@brcup

Darksonic

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Los que creen que CTB es para noobies en serio :/ quiero decir... La dificultad de CTB radica no solo en la velocidad de lectura si no en la reaccion lateral (por mas que lo veas, calcular cuanto dash has de aplicar en menos de la mitad de un segundo es algo que toma su tiempo [años]) Que opinas?

A eso me refiero con la cierta dificultad de cada modo, en este caso esa es la del CTB.

es mejor empezar con HR o voy por el HDHR?

Para practicar usar el HD con el HR es totalmente inútil, te va a joder varios mapas por las notas escondidas y eso, y no ganas nada practicando con HD, usa sólo el HR.

https://osu.ppy.sh/b/178246 recien encontre este mapa, te amo por mapear esto <3

Lastima que el mapa es tan tan tan malo, cuando empecé a mapear como la gente me di cuenta que el mapa era así y me arrepentí de haber arruinado una song tan linda con un mapa tan malo x.x

Cuanto tiempo necesito jugar normals antes de pasar a las hard y a las insane?

Lo suficiente hasta que las veas fáciles.

Porque a los jugadores de Catch the beat les hacen tanto bowling? T_T podrían tener un hijo igual

Supongo que porque la mayoría de osu! cree que CTB es el modo más fácil del juego, y que es para los noobs :p

Qué jugadores de la comunidad de osu te caen bien?

Son realmente muy pocos los que me caen bien actualmente en osu!.

me puedes explicar con tus palabras lo que es el UR? y que significa sacar 62 o mayor es bueno o malo?

No es tan difícil de entender si sabes un poquito de inglés, ugh... pero bueh, básicamente mide qué tan preciso (hablando de accuracy) fuiste en un mapa, mientras menos saques es mejor, ahora si hablamos de cómo se calcula, la verdad no tengo idea.

Eres la única autoridad que reconozco en #spanish, le duela a quien le duela. No sé por qué no hay más moderadores como tú :(

jaja gracias :D

Puto darksonic no te duermes (?) xDD DarkyLight there~ Cuanto tiempo sin saber nada de ti :v

Son las 22:15, muy temprano :p

http://ask.fm/brcup/answer/120510263065 pero que es el unstable rate?

Info de la wiki: This value represents how consistently you time your hits, with lower numbers being better (top players often score below 150). Note that this measures consistency, and not accuracy, so if you're consistent in hitting 15ms early, you'll get similar results to if you're consistent in hitting on time. The formula is essentially the standard deviation of your hit errors (in milliseconds) multiplied by 10.

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