モーショントレースのコツって何だと思いますか?
トレースを語れるほど出来てないので参考にはならないと思いますがとりあえず。
自分はどの作業も勢いのあるうちにやらないと途中でやめてしまうので、質より量を重視してまずはとにかく先に進めるようにしているのですが、トレースの場合はポイントになる点をいかにうまく見つけるかだと思っています。ジャンプや歩行系モーションなら移動量の最大点、ターンなら90度ごとの区切り等々。そこが正確に出来ていればあとは中間点を作って調整するだけ、と認識しているので。その作り込みで飽きて妥協ばかりしてしまってますが…。
自分はどの作業も勢いのあるうちにやらないと途中でやめてしまうので、質より量を重視してまずはとにかく先に進めるようにしているのですが、トレースの場合はポイントになる点をいかにうまく見つけるかだと思っています。ジャンプや歩行系モーションなら移動量の最大点、ターンなら90度ごとの区切り等々。そこが正確に出来ていればあとは中間点を作って調整するだけ、と認識しているので。その作り込みで飽きて妥協ばかりしてしまってますが…。