凄いというよりも美しい作品のランキングですよね。だったら、2014年のアイルランドの制作会社カートゥーン・サルーン、トム・ムーア監督の映画「Song of the sea」が入っていないですね。以下のブログが紹介していますよ。
http://s.ameblo.jp/ssatoloux-1987/entry-11775810805.html
持ってないです。
チョッと厳しい言い方になるかと思いますが、悪口とは思わないで下さいね。仮の話ですけど、各制作会社に、それぞれの特徴のある絵柄があったとして、あなたはその会社に合わせて絵柄を描き分ける能力があるんですか?勿論、我々アニメーターの理想像は「どんな絵柄でも描ける」事ですが、ハッキリ言って各会社に合わせて絵柄を描き分ける実力があるならばどんな会社の試験でも合格しますよ。この会社はリアル路線、この会社は萌え系、なんて器用に描ける実力を身につける事がどれほど難しい事なのか。「その制作会社にウケの良さそうな絵柄」が上手く描ける実力が身についてからの話です。自分に向いてない絵柄を「通りが良さそうだから」って無理して描いても、そんな絵はプロが観ればすぐにバレますよ。考え方をもっとナチュラルにした方が良いです。ナチュラルな考え方とは「自分が一番好きで得意な絵柄を描く」事です。得手不得手は誰にでもある事なので、別に向いてない絵柄を無理矢理描く事に焦る必要はないです。それはもうプロになってから取り組むべき課題であって、アマチュアレヴェルの能力で媚びた絵を描いてもあまり良い結果には繋がらないと思って下さい。
出来れば、範馬勇次郎さんの方が良いです。
色々な方法が試せると思います。例えば、極太のマジックを使って、ディティールは描き込まずに全身のシルエットを塗り潰す様に練習するなど。全身を描き上げる前にバランスが崩れる原因で多いのは、ディティールを描いている時に人物の頭身やバランスが取れないからです。
真宏よりイケメンの人は知りません。
おぉ、ありがとうございます!
これだけじゃ解らないアルよー。
ダントツで前田真宏です。
すいません、攻性防壁に関しては調べた事がないので、実際にある用語かどうかは解りませんが、光学迷彩は士郎正宗さんの造語ではなくて、実用化の為にまだ開発途上ですが、軍事目的の実験兵器の一つです。で、作家さんの造語に関しては、これもチョッと自信がないですが、多分、商標®登録していない限り、日用品が著作権で保護されないのと同じ扱いになると思います。もんげー大雑把に言うと「それ(例えばボールペンなどの日用品や、作品の中で使われる造語の類い)に著作権限を与えると、社会全体にとって不利益が生じる」からです。なんで社会にとって不利益なのか知りたい人はググれ。