Hi, nun ja .... das ist leider nicht wirklich trivial! Wie du vielleicht weißt, werden Mods in der Regel mit einem ModManager installiert, das ist bedeutend einfacher. Gut. Nachdem du dies gemacht hast ... wird es etwas aufwendiger.
Zuerst brauchst du einen FTL Unpacker. Dieser ist in der Lage, die Datei "data.dat" im ressource Ordner des Spiels zu entpacken. Mach dies am besten in einen eigenen Ordner. Dort findest du nun einen Ordner mit sehr vielen Dateien drinn. Wir brauchen die "blueprints.xml" Datei. Diese kann man mit dem Standart-Editor öffnen.
Darin, kannst du eigentlich ALLES ändern, was du willst. Beachte bitte, das manche Teile mehrfach in der Datei stehen und daher, zur Vorsicht, auch an allen Stellen gleich bearbeitet werden sollten. Diese Datei im einzelnen zu erklären, würde etwas zu weit gehen, aber wenn du nicht total blöd bist und dir die Zeit nimmst, den Aufbau zu ergründen, solltest du recht schnell zum Erfolg kommen.
Dann mit dem Unpacker wieder packen und in den entsprechenden Ordner rein kopieren, Orginaldatei sollte natürlich irgendwo als Backup gespeichert werden.
Fertig ... Bei Fragen einfach hier rein damit .... !!!
Hoffe ich konnte helfen.
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