Ask @sebafighter:

Sebastián García
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¡Tu beat 'em up esta quedando genial! ¿Que herramientas de programación estas usando?

Gracias!, estoy usando visual studio 2012 como principal editor de código. El lenguaje en el que estoy programando el juego es C#, con un framework propio. Para la implementación gráfica utilizo OpenGL mediante el wrapper OpenTK. Para el audio estoy usando la librería FMOD, que es la mejor y más compatible que encontré. Para cosas de gameplay de muy alto nivel, estoy usando también un lenguaje de scripting propio (que bauticé "sebascript"), el cual edito usualmente usando notepad++. Luego, para todo lo relacionado con animaciones, gameplay y stages, estoy usando editores propios creados también en C#. Utilizo muchísimas herramientas propias también para copiar automáticamente y convertir assets a formatos propios y así ahorrarme mucho trabajo al modificar cosas del juego.

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Cuántos personajes jugables tendrá Fight Against: Mutant Revenge? Por cierto, muy buen trabajo!

Serán un total de 3 personajes jugables en el modo normal. La idea es que luego también puedas seleccionar enemigos, pero solo para modos de juego alternativos.

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¿La humanidad está progresando o retrocediendo?

Está progresando con oscilaciones... si fuese una función la representaría más o menos así: "x + cos(2x)"

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¿Cuál es tu power ranger favorito?

Sin lugar a dudas el Green Ranger!

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