★ 感謝不具名的朋友提供:請問各位創作者在做角色的營造時是會預先想好後續的故事該怎麼走還是配合企劃來架構角色故事呢?另外也想知道各位初步設定孩子時會先決定什麼,如果可以的話能放上孩子的初設嗎?

【預言家日報vr.】
中)第一個問題,「角色劇情方向如何決定」。
主要還是看企劃官方的走向決定要不要先抓角色劇情的方向。
有些企劃本身就有主線任務會引導玩家創作,這時候就不會特別先考慮後續走向,
而是盡量從角色個人的背景開始填起;
相對的若是沒有明確走向的企劃,就會稍微幫孩子作些人生規劃(?)
不過我也不會特別設定很明確的大綱然後專注跟著大綱走,而是把一些可能性先歸納出來,再視實際的創作情況來做調整。
不過其實我在之前玩過的兩個企劃裡都沒有真正跑過完整的角色劇情……
第一次的企劃根本沒有劇情概念,創了角色就很快樂的縱身一跳(ry)
第二個在真正開始跑劇情前就放置了--
所以關於這個問題,我的回答大概不怎麼值得參考吧。
第二,「設定孩子會先決定什麼」。
外型。對我來說只要先有個大致造型出來,其他設定就會咻咻咻的自己浮現了。
所以我的角色大都很容易從外表猜出個性。下次也嘗試從文字設定出發吧。
最後,「孩子的初設」。
實涑的外型在很早很早之前就決定了,不過當初並不是以生一個孩子為目的,
名字和基本設定也都沒有、說白了只是一張普通的圖吧。
雖然所有事情都是決定玩IDO之後開始構思的,不過我非常喜歡他喔。

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