下記にあった質問と同様ですが、 アサルト上手くなりたいのですが、誰を参考にするといいですか、らすてぃさんは何が重要だと思っていますか? また、追いAIM(ccにて)についてですが、レティクルが敵に追いついてないときや、逆に通り過ぎてることが多いのですが、何が原因だと考えられますか?
撃ち合い方だとJustさんとかRauruさん、立ち回りだとNemcy、キルをとる順番とかだとましうくんとかが見てて滑らかな気がします。
僕がARに求めることは守りだと寄りの時間を稼ぐこと。攻めだと確保したエリアを明け渡さないことやアタッカーなら設置ポイントをとりにいくときに的確に敵の位置を報告することかなぁ。
追いAIMは多分兵科や武器毎の移動速度を把握しきっていないので敵を通り過ぎたり、追いつかなかったりするんだと思います。敵との距離にも応じて追いかける速さは変わります。
僕がARに求めることは守りだと寄りの時間を稼ぐこと。攻めだと確保したエリアを明け渡さないことやアタッカーなら設置ポイントをとりにいくときに的確に敵の位置を報告することかなぁ。
追いAIMは多分兵科や武器毎の移動速度を把握しきっていないので敵を通り過ぎたり、追いつかなかったりするんだと思います。敵との距離にも応じて追いかける速さは変わります。