約為西元1912,那故事中應該可以騎乘腳踏車?另外,想確認一下L02的發布方式是公佈欄,L03則是以書信寄到家中,而內容有告知是要展示最新飛行器嗎?謝謝

您好,腳踏車部份沒有任何問題!
第二部份如下:
L02 發布於學院公告欄,因此在任務的標題上有特地註明「公告欄」
L03 則由派報中夾廣告 / 政府發出通知信等市府公告行式通知大家前來集會

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您好,不確定是否能在Ask發出以下言論。這裡是不希望被公開噗浪的玩家,所以很謝謝官方當初的規則及目前的堅持,想再和官方確認是否在企劃中及結束都不會主動公開玩家的噗浪呢? 謝謝您的回覆。

您好,官方在企劃中及結束後都不會主動公開所有玩家的噗浪,請您放心。
且即使有人詢問也絕對不可能私下將名單流出。
噗浪部份將在不公開所有玩家噗浪的狀況下做為投稿資料登錄的密碼,
因此絕對不會公開所有玩家噗浪,或是角色與噗浪對應資料。

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不好意思打擾,想請教L03的「機動飛船」設備,外觀大概長得如何呢?這邊自行搜尋過,不曉得 http://i.imgur.com/QN597Fx.jpg 這樣的外觀(圖源《紅豬》)合適否?

您好,這部份會比較被定義為「飛機」類,應該在此時是實驗中的階段,比較不貼近原始的想法。
若是機動飛船,初始的概念比較接近天空之城中,空賊們所乘坐的飛行器,如下:
http://movie.mtime.com/11962/posters_and_images/285159/
或是另外也有找到類似於加強版的飛船,
http://myfun.gamedb.com.tw/userimg/40251/image/20130204/13599564957842733.jpg
(抱歉只有印象是某部遊戲的截圖的樣子,確實來源不清楚)
以上或類似的創作會比較接近一開始構想「機動飛『船』」的想法。
但是因為不想對對創作上進行太多限制,因此並沒有(也不會)明確規範「怎麼樣的飛船才是可以的」。
以上為針對您的提問,以官方原始對於「機動飛船」的想法為主。
由於官方原本就沒有明確定義「機動飛船」的外觀,因此在一定程度上是開放大家自由創作的。
只要不要出現過於近代外觀的飛行器(如:使用自升式螺旋槳的直升機 / 噴射引擎飛機等),皆是可以的。
若是使用紅豬中的早期螺旋槳飛機,在審稿上仍是可以通過審核的。
以上的解說較為繁瑣,如果有哪裡不夠清楚請再提出,感謝您的提問。

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您好,想請問「傳說中的拉塔夏王族擁有著高度文化,甚至於有屬於他們專屬的文字──拉塔夏文字。但如今所剩下寫有拉塔夏文字的文獻已寥寥無幾,更不用說有誰會能夠認得這傳說中的文字。」這段的意思是至今未能有人解讀拉塔夏文字,或對這方面有所研究的人員、能夠解讀部份資訊?

您好,這部份所敘寫的是社會一般大眾的認知。
一直以來都有少部份對這方面研究的人員,但並未對外公開是否能夠解讀。
「絕大多數」的研究者都未能解讀拉塔夏文字,因此一般大眾的認知就是「沒有人能認得」。
但真實狀況如何,可由創作者自由發揮。

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不承認錯的地方也不許他人糾正,只准支持與摸拍,官方這樣好嗎?

您好,不好意思,本ask以後將只針對企劃的世界觀內容、企劃運行方式、企劃相關創作及企劃本身相關問題進行回答。
對於官方態度或回答方式等無關乎企劃本身之問題,請允許不予回答,感謝您的提問。

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官方你好,對於主線裡有劇情選擇的部份感到疑惑所以想請問一下,個人是覺得目前官方提供的選項滿細節的,不確定這是否會影響到官方後續的主線分歧,想問如果會影響,官方是會推出事件選擇結果給玩家們知道,或是確切影響會等到後期官方陸續推出劇情玩家才會發現這個城市漸漸往哪個走向發展?亦或者選項單純為玩家們創作方向,沒有實質影響劇情功用?

您好,目前只會公該各項選項的投票結果。
選項分岐較為細節是希望能夠稍微增加多一些選項提供給大家做選擇,
但可能同時 12345 五個選項中,判斷方式會是 1+3+4 「加總」的數量才是真正的關鍵。
選項是有實質的結果影響主要是部份的劇情是否會展開,以及部份劇情中的選項分支的開關。
以下舉例說明
A劇情中有甲乙丙丁戊五個選項
若甲+乙 > 50 則可能開啟 B 劇情
丙+丁可能開啟 C 劇情的C4、C5 選項 ←原本C劇情可能只有 C1、C2、C3 三個選項
以上是關於劇情的部份的運作方式
至於如何判斷以及影響的結果,在企劃結束前不會公開。
待企劃完全結束後,未出現的劇情及選項(以及判定方式)將都會一併公開在討論區。

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官方辛苦了,稿件創作範例非常清楚,回覆的態度也沒什麼問題,這個企畫的世界觀很龐大,真的辛苦了。請理解、無法接受您的文字敘述還認定這會降低格調的玩家表達的是個人觀點,我想大部分的玩家(或許許多本身即是設計出身或者畫圖資歷很久的人)並不認同那樣傲慢的說詞。官方並不欠玩家格調,也不用委屈自己的格調來成全部分玩家的創作心態還有匿名發布的惡意。加油! 今天看到第三個任務發布了,很開心呢。不知道官方方不方便把已審核過的劇情稿件移出到明顯些的區塊,讓大家欣賞?(因為現在是點開過期任務投稿連結才看得到,有點太隱密www 加上不是所有人會轉貼到討論區)

您好,關於已經審核過的劇情稿件要如何能夠更公開貼這邊還在思考中!
目前預計是會將過稿的連結更新到角色資料的下方,另外任務的呈現部份會將展開方式改為直接連結至新頁面開啟所有的稿件連結,這部份應該於這一、兩天就會更新,如何能夠更方便地呈現大家的創作正在撰寫中!

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創作要求這一點沒有疑慮,官方有官方堅持是好事,不過還是希望官方繪手既不是設計業界權威就不要發明讓人發笑的奇怪名詞了,光這一個名詞就降低不少官方水準。另外想請問官方回覆『往後的企劃創作在沒有繪圖 / 設計者的協助下,會盡可能以純文字創作為主要走向。』意思是空樹之後將否定繪圖繳稿嗎?

關於第一部份的回應已於下方問答回應了,感謝您的提問。
另外對於『往後的企劃創作在沒有繪圖 / 設計者的協助下,會盡可能以純文字創作為主要走向。』這部份。
以上所明言為「往後的」企劃,非指空樹之都拉塔契企劃。
拉塔契的交稿條件、審稿規範,將不會再進行任何修改或調整。

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沒有打算吵架的意思就不匿名了,只是對於小夥伴們所謂的過高要求及門檻的定義到底是?為了防止自己遺漏,我仔細地閱讀了http://latache.weebly.com/20225211233865630693.html 官方的審稿規範,並不覺得有超高標準的部份呢?另外我以為規範投稿標準,是為了保障認真的創作者的權益,畢竟大家都不想看到一行文或草稿PASS吧XD

翹翹-企劃共用
感謝您的支持
創作者對企劃的支持是營運最大的動力。

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既然主催自稱是繪圖門外漢就不要發明單色彩稿這種根本不存在過的名詞可以嗎?到底是要念過設計或興趣使然愛好繪圖的人怎麼配合官方?

您好,是的主催是繪圖門外漢沒有錯,但並沒有發明或使用「單色彩稿」這種名詞。
目前關於圖檔審核標準的是由協辦團隊中十分有繪圖經驗的創作者所協助提供的。
同時,單色彩稿亦非企劃的審稿標準。
單圖創作的審稿標準為:上色彩稿。
條漫創作的審稿標準為:單色線稿。
圖文創作的審稿標準為:非單色線稿。
若是非單色線稿這部份則的確是主催這邊自己發明的。
主要也只是希望可以比多單色線稿再上一層色彩即可,且之前也並未有創作者提出異議,因此我們才先將這樣的說明模式應該是大家都能接受做為前題假設的。
感謝您的提醒,往後的企劃創作在沒有繪圖 / 設計者的協助下,會盡可能以純文字創作為主要走向。

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並不想引起恐慌還有惡意,但請官方明白 官方在處理事情上,不管是事後才一直追加的要求跟過高的門檻標準、 回答ask問題的態度不當及回答不當、無傷大雅的問題上卻不通融例如修改資料卡等等 諸如此類這樣的行為 已經讓很多人感到不舒服了,希望官方可以修改自己的態度

您好,首先這裡並不會認為以上的回答有哪裡態度不佳,這部份就是我以盡可能就事論事在處理問題的態度了,若不能讓您滿意,在此先向您道歉。
不認為您會引起恐慌,但這裡也向您說實話,您的問題的確讓在下覺得非常不舒服,但仍會盡量將您的問題給出我方認為合理的回答。以下分項回答。
(1) 事後才追加的要求
目前僅有第一次劇情結束投稿,第一次劇情的投稿部份是以官方官網的最初審稿標準進行審核的。並沒有將第一次劇情結束後追加的要求往前追溯。
對於第一次劇情結束後所追加要求的部份,我方的解讀是「針對玩家的創作對審稿標準進行調整」。
這樣子的調整只會進行一次,也就只有這一次。
在企劃真正開始接受投稿前,我方並無法預料創作中會出現什麼樣的狀況。雖然說已以盡自己之力考量到所能想到的各個範籌,然而難免有所遺漏,因此在第一次劇情創作結束後才會做出如此調整,且並未將調整後的規範適用於第一次劇情,而會以第二次劇情開始才做為正式審稿標準,我想這並無不妥。
修改審稿標準只會進行這一次的調整,不會再有第二次。
(2) 過高的門檻標準
這部份我們不認為有哪裡過高。
考慮到不同的創作方式所需要花費時間以及所能到達的完整度,我認為已經是個十分合理的範圍。
另外本企劃雖為創作企劃,但並無強制所有玩家都需要進行創作,且對於不創作的部份亦無任何懲處。
因此才更希望創作在進行創作時能夠更負責,使參加投稿的創作達到一定的完成度。
(3) 回答 ASK 的態度不當
這部份如同第一部份所述,我方認為自己的態度並未不當。
在回答時已盡可能就事論事地在回答問題,盡可能不參雜自己的情感。
然而我只能說,我方並非受過類似的專業訓練,若有所讓您不滿,還請多見諒。
(4) 回答不當、無傷大雅的問題上卻不通融
回答不當的部份這邊真的無法理解,對於「您認為」無傷大雅的問題,有時候並非是表面上看起來的如此。
那若造成您的不滿也只能向您道歉,但我方對於做法上並不認為有問題。
(5) 已經讓很多人感到不舒服了,希望官方可以修改自己的態度
若是您對於本企劃 / 企劃官方感到十分不舒服,且不願意繼續參與本企劃,請通知我們,我們可協助您將角色資料自企劃及企劃官網中移除。
另外,即使角色資料移除,若您仍欲進行企劃的任務創作,可轉向場外創作,這部份官方不會進行任何限制。
(若是不移除角色,但之後只希望進行場外創作也是十分歡迎的。)
讓您及其他創作者感到不適,我方非常抱歉,但官方目前不會針對回答態度的部份做任何修正。

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對官方而言什麼叫做公平性呢?

希望任何人可以看到創作時,能夠直接以直觀的方式判斷創作是否符合審稿標準。
而不是 A 覺得沒有問題,但是 B 覺得有疑慮的狀況。
因此我們希望可以將明確的標準公告與所有人。
基本上是非常不樂見看到有人踩底線。
每個劇情都開放了三個星期的創作時間,且企劃並沒有強制要求所有人都一定要參與創作。
也不會對未參與創作、審稿未符合或是創作投稿人數過少祭出懲罰。
因此更希望所有的創作者可以對自己的創作負責。

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不好意思 我並不是提那則ask的人但是看不下去 不認為 「尤其是性別部份資料多已寫死,要再更改是十分麻煩的事情.... 」 這是個身為官方應有的態度,就是個公司如果客人填寫錯誤都會給予修改機會 不認為麻煩應該當成理由,資料填錯不能改會造成很多人困擾, 何況官方也不公開大家的噗浪網站 大家只能翻閱論壇跟官網對角色產生誤會 官方可以修正一下自己的回答方式嗎?

您好,不知道您在討論是否為此篇?
http://ask.fm/latask/answer/111466131849
以下就幾點問題分述如下:
(1) 關於資料填錯
對於資料填錯這部份,在企劃登錄開始前,已提供角色卡產生器給所有欲參加者試用,且角色卡產生器介面為全中文,就算角色卡中的圖片資料為英文顯示,外選的部份全部都是中文應該是很容易辨認的。
再來是企劃登錄期間長達十天,這其中都可以重複登錄資料,無論是角色卡圖片上的顯示、或是角色申請清單列表上,都有明確的性別標示,角色申請清單甚至為了不習慣閱讀英文的玩家,使用了中文字的顯示,就於名字旁邊清楚顯示了該角色的性別。這十天中,只要重複登錄資料,全部都會以最新登錄的那一筆資料為準,這應該已提供了充足的修改時間。
就算十天內未修改完成,截止後也有最後的三天時間讓未通過的玩家修改資料,若是於該時候即發現資料錯誤,要更改也並非難事。
然而我們所有收到的類似的問題都是在以上的最後期限後才被告知,關於為何無法修改請看下一點。
(2) 關於資料無法修改
由於本企劃大幅使用資料庫及程式系統進行運作,在考量程式運作的平台空間及流量問題下,角色資料的部份有部份使用資料庫記錄,有部份則以角色卡為準,而不幸性別這項資料是屬於兩者皆有進行記錄。若是只有角色卡片的問題當然更改並非難事。資料庫中所記錄的角色性別資料散佈於資料庫的各個部份,因此如要更改絕非易事。
我認為「十分麻煩的事情....」這句話,只是希望宛轉地表達「基本上這是不可能」的這麼一句話的意思。
關於倒底是可不可能的這部份,當然這世界上沒有不可能的事。
然而若是為了特定的幾位角色要去進行資料庫中的修改,有極大的機會影響到所有的全體玩家資料都可能產生錯亂。同時,我方可能需要為了處理這幾個性別更換去撰寫程式更改,所需要花費的時間可能長達一整個週末的所有休閒時間,因此在此判斷為極為不可能。就算是企劃官方,本企劃也絕非我唯一需要進行的事務,這部份敬請見諒。
另外,就是因為資料修改不易,所以本企劃才會採用一次性報名。
在該次報名之後,就將企劃後台的資料庫系統資料一次寫死,因此更改起來是十分耗費人力物力,絕非您所想的「更改一下性別 / 更改一下角色卡就好了啊」這麼簡單的事情。
(3) 關於角色性別錯誤如何處理
http://ask.fm/latask/answer/111466131849
可參考此篇回答。
(4) 關於官方的回答方式
不好意思,官方自認回答方式皆盡可能以平和的語氣回答了,若您對於這樣的回答方式不滿意,或是覺得官方過於高架子,這部份也只能向您道歉。
(5) 關於身為官方應有的態度
這部份只能跟您說,真的不好意思本人並不知道倒底何謂「身為官方應有的態度」,在下本人只是希望能夠與所有的創作者分享一個自己腦內的企劃 / 世界,且盡可能在我能夠做到的範圍內對所有參與者一視公平,並且清楚說明以企劃的立場什麼是我們希望看到的、什麼是我們不希望看到的,僅此而已,我並不認為有所謂「身為官方應有的態度」。

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請問.............為什麼官方不能夠公開大家的噗呢?想跟大家互動...

您好,這部份考量到各創作者的隱私,不見得每一位創作者都希望公開自己的噗浪帳號。
若是希望與大家互動可前往官方交流區。
玩家交流噗浪帳號這部份官方並沒有做任何限制,可自行招募亦可於官方交流區公開招募。
但不便由官方主動將所有參與者之噗浪全數公告,考量本企劃非為交流型企劃,仍有部份創作者是希望可以獨立創作的。

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官方您好,關於L02開始審核的標準「上色彩搞」……請問「上色」跟「上色彩稿」有何差別呢?

您好,補充以下問題圖示回之:
單圖創作的核稿標準:下右彩稿,上色部份有陰影漸層變化,有多色上色(彩稿)
條慢創作的核稿標準:以上六圖皆可,已清除繪圖輔助線(如:十字線),線條明確
且人物有明顯可辨視之外貌、衣著則草稿亦可,線稿佳。
圖文創作的核稿標準:下方三張圖及上中圖,有部份上色之線稿即可。
可以不必完全上色,如上方中圖。

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About 空樹之都:

數千年以前,天空中曾經存在著這樣的都市。
以樹維生、依樹而建,空樹之都拉塔契。