ラムの質問で申し訳ないです。 既出かもしれませんがメイ戦についてです。 起き攻めの非対応率や空中技のリターン差などでメイは鬼門の1つだと思うのですが、メイ相手にブリッツ対応の端起き攻めと意識している立ち回り方を教えて頂けませんか? お願いします。
メイは技相性もいいわけではないので押し込まれて下手にカウンターもらってそのまま死にますよね。辛いです。
こちらは事故を如何に減らすかを意識してます。立ち回りでは迂闊な空中バックダッシュ、空中設置をしないようにしてます。低空ダッシュ攻撃刺さって死にます。
しゃがみ待ちして相手の地上からのぶっぱ低空ダッシュJSをしゃがみで透かして対空。
降り際空中ダッシュにはジャンプで逃げる等でしょうか。
起きぜめは基本的に上入れっぱで逃げれない起きぜめに6K重ねることが多いです。前ジャンプ降り際ニ択も多用します。
4K起き攻めなら対応してるのも多いので色々試してみてください。
こちらは事故を如何に減らすかを意識してます。立ち回りでは迂闊な空中バックダッシュ、空中設置をしないようにしてます。低空ダッシュ攻撃刺さって死にます。
しゃがみ待ちして相手の地上からのぶっぱ低空ダッシュJSをしゃがみで透かして対空。
降り際空中ダッシュにはジャンプで逃げる等でしょうか。
起きぜめは基本的に上入れっぱで逃げれない起きぜめに6K重ねることが多いです。前ジャンプ降り際ニ択も多用します。
4K起き攻めなら対応してるのも多いので色々試してみてください。