A ver, te enumero los pasos:1. Tenes que entrar al .osu del mapa desde la carpeta. 2. Bajas hasta "[HitObjects]" (que son las notas del mapa), y ahí tenés que cortar el pedazo de mapa que queres para ponerlo en tu compilación. Si no sabes qué es lo que tenés que cortar porque no conoces lo que son esos números, es bastante simple, los primeros dos son las coordenadas de la nota en la pantalla, y el tercer numero es el tiempo donde está ubicada, por ejemplo "42926" es 00:42:926 y "81454" es 1:21:454, entonces sabiendo esto te fijas en el editor dónde está ubicado el pedazo de mapa que querés, lo buscas en el .osu y lo cortas. Una recomendación importante que te haría es, primero mover ese pedazo del mapa más adelante en el tiempo de donde está (si es necesario borra todas las notas que siguen, así no te queda todo mezclado) y después ahí copiar lo del .osu, ¿por qué harías esto? para así cuando lo pongas en tu mapa, si llegas a elegir una parte que está muy temprano en el tiempo (por ejemplo al principio) y así lo copias tal cual en tu mapa, se te va a mezclar esa parte con todo el mapa que ya tenías y no vas a poder solucionar todo ese lío, en cambio si haces lo que previamente te dije, te va a aparecer mucho más adelante en el tiempo y lo que tenés que hacer es simplemente seleccionar todo y moverlo hasta donde querés que esté. Espero que esto se entienda bien. 3. Para ponerlo en tu mapa, tenés que entrar al .osu de tu mapa y pegar eso tal cual en los [HitObjects], preferiblemente abajo de los que ya tenés (si es que tenés), sin modificarle nada. 4. No te olvides de revisar lo que dije en el punto 2 para tener todo acomodado en tu mapa y no mezclado. 5. Tampoco tenés que olvidarte del timing que tiene el mapa del cual copiaste los patterns, cuando pegues esa parte antes de eso tenés que ponerle el timing correcto para que todas las notas estén en ritmo y en orden, el problema es ajustar bien el offset entre zona y zona, lo cual no es algo fácil de hacer y posiblemente necesites la ayuda de un BAT/QAT.Espero que te sirva, cualquier duda pregunta nuevamente.