Ask @syanha1:

爆破で自分のチームが人数不利になった時の動き方が苦手です。特に2on3などではなく2on5,3on5などの動き方が苦手です。どのような事を意識して動けばいいでしょうか、因みに兵種はARです。よろしくお願いします。

2on5で目指すべき撃ち合いは2on1をすることですが、相手もその状況を作らせないようにしてきます。なので片方で相手を動かして、シフトしてくる相手とか残ってる相手に1on1をする状況を作ったりして同じ人数であたれる状況を作れば勝てる可能性はあります。

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いまウィンドウズ8.1を使ってるものです。今10にするか迷ってるのですがしない方がいいですか?ほかのソフトが追いついてないとか、ありますか?AVAはいけると友達から聞いたのですが… どうでしょうか?

遅延少ない方がいいから7が一番いいと思うけど、最近の8と10はよくわからないです。もうエアロ切れるのかな?

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クラン戦をしているとエリア取りの時とか、詰め待ちの時にファーストキルがでないとぐだって結局無駄な時間の使い方をしている気がします。どうしたら解消できるでしょうか。

簡単に直すなら最初から攻める方向を決めて、全エリア取ったらすぐ攻める方向に行く。
慣れてきたら最初に決めないで、索敵して敵が少ない方を攻めるor敵を倒して削る。

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SRと戦えません! フェイントかけても当てられるし(ちゃんとこっちから向こうが見えないくらいで),ジャンプで飛び出てもダメです。敵ゴールドくらいなのに何も出来ないのでどうにかする方法やコツ・意識を教えて下さい!

たっぷる@AVA
あてられないようなフェイントを練習しよう。それでも無理なら煙をまこう。

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FHの地下進行大好きマンなんですけど,人数不利で押される予感がしたら地下詰めるんですが,2前を他の人と固めた方がいいですかね? 押されそうなのは1なんですけどワインに1~2人と中マン2,1階段1で中マンは取られてます。

たっぷる@AVA
1攻め濃厚なら地下詰めでいいと思いますよ。2前は外に出てたら投げ物とかで不利になるし、SRが先頭で出てきて倒されると不利になるので得策じゃないと思います。2中で2前を見るだけなら2人で見るメリットが少ないので、それも得策ではないですね。

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やっぱり自分に合ってるのが一番大事なのかな? クラメンに一日に5種類くらい武器使う人いるんだけどそうやって強くなっていく手はありだと思う?

たっぷる@AVA
人によって違うだろうけど、僕はそのやり方はしないです。クラン戦後なら遊びで他の武器使ったりはするけど、前ならメイン武器でカスタム変える程度ですね。

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