マウスdpiとゲーム内のセンシと解像度教えてください✩ May 13, 2016 ZA12: 400dpi 500Hz Sensitivity: 1.47Resolution: 1280x960 引き伸ばし
-preload ってなんですか? April 05, 2016 noppo氏の使ってるから分からない。。でnoppo氏はたしかoskarの使ってるからask oskar。 Liked by: Clutch
nvdia setting & launchoptions plz March 24, 2016 https://gyazo.com/6ba1e607f23f035ed8da0f5d256506b3https://gyazo.com/b65c8ea22f59586841ea76b0ca892662-refresh 144 -novid -console -processheap -preload +fps_max 300 -language -tickrate 128 -threads 8 +exec autoexec
やっぱりAR使うんだったら引き伸ばしがいいんですか? July 14, 2015 解像度は好みです!4:3 bb / 4:3 stretched / 16:9 / 16:10 それぞれメリット/デメリットがあります。引き伸ばしの場合、左右の動きが早くなりますが敵も大きく見えるのでaimしやすいって人もいます。プロでたとえるならこないだのESWCで活躍したn0thing/shroudは16:9、fnaticのolofmは4:3 bb、flushaは4:3引き延ばしです。色々試すのが一番だと思いますよ!
グラボって元々gtx660でしたか?買い換えてから変わった点とか教えていただきたいです! July 12, 2015 GTX660➡GTX980に変えました。自分は低解像度でGOをプレイするので正直変化はあまり感じられませんでしたが1920x1080とかでプレイするなら結構変わります。以前はスモークの中だと100fpsもでなかったのが980だと〜200fpsはでます(ただCPUもアップグレードしたのでなんとも・・GOはCPU intensive なゲームなので)。