Ask @nancy_UUU:

ゲームを購入する時、どんなことを基準にして購入しますか?

Kenchanぐ
正直あまり深く考えてないです。
ドラクエモンスターやゼルダなど、好きなシリーズのソフトは、
あまり詳細調べなくても買ってしまいますし・・。
最近では3DSソフトの場合、早く買わないとすれ違いのムーブメントに乗り遅れるので
予約して発売日に買うようにしています。
前に一度、なんの情報もなく、電気屋さんをぷらぷらしていたら
たまたま発売日だった「ラブプラス」がすごく推されていて、
昔のときメモみたいなやつかな〜って衝動買いしたことがあります。
1週間やって、飽きたので売ってしまいましたが、
発売してからすごく話題になって品薄になったので定価ぐらいで売れました。
この経験があったので、欲しい人気ソフトは発売日に買っちゃって、
すぐに売れば、あとで中古で買うよりいいじゃん!って思考になってます・・。
この方針で発売日の近かったポケモンとモンハンを買ったんですが、
どっちも売れずにいます・・。

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好きなゲーム十勇士(ベスト10で順位付けは難しいと思うので上位10作品)を教えてください!

タカ
うわーうわー!むずい!
◎一番好きなのはモンスターを育てる系シミュレーション。
・ドラクエモンスターズシリーズ
 ぶっちぎりの一位です。
 キャラクターが好きなのが基本にありますが、他のドラクエシリーズでボスクラスのモンスターを
 自分の仲間にできるという、夢のようなお祭り感が最高です。
 (ついスライム系やかわいさ重視のPT組んでしまいますが)
・モンスターファーム
 一作めの、CDでモンスターを生み出すシステムは本当にわくわくするものでした。
 シリーズかなりやってますが、RPG風になったり、いろいろ迷走していったので、
 一作めがやっぱりおもしろかったかな〜と思います。
・ポケモン
 はじめてやったのは、一次ブームが去った後、中古ショップで150円で買ったゲームボーイの緑です。
 ブームが去っていたし、小学生がやるものだったので、ポケモンの交換とかソーシャル的な遊び方は
 できなかったけど、じゅうぶんおもしろかったです。
◎グラフィックと音楽がかわいいSONYのゲーム
・パタポン
・ロコロコ
・パラッパラッパー&ウンジャマラミー
 爆発的なヒットはしなくてもこの路線をずっとやってほしい。
 「勇者のくせになまいきだ」もいいなー。
◎昔はまったゲーム
 メガヒットぽいものばっかりもあれなんで。
・俺の屍を越えてゆけ
 シュミレーションなのに、主人公がたった2年で死んでしまうっていうショッキングなゲームで
 好きな神様と配合して子孫を育てるんですが、2年っていうのが絶妙で
 やっと強くなってきたってところで死んでしまうので、今度こそ!って燃えました。
 夏に2が出るようなので気になってます。
 絵のテイストはあんまり好きではないいんですが・・。
・アクトレイザー
 アクションとシミュレーションのバランスがいいので、飽きずにやってしまいます。
 自分が神様っていう設定も気分いいし!
 アクションの、剣をかかげると画面いっぱいに隕石みたいのが降ってくる技が好きです。
◎RPG
・ドラクエは5が一番好きだったんですが10が1位になりつつあります。
 はじめてのオンラインでしたが、「はぐれメタルでた!!」とかチャットで共有できるのは
 本当に楽しいし、みんなドラクエ好きな人ばかりなのですごい居心地がいいです。
・クロノトリガー
 ストーリーもキャラクターも好き。
これで10個かな。マリオとかは当たり前すぎて入れてないけど・・。

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フチ子さんにハマったきっかけを教えてください!

私がはまる半年ぐらい前、一次ブームが来ていたけど「ふーん」って感じでぴんときてなかったんです。
あんまり覚えてないんですが、探しに行ったとかではなく、ガチャガチャ売り場で見つけてなんとなくって感じだったような気がします。
最初にゲットしたフチ子は、水色の「乗り越えフチ子」でした。
いまでもこいつが一番かわいいです。2014年の年賀状にも登場させました。
一個めをゲットしてから、写真を撮ってツイートして、タグを追っているうちにもっと欲しくなって・・いまにいたります。
タナカカツキさんはデザイナーとして知ってましたが、トン子ちゃんブームもかなり昔だったし、ヒロ杉山さんと記憶がかぶっていたので、あれ、こんな人だったっけ?って思いました。

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フルタイムのお仕事と家事、ゲームなど趣味の時間をうまくやりくりされているように思いますが、コツというか、自分の中での決め事などはありますか?

全然うまくやれてないですw コツはスープを煮込む間にレベル上げする(マルチタスク!)ことぐらいで・・。ほとんど平日は家事はためまくって休日にやってますよ〜。
毎日これだけはやるとか、時間を決めてやるとかそういうのはないです。
うちは「ご飯があればラッキーと思え」っていう方針なので、やる気がしないときはごはんも作らないで買ったり外食したりしてます。定時に帰れて、寄り道もしなかった元気な日とかはいろいろやりますね。
洗濯もためるので、洗って欲しいものがあれば「最優先アイテムとして報告しろ」ってことになってます。
夫に手伝わせる方法はいろいろ試していますが、なかなかうまくいかず、私がコツを教えて欲しいくらいです。
いまのところ、一番効いているのは「洗い物をすると高確率でなにかうまいものが食える!」というパブロフの法則です。美味しいごはんを食べて幸せの絶頂の時に「昨日洗い物してくれたから、作る気が出て、食べられるんだよ〜!」と刷り込みます。

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好きなデザイナーはいますか?そのデザイナーが好きな理由も知りたいです。

ハイメアジョンです。スペインのデザイナーで、作ってるものも本人のキャラクターもすごくかわいいです。本人が楽しそうなので、作品もニヤニヤしながら見てしまいます。
パトリシア ウルキオラも好きです。ニットの椅子がかわいいです。
この2人の商品はちょっと高級すぎて手が出ないですが…。
手の届く日用品をデザインしてくれてる、深澤直人、ジャスパーモリソン、柴田文江は尊敬してます。

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スライムとの出会いを教えて下さい!

Kenchanぐ
それはマイファーストドラクエってことですね!はじめてのドラクエはVです。あのザコ感はすごくほっとできる相手でしたね。ブーメランを買って試し打ちしたりとかw
どちらかというと、Vはスライムナイトとの思い出のほうが多いですけどね。装備できるものが多いので、おさがりは全部ピエールにあげて最後まで使ってました。
最近ドラクエ10でもモンスターを仲間にできるようになって、すごく楽しいです!ドラクエ内の家ではピエールをはなし飼いにして、ホイミンを連れて歩いてますよー!

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カラーデザインって、デザイナーさんが決めなくても、ユーザー自身で決められるような仕組みがあれば済むと思いますが、いかがでしょうか?

そういう方法をとっている商品も世の中にはありますね、例えばPENTAXとか。http://www.camera-pentax.jp/k-50/#000
この場合、一律の大量生産ではなくオーダー品なので、値段が高くなります。
なんでも好きな色選べますっていう商品は、ポリシーがなく、ブランドイメージもくずれるので、やるメーカーは少ないと思います。
セミオーダーの商品も担当したことはありますが、オーダーしてまで買う人はすごく少ないですよ・・。
ユーザーが決めるってこういう意味なのかな?

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プロダクトデザイナーとはつまりは何をしているのですか? あと、一番お気に入りのスライムグッズが見てみたいです!

ズバリな質問きた!
私はメーカーで小型家電とかのデザインをしています。デザイナーにもいろんなタイプがいるのですが、私は特にCMFデザインをメインでやっています。CMFとはColor(色)Material(素材)Finish(仕上げ)という意味です。色をメインでやっているので、トレンドリサーチのためにいろんな展示会とかお店に行きます。twitterを見ていると、この人仕事中なのに遊んでない?って思うかもしれません・・。
でも、中国の工場に行って塗装の立会い調色をしたりとか、あまり華やかじゃない部分のほうが多いんですよ〜。他にもパッケージとか、資料作ったりとかいろいろしてます。
お気に入りのスライムグッズについて。ファンを公言しているわりには、グッズは少ししか持ってないかもしれません。この仕事をしていると、ものづくりの裏側が見えてしまい、少しうんざりすることがあります。好きなキャラクターほど思い入れが強すぎて「こんなんじゃないもんっ!」とか、「色が全然違う!」ってなって、買えなくなるんです。
いまのところ、一番のお気に入りは陶器の貯金箱です。(これも発色が悪いので少し気に入りませんw)

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