훌륭한 프로그래머가 되어서 제 회사를 차리는게 목적입니다 크학학. 좋아하는 일을 하면서 사는게 재미있으니까요.
류가 더 똑똑합니다. 아직 어리고 실패한 경험이 적어서 발상이 더 거침없는 점도 한 몫 합니다... 상상력이라고 해야 하나... 아무튼 류가 페로의 나이가 되면 페로보다 더 대단한 일을 할 가능성이 높습니다.
오옹 저는 꽤 쉬엄쉬엄 작업하는 편이라고 생각했는데 남들 보기엔 열정적인가보네요! 굳! 보통은 그냥 재미로 만드는 거지만... 음 딱히 떠오르는 주제나 스토리가 없으면 안 만드니까 감정표출 목적도 있는것 같네요.
알만툴 vx ace를 사용했습니다. 지금은 게임메이커와 알만툴 mv를 써보고 있습니다.
대체적으로 너무 지루하지 않은 퍼즐+빨리 조사해서 진상을 파악하고 싶게 만드는 어드벤처게임을 만들어야겠다고 생각했습니다. 그리고 그래픽 노가다를 최소화시키기 위해 타일셋을 효율적으로 우려먹기... 사용하자는 생각또한 잊지 않으며 만들었습니다. 그리고 연출도 최소한의 그림으로 떼워먹... 해결하려고 노력했습니다.
워렌입니다. 뭔가 쓸데없는 개수작 부리는건 대부분 워렌입니다.
일단 동명이인같은 귀찮은 설정을 넣어 (A0567K)를 쓰게 만든 점에 사과를 드립니다.
신이라면 아마도 2번을 선택할 것 같습니다. 신은 이미 사형 대신 다른 길을 선택한 적이 있으니까요. 처벌이야 자기가 직접 총들고 쏴버리면 그만이지만 죽은 사람을 살릴 방도는 전혀 없었죠.
어... 음... 모르지 않을까요? 저도 잘 모르겠습니다.
그냥 하다보니 지친거겠죠. 애초에 밝은 성격이 아니었으니까요.