@LawofGreen

佐倉 大 (北久保弘之)

本谷さんはなんでここまで北久保さんを嫌っているんですか?

それは多分、俺が回答したアンサーの中に、記憶違いや間違った記述がある事を知って、その部分にキチンとした正しい情報や誤解を招いた事を謝罪しないまま、Ask.fmを続ける間があるならば、サッサと訂正なりお詫びをしろ、という事を大義名分にして、本谷さん自身はAsk.fmをやる気はメイビー全っ然 無いし、俺の記述の間違いにツッコミを入れて遊んでるんだと思います。本谷さんには、Ask.fmの質問に答える責任は一切 無いし、安全圏内から間違いだとに茶々を入れる方が(′A')マンドクセー事をする必要は全く無いから、という所だとは思いますけど、それは俺の推測であって、本谷さんの真意は俺には解りかねます。本谷さんから俺のアンサーの中で、間違った部分を三箇所 指摘されました。指摘された順番に言うと、まず「レイアウトと構図の違いは?」という質問に対するアンサーで「英語と日本語の違いです」と回答しましたが、本谷さんから「レイアウトは画面内の人物や物の配置の事」「構図はカメラのフレーミングの事」(これも少し端折った記述ですが)なので、英語と日本語の違いというのは乱暴な嘘だと指摘されました。次は「老人Zで俺以外の本谷利明さん、田中達之さんの三人で絵コンテを描いてますが、どうやって担当するシーンを決めて、それぞれの担当したシーンを教えて欲しい」との質問に、俺が「担当はだいたい三人で話して決めました。〜」と、それぞれの担当したシーンを映画の順番に回答しましたが、二箇所間違いだと指摘されました。「三人で話して決めたというのは間違いで、最初は北久保監督と俺(本谷さん)の二人で話して決めて、田中くんの担当は後から決めた事」と「モノレール上のシーンも田中くんの担当したシーンである事」と、間違いを指摘されました。最後は「老人Zで石田敦子さんの担当したカットを教えて欲しい」との質問に、俺が「俺も石田さんも記憶が曖昧模糊としてるので、解ったらお答えします」と回答しましたが、本谷さん曰く「その時は北久保監督は現場の作業を知らないハズなので、記憶に無い事を「記憶が曖昧模糊としてる」というのは誠意のある答えじゃない」との事でした。間違いは間違いなので、Ask.fmで訂正、謝罪するのはやぶさかでは無いんですが、結局、石田さんを含む三人の方々に原画を描いて頂いた事は、間違いはありましたが、誰が何処を、までは解らなかった訳ですけど、そのシーンの絵コンテを描いているのは本谷さんなので、無論、本谷さんの指摘が正しい情報ですけど、俺も原画を依頼した話は聞いていたので、誰が何処を、までは思い出せなかったんですけど、本谷さんは「それは監督が知らない情報だ」というので、ここでも若干、俺と本谷さんの認識にズレがあります。絵コンテの担当の決め方は本谷さんの言う通りです。但し、最初に二人で全カット全シーンの担当を分け合ったのでは無くて、後から田中くんが参加する事はその時点で解っていましたが。田中くんの担当したシーンに間違いがあったのは完全に俺の記憶違いです。俺に100%責任があります。この場を借りて俺のアンサーを信じて下さった皆さんは勿論、作品に参加して頂いたスタッフの皆さんにも誤解を招く誤情報を拡散した責任は俺の間違いなので、本当にすいません。申し訳ありませんでした。が、その時(本谷さんから俺のアンサーの間違いを指摘された時)に「石田さんの担当したカットを知っているならば教えて下さい」とお願いした所、「当ててみ w 」という返答をされて、最初のレイアウトと構図の違いの時とは明らかに間違いを正す返答では無かった事、あと「監督がいい加減な情報で広報の真似事をするな。作品はスタッフ全員の財産で、監督が私物化するな」との返答があったので、俺は「作品がスタッフ全員の財産というのは間違っていないが、そのスタッフの中には監督も含まれる訳で、俺が参加して頂いたスタッフ全員に「この作品に関しては、俺以外の誰も口外するな」とでも言ったのならば私物化という指摘も解るが、そんな事を言った事は無いし、スタッフの中で、何処で誰が何を語っても構わないハズだ」と返答した所、本谷さんから「監督とプロデューサーはスタッフじゃない。ボスだ」との返答があったので「著作権法上は監督もプロデューサーもスタッフにカウントされる。あなたが違うというならば、著作権法を改正してから言え」と返答しました。このアンサーも「一言一句 正確に再現した内容では無い」ので、詳しく知りたい方々は、俺と本谷さん(と思われるアカウントの中の人)のやり取りをフォロー・ミー・プリーズ。以上です。

Latest answers from 佐倉 大 (北久保弘之)

http://rocketnews24.com/2015/08/06/617249/えー、クリエイターが選ぶ歴史上での美しいアニメランキングです。言の葉やかぐや姫のことではなく、その他ランキングに載ってる海外のアニメで何かこれは凄い!!ってのありますか?

凄いというよりも美しい作品のランキングですよね。だったら、2014年のアイルランドの制作会社カートゥーン・サルーン、トム・ムーア監督の映画「Song of the sea」が入っていないですね。以下のブログが紹介していますよ。
http://s.ameblo.jp/ssatoloux-1987/entry-11775810805.html

くそ暑い中、洗剤バケツをひっくり返してなんだか無性に悲しくなった掃除夫です。北久保さんは仕事に貴賤はあるという考えを持っていますか?

持ってないです。

アニメ制作会社へのポートフォリオについて質問です。世の中いろんな会社があって、その中でも「ガイナはゴリゴリのアニメ絵」とか「P.A、A-1は萌え」「I.Gは硬派」等作品の社風と言えるようなものがあると思うのですが、例えばProductionI.Gさんに萌え萌えな絵柄のポートフォリオを送るよりリアルな絵柄のポートフォリオを送った方が印象がいい。とかはあるのでしょうか? 「パースについての理解」の表現は同じくらいあるとします。

チョッと厳しい言い方になるかと思いますが、悪口とは思わないで下さいね。仮の話ですけど、各制作会社に、それぞれの特徴のある絵柄があったとして、あなたはその会社に合わせて絵柄を描き分ける能力があるんですか?勿論、我々アニメーターの理想像は「どんな絵柄でも描ける」事ですが、ハッキリ言って各会社に合わせて絵柄を描き分ける実力があるならばどんな会社の試験でも合格しますよ。この会社はリアル路線、この会社は萌え系、なんて器用に描ける実力を身につける事がどれほど難しい事なのか。「その制作会社にウケの良さそうな絵柄」が上手く描ける実力が身についてからの話です。自分に向いてない絵柄を「通りが良さそうだから」って無理して描いても、そんな絵はプロが観ればすぐにバレますよ。考え方をもっとナチュラルにした方が良いです。ナチュラルな考え方とは「自分が一番好きで得意な絵柄を描く」事です。得手不得手は誰にでもある事なので、別に向いてない絵柄を無理矢理描く事に焦る必要はないです。それはもうプロになってから取り組むべき課題であって、アマチュアレヴェルの能力で媚びた絵を描いてもあまり良い結果には繋がらないと思って下さい。

刃牙道の話ですけど、仮に北久保さんが武蔵に命を狙われるとして、本部先生が守護(まも)ってくれるなら安心できると思いますか?

出来れば、範馬勇次郎さんの方が良いです。

最近クロッキーをはじめたんですが全体のバランスを取る方法がわかりません。とりあえず1枚5分に設定して描いてるんですが、アタリを取ってる時間がなくて、とりあえずいつも頭から描き始めるんですけど必ずどこかでバランスが崩れます。頭身とかにも全然気が回らない状態です。続けていればバランスが取れるようになってくるんですか?

色々な方法が試せると思います。例えば、極太のマジックを使って、ディティールは描き込まずに全身のシルエットを塗り潰す様に練習するなど。全身を描き上げる前にバランスが崩れる原因で多いのは、ディティールを描いている時に人物の頭身やバランスが取れないからです。

前田真宏さんよりイケメンのアニメーター教えてください

真宏よりイケメンの人は知りません。

質問じゃなくてすみません。アニメータのパラパラ漫画のサークル名はst.BREAKです>http://stbreak.com/

おぉ、ありがとうございます!

北久保さんのコミケでのサークル名はなんという名前なのでしょうか?

あのー、実は知らないんですよ。大平くんや湯浅さんや沖浦くんや大橋さんその他大勢の人がパラパラ漫画を出しているサークルとしか知らないという、本当に俺ってコミケに詳しくないんです。ごめんなさい。

以前美女アニメーターの話をしていたので今回は下の画像の方達よりイケメンのアニメーター教えてください 梅津泰臣さん http://bit.ly/1NlclG5 黄瀬和哉さん http://bit.ly/1Nlbzcb 田中達之さん、森本晃司さん、前田真広さん http://bit.ly/1MXOsY6 白井俊行さん http://bit.ly/1MXOtLI 板野一郎さん http://i.imgur.com/HQzFncz.jpg 小池健さん http://bit.ly/1NlctFF 霜山朋久さん http://bit.ly/1MXPhA4 おまけ bit.ly/1MXPxiu

ダントツで前田真宏です。

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