★ 感謝不具名的朋友提供:問問大家參加企劃之後有什麼收穫或心得呢?
我覺得每天起床都有精神,考試都考一百分了!(xx
好啦嚴肅一些ಠ_ಠ
這有些複雜,最一開始的時候是隨便創一個單只有外型的角色出來,然後劇情還有大概走向都沒有想
之後慢慢變成對於劇情有所堅持,想要有好的劇情(但那真的很花時間),還有漫畫裡面該怎麼樣呈現……之類的都會跟阿冰一起討論
不過那時候正好還是學生時期(而且是很爽的大學),所以真的有很多很多的時間可以去玩那些東西( ´∀`)
現在出了社會之後,雖然因為時間因素,讓一些沒有比以前那麼堅持,但與最一開始相較起來,還是有了一套自己的規則,這應該就是我這將近4年打滾企劃的經驗吧(゚∀゚ )ww
1. 莫名堅持不在噗上打"招呼噗" (老實說還是有那種的打算,但不會真的打出來(幹)
2. 回應別人(不是很熟的中之)的時候強迫自己至少打兩句以上的回應(越多越好的那種),就算真的只有好美好帥的廢話也要想各種形態或誇飾的形容來回應ಠ_ಠ(龜毛)
熟識的親友的話那是再說再研究了<
3. CP對我來說已經沒有那麼大的吸引力
4. 絕對不開關係表單
5. 就算真的邊緣也有一定程度上的不隨時跟風(適時)
都是自己莫名其妙的龜毛,千萬不要把上面打的都當真(ಠ_ಠ)☞
這只是讓自己玩起企劃比較符合自己的行為作風而已,重點就是玩起來舒服揪好(゚∀゚ )
不敢說自己經驗老道,但還是對企劃這個創作方式有一定程度的了解,跟曾經努力過後所得到的收穫www
好啦嚴肅一些ಠ_ಠ
這有些複雜,最一開始的時候是隨便創一個單只有外型的角色出來,然後劇情還有大概走向都沒有想
之後慢慢變成對於劇情有所堅持,想要有好的劇情(但那真的很花時間),還有漫畫裡面該怎麼樣呈現……之類的都會跟阿冰一起討論
不過那時候正好還是學生時期(而且是很爽的大學),所以真的有很多很多的時間可以去玩那些東西( ´∀`)
現在出了社會之後,雖然因為時間因素,讓一些沒有比以前那麼堅持,但與最一開始相較起來,還是有了一套自己的規則,這應該就是我這將近4年打滾企劃的經驗吧(゚∀゚ )ww
1. 莫名堅持不在噗上打"招呼噗" (老實說還是有那種的打算,但不會真的打出來(幹)
2. 回應別人(不是很熟的中之)的時候強迫自己至少打兩句以上的回應(越多越好的那種),就算真的只有好美好帥的廢話也要想各種形態或誇飾的形容來回應ಠ_ಠ(龜毛)
熟識的親友的話那是再說再研究了<
3. CP對我來說已經沒有那麼大的吸引力
4. 絕對不開關係表單
5. 就算真的邊緣也有一定程度上的不隨時跟風(適時)
都是自己莫名其妙的龜毛,千萬不要把上面打的都當真(ಠ_ಠ)☞
這只是讓自己玩起企劃比較符合自己的行為作風而已,重點就是玩起來舒服揪好(゚∀゚ )
不敢說自己經驗老道,但還是對企劃這個創作方式有一定程度的了解,跟曾經努力過後所得到的收穫www
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