@st86184

五六與孩子們

企劃相關-想知道大家參與企劃後、會因為什麼關係影響而漸漸失去對該企劃的熱情呢?

他人狀況我不瞭解,就不提及了。
至於我自己,其一是因為人格特質的因素,在處理事情的選擇上,造就一些自己無法接受的人際關係,因此十分受挫。雖然一直覺得是自己的問題,但就算事情再次發生,我也會選擇相同的做法,我不曾感到後悔,只是會覺得有些遺憾。
其二在於我自身參與企劃的初衷。最初參與企劃的目的只是將其當成催化創意的一種遊戲,後來因為接受企劃帶來的交流以及交換資訊感到開心,但這也造就得失心日與俱增,畢竟生物的喜怒哀樂並不是固定且輕易掌控的。將其拔除的方式就是回到原點,假設創作不一定得經過這種方式,那麼似乎能夠就此放手。
其三在於,參與企劃本意並非對此企劃有長久經營的興趣,考慮方面均為寫這方面題材是否因覺得有趣而快樂。加上自己不太會去給未接觸的事物貼上標籤,即使淺淺接觸也不會,因此都是在以身試法後感到不適應才出走(所以很多人會說我多變辣(乾)),至於原因太多,跟本身個人喜好有關,並不是客觀的看法。像是討厭中之不創作而是集體發黑鋪或是私人噗,或想法碎念狂骰BZ云云(?,不過另一方面來看討厭這種事某方面不尊重他人,畢竟自己的河道想怎麼使用是自由的~所以...(誒?
綜觀結論就是,我自身因素很難習慣因企劃而出現的一些淺規則,所以漸漸不再參與企劃,失去對企劃參與的熱情。
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Latest answers from 五六與孩子們

您曾经得到的最好建议是什么?

反正你做得再好,
對其他人來說也不過是剛好而已,
那不如就為自己而做吧!

[忽然有感所以群發之]參與企劃在回報任務時,多少都會有所規範。各位創作者喜歡回報事件有規定呢、或是放手給大家自由發揮呢? 若是前者,可以簡單說明認為合理的規定範圍是?

說明前我要先說說自己對於這問題的看法。
首先我認為官方無論制定如何的條件,我能力所及範圍內我就會參與並遵守,
若無法接受我就不會跳坑了。
再者,官方並沒有義務以及權力要順從著玩家,而官方也未逼迫玩家一定要參與,因此我認為玩家與官方之間是互相的。
不爽你就別當官方、不爽妳就別參與此企劃,所以我是屬於會先秤秤自己斤兩重的玩家(?
如果參與SC這樣重視玩家個人故事企劃,那我會希望官方不要放任務。只要偶爾放官方主線,讓我們知道此世界時事就好。類似我們現在存活的社會一樣,未必一定要親自參與政治大事,主要角色活動目標還是在於自己的生活範圍內就行。當然是希望官方偶爾能推限定活動來玩,或是大略公佈國家近況就好,剩下自由創作啦!
那如果是IDOlize這類型就一定要限時,在規定時間內交上自己的創作,有點學生時期的感覺xD活化自己作畫以及構思的部分。
然後其實我不喜歡限時這種讓我有壓力的企劃,玩起來綁手綁腳
不是很有愛⋯

有好事发生时,您会如何庆祝?

在心裡開桌放鞭炮慶祝,恩⋯我不是面癱或自閉歐(?

噗浪-轉噗功能能讓大家看到自己不曾注意到的重要事件,有趣的噗也可與朋友分享,但讓人困擾的噗也是有呢!各位對轉噗這功能有何看法呢?平常都轉些什麼噗呢?

轉噗在天時地利人和對的時候是非常棒的功能!
不過說穿了觀感這種事情都是個人喜好的問題,
就我個人本身比較喜歡令人能暫時舒緩忙碌生活、
並且賞心悅目的資訊分享噗,
特愛原創作品噗!
也會多多分享相關的影音或是資料。

最近有沒有發生什麼小確幸?

小確幸:「微小但確切的幸福」
對我來說這裡的微小表示太過一般所以感受近乎其微的意思,也就是非常習慣的事情吧!而確切則表示非常確認、絕對的意思;那麼幸福大概就是讓人開心而不想失去的感受吧!
結論而言,我認為活在這個世界上,描繪著自己的故事,那就是人生中最美好的事情了!
而最近發生的小確幸嗎?就我而言,覺得實在是太多了XD~

拥有很多钱对您有多重要?

基本生活都必須用到錢財,至於大錢小錢⋯均有,錢當然是越多越好(努力工作#

您如何知道自己是在恋爱?

想把對方推倒在床上上下其手的時候((開始腦姦閃光#

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