集団戦の当たる当たらないの判断が難しいです。。コツとかあったら教えてください(つД`)ノ
終盤はお互いもう3人固まって万全での体制での当たりになるから、どっちかと言うとPT構成での当たり方になるので割愛。
それよりも序中盤の当たるべき所でしっかり当たり、そこで確実に勝つのが大切。
逆に言えば当たってはいけない場面でしっかり逃げるのが大切。
そこら辺の判断の正確さがトッププレイヤーとの差だと思います。
で、当たる当たらないのヒントはマップの至る所に転がってる。
・敵のヘルスが少ない
(目に見えてチャンスだよね)
・敵のエナジーが少ない
(例えばセレスとかエナジー無かったら雑魚よ)
・敵が強力なスキルを使った直後
(コシュカのultとかサムエルの闇の漂流とかキャサリン、アーダンのultとか)
・数的優位な状況
(3対2、2対1で当たれるならそれは物凄く有利)
・敵がアイテム買えてない
(こっちの方が装備揃ってるんだから強い!)
・敵がインフ飲めてなく、こっちが飲めてる
(俺が強すぎるだけだ!)
・奇襲できる。こっちの視界が取られてなく、逆に敵の視界が取れてるとか
(構成にもよるけど序中盤だと基本的に先に仕掛けた方が有利)
こんなとこかな。
なので大事なのはファームしてる時とか、移動中とかにミニマップやビルドを見るのも大事だし、気付いたプレイヤーはpingやvcで味方に伝えるのが大事。
それよりも序中盤の当たるべき所でしっかり当たり、そこで確実に勝つのが大切。
逆に言えば当たってはいけない場面でしっかり逃げるのが大切。
そこら辺の判断の正確さがトッププレイヤーとの差だと思います。
で、当たる当たらないのヒントはマップの至る所に転がってる。
・敵のヘルスが少ない
(目に見えてチャンスだよね)
・敵のエナジーが少ない
(例えばセレスとかエナジー無かったら雑魚よ)
・敵が強力なスキルを使った直後
(コシュカのultとかサムエルの闇の漂流とかキャサリン、アーダンのultとか)
・数的優位な状況
(3対2、2対1で当たれるならそれは物凄く有利)
・敵がアイテム買えてない
(こっちの方が装備揃ってるんだから強い!)
・敵がインフ飲めてなく、こっちが飲めてる
(俺が強すぎるだけだ!)
・奇襲できる。こっちの視界が取られてなく、逆に敵の視界が取れてるとか
(構成にもよるけど序中盤だと基本的に先に仕掛けた方が有利)
こんなとこかな。
なので大事なのはファームしてる時とか、移動中とかにミニマップやビルドを見るのも大事だし、気付いたプレイヤーはpingやvcで味方に伝えるのが大事。