Ask @roku6935:

今、実力でリザーブにいると思います。今は自分を見直す期間だと考えてください。自分もスポーツで1年近くスランプの時期がありました。メンタル、プレッシャー、様々な要因があると思います。しかし、そこで引き篭っていては何も変わりません。開き直って、今だからこその環境だと思ってください。選手で出れないのは辛いと思います。しかし、今まで見れてこなかった視点、考えを見つけることができる時期だと考えて、自分が利用してやると思いつづけてください。 今は辛いと思います本当に。 不の感情や考えは自分を苦しめます。 1ファンとして陰ながら応援してます。

長文お疲れ様です&応援ありがとうございます。
まあやりたいようにやるわw

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なんでレギュラー落ちしたんですか?どういう要素がsamuraiDさんと違い、どこを評価され外されたのか知りたいです。

今のウィンストンは自チームが自由に動けるためのエリアを取ることが大事なんですが、敵とのエリアの取り合いがとても苦手です。

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日本の各ロールの上手いと思う人を教えてください

今の上手さとは何かが自分には分からないので答えようがありませぬ。ウホッ
すいませんでした。

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OWLのDallas vs VALのホライゾンルナコロニーでdallasは第一拠点はオフェンス、ディフェンス共にハルト構成でした。この構成のメリットと戦い方を教えてください。お願いします

正直ハルト出してあの戦い方したのは圧倒的に謎。ダラスのみぞ知る。
攻めでハルト出すならウィドウとかジャンクラとかのポークダメージ抑えてポイント内で乱戦持ち込んだら強いと思います。
防衛で出すメリットは分かりませんw

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OWでよく使う韓国語を教えてください

右、オルンチョ
左、ウェンチョ
上とか二階、イーチュン
後ろ、ティエ
フォーカス、ポコシン
瀕死、ケピ

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OWLにてアヌビスA防衛でメイを使ってオリーサを高台に上らせるような戦術がみられましたが、あれは敵のウィドウに対するアンチということでしょうか?

敵のウィドウもそうですが、味方のウィドウとそれをサポートするオリーサがあそこに盾張れたら強いよねって感じですかね。
攻め側のウィドウのみでは盾を割れないし、無視してポイントを打つこともできないので動きますづらいです。

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マーシーモイラゴリ豚ディーバトレーサーの3タンク構成ってどう思われますか?

マップ次第だとは思いますが強くはないと思います。万能っぽい構成ですけど器用貧乏感が半端ないです。

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デイリーヤマザキのものです ハルトを使っているときに、確実にファイアストライスはあてるようにしているのですが、ブンブンするときに、味方を守る盾を外してまでブンブンして良いのかすごく悩みながらハンマーを振り回しています。。 味方も急に解かれたら困るだろうし、。 ろくさんはどんな時にultをために行くか教えて欲しいです。

N.I
基本的にハンマーは当たる距離に敵がいるなら振りましょう。振らないとハルトの近距離の火力の高さを生かせません。振ったせいで味方が死ぬような状況など振らなくても味方は死にます。ハルトの盾は乱戦中はほぼ自分用のようなものです。チョークポイントの移動中とかはちゃんと盾貼りましょう。

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タンクでトレーサーを相手していてキル出来る状況は把握していたりしますか? ホッグ以外のタンクでトレーサーを倒すことは可能なのか知りたいです

トレーサーの生存力の大半はブリンクによる機動力とリコールの疑似自己回復にあります。リコールを使った後にブリンク先を潰す動きをすればキル出来ます。
能動的にキル出来るのは上からホッグ、ディバ、ゴリラ、以下同順って感じです

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マーシー環境でワンピックから大きく崩れることが無い中、現環境の大会にでウィドウをよく見るのですが何故なのでしょうか?

ウィドウを抑えるためのダイブを受けて耐えることができる環境になってるのが大きいと思います。
それとワンピック以外の、たとえばタンクに対してもマーシーのダメブをもらえば凄くバーストダメージが出ます。
味方にマーシーがいるときの相性がとてもいいです。

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メインタンクをよくピックするのですが(ラインハルト、オリーサが多いです)、自分が後ろを向くべきタイミングがわかりません。意識すべきポイント、メインタンクの考え方を教えていただけないでしょうか。

敵が自分を無視して後ろの味方にダイブしてきた場合などは、すぐに後ろ向いて味方のカバーに行けるといいです。
後ろを向く必要性があるときなどもすぐに後ろに意識を向けましょう。
基本的にメインタンクは敵のフォーカスを長く受けるのと、味方に火力を出してもらうのが仕事です。

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BattlefyのOpenDivisionの参加チーム一覧見たんですけど、CAGでろくさんだけ表示名に#以下が入ってないですが登録とか大丈夫ですか?海外チーム相手に活躍するろくさんを絶対に見たいので気になってしまいました。

海外で活躍できるかどうかは大丈夫じゃないかもだけども登録は圧倒的に大丈夫です。
大丈夫になるようになんとかやってみます。

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今シーズンソルゼニホッグのみでようやくマスター行ったのですが、これ以上を目指すにはソルじゃないトレゲンができないと厳しいですかね?

今のメタ的にはその3ヒーロー+トレDVAができればかなり広範囲に対応できます。ぶっちゃけ別にその3ヒーローでも行けると思うけどピックは広い方が絶対にいいです。
もしあれならファラとザリアもオヌヌメです。

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よくプロの方が「○○は状況によっては強い」といいますが、その判断を知りたいです! 具体的には、トールビヨン・ジャンクラット・オリーサです。彼らが刺さる状況ってどういうことなのでしょう?

ざっくり言うとそのそれぞれの長所が生かされ、弱点が緩和されている状況です。
具体的にはジャンクラでいうなら敵が固まって一方向から来る、さらに高所が取れる場合、メインは範囲ダメージで火力が出やすく打ち下ろす形になるので狙いやすい。
あとは、アンチのファラが機能しづらいマップとか。
全ヒーローこういうのあります。考えるだけ強くなります。

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レイジが全く上達しないのですが、どんな練習をしましたか?また、使用中において何か気をつけることはありますか?

バックジャンプを確実に出来るように練習しました。
プライマルレイジ中は地味に移動速度が上がっているのでバックジャンプでも飛び越してしまう距離の敵なら歩いて殴りにいくのは結構気をつけてます。あと、ジャンプ2秒で上がるけど別に2秒毎に使わなければいけないわけではないので、歩きで位置調節も大事です。

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オフライン大会見に行きました!本当に熱い試合の連続でどちらが勝ってもおかしくなかったと思います。お疲れさまでした。ろくさんは、オフラインとオンライン大会で大きな違いを感じるのはどこですか?あと、実物かっこよかったです!!

ありがとうございます。あの会場に関して言えば観客の歓声がかなり聞こえましたね。あとオフライン独特の空気があります。

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なんでオフライン決勝負けちゃったんですか?;;

勝負の世界は勝つか負けるかなので、向こうが勝ちでこっちが負けです。
これからも大会あるので頑張ります。

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Open divisionお疲れ様でした!とても楽しく観戦させていただきました。 対ナチュラルズに対して、良かった点、悪かった点などありましたらお聞かせください。また、ナチュラルズでこの選手上手いなーと思ったプレイヤーは誰でしたか?これからも応援しています!

とにかく、勝負の世界は何があるか分かりません。色んな意味でいい経験になったと思います。

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ウインストンを使っていて敵ヒーラーを狙おうとしても、マクリーやリーパーなどがヒーラーの近くにずっといてなかなか狙うことができません。こういう時はどういう立ち回りをしたらいいでしょうか?

マクリーがいる場合はマクリーを狙いましょう。リーパーが敵サポ近くにいる場合はリーパーから遠い敵タンクを分断するのがいいです。

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なんでジャンカータウンでオリーサは強いんですか? イリオスの真ん中に穴が開いてるマップで強いのは理解できますが。

オリーサの苦手とする高所が少ない、射線が開きまくっているのでオリーサと一緒に出てくるバスティオンを止めにくい、ペイロードの形がオリーサの盾乗せやすい、などの理由です。

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マーシーキンスロ防衛4デスでovertimeで最後まで、攻撃の時すごくマーシーの調子が良くて0デスで回復もULTもガンガン回せてたのですが負けてしまいました(´・ω・)マーシー死なないの次に大事なことは何を意識したらよろしいでしょうか?( ;∀;)

SORA
ヒールとダメージブーストの使い分け、それと蘇生のタイミングですかね。
ヒールばかりではなくダメブも使い分けできたら味方のultも上がりやすくなります。
サポ専ではないので、本当に深いことは分からないです。

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以前はほとんど見ることがなかったオリーサが最近見ることになった理由って何なんですか?

正直でのお見合いがとんでもなくオリーサは強いです。あと強化されたホッグとの相性も○。DVAのマトリクスが弱くなったのもオリーサにとっては追い風です。
あとジャンカータウンでさいっきょ

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マーシーでトレーサーが死ぬほどウザいです。誰に助けを求めたらいいですか?

SORA
DVAが一番守りやすいです。あとはもう片方のサポです。マクリーとかジャンクラいるならそいつらにも助けて貰いましょう。

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ウィンストンdvaでキルダメ、金か銀とっててまけまくるのはもうどうしようもないですか?あとキャリーしやすいタンクってやっぱザリアですか?1タンクの時のタンクってやっぱりdvaですか?レートだだ下がりで悩んでます

このゲームは6対6なので自分が試合に及ぼせる影響力はどんだけ頑張ろうが限界があります。どうしようもない試合も余裕であります。レートを上げようと思うと、勝てる試合を落とさない事が大事になってきます。キャリーできるタンクは個人的にはDVA.ホッグ、ザリアです。が、ザリアはかなり上手くないとキツイと思います。

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