不好意思 那個 冒昧跑來詢問... 請問B612時間萎縮和人類進駐的相關性是...? 並且 有鑑於宇宙人的生命型態多樣性,它們的繁殖方式與基因變異性究竟是採取怎麼樣的進行方式?(然後,在它們的家鄉有“類似於地球的單純動植物”存在嗎?既然基因都包含著地球上生物的型態。) 並且最重要的是──它們和人類組成家庭的理由? 除此之外 有鑑於生物的排外性 有沒有人類與外星人之間進行衝突的可能性? 或者意識型態上的歧視行為?(無論是人類對宇宙人還是宇宙人對人類) 最後 企劃採取的是“旅行到外星球”這個詞語,是否最後人類在達成某項任務(EX.把外星人養大)之後 必須回歸到地球?
第一點,關於契機。
其實在主線才會提及到,不過現在講出來應該也無妨。
主要是因為宇宙世界科技太膨脹,導致已經失去了古老的科學方法的宇宙人們無法使用任何方法來解決這個萎縮的問題。而成為地球人與宇宙人交流的契機就是:有傳聞地球科技能夠解決問題所以才宇宙世界才開始把地球人帶到自己的星球上。至於為什麼不直接派地球頂尖的學者或科技人員去修復?正是因為光年病的問題,鑑於不可修復偏差離B612實在太遠太遠,所以直接傳送過去的地球人大該都沒辦法撐過那樣偌大的衰老壓力,因此才選擇使用讓地球人培育出「擁有地球思維的宇宙人」。所以綜合以上,就是本企劃的起源,不知道做這樣的解釋有沒有比較清楚一點?
第二點,關於繁殖及物種。
去除可以自己繁殖的植物類,剩下的宇宙人都是用物質交換培育的方式進行繁殖。舉個例子:貓種的繁殖方式就是拿兩隻貓宇宙人的毛髮啦唾液啦,把他們交由專業培育人員處理就好了。換句話說,本島並沒有所謂的大量野生物種、也沒有單純物種(突變或其他因素造成的那也都占少數)。
第三點,關於家庭的部分。
由於陪伴人類的是「刻意」培育出來的,所以沒有所謂的生父生母。宇宙人跟人類嬰兒一樣,都是受到環境的刺激才長大的,所以人類和宇宙人這樣依直互相陪伴著,理所當然就會有所謂的「家庭」。
第四點,關於衝突及歧視。
人類與外星人有可能進行衝突的,這部分請使用一般人類的思維作創作的處裡即可。
但是宇宙人不太會對地球人產生所謂的敵對性,地球人怎麼想的就依照玩家喜好決定。
第五點,關於企劃結局。
這點還在掙扎,也許最後會由玩家來決定要怎麼劃下這個大大的句點。
感謝提問><
其實在主線才會提及到,不過現在講出來應該也無妨。
主要是因為宇宙世界科技太膨脹,導致已經失去了古老的科學方法的宇宙人們無法使用任何方法來解決這個萎縮的問題。而成為地球人與宇宙人交流的契機就是:有傳聞地球科技能夠解決問題所以才宇宙世界才開始把地球人帶到自己的星球上。至於為什麼不直接派地球頂尖的學者或科技人員去修復?正是因為光年病的問題,鑑於不可修復偏差離B612實在太遠太遠,所以直接傳送過去的地球人大該都沒辦法撐過那樣偌大的衰老壓力,因此才選擇使用讓地球人培育出「擁有地球思維的宇宙人」。所以綜合以上,就是本企劃的起源,不知道做這樣的解釋有沒有比較清楚一點?
第二點,關於繁殖及物種。
去除可以自己繁殖的植物類,剩下的宇宙人都是用物質交換培育的方式進行繁殖。舉個例子:貓種的繁殖方式就是拿兩隻貓宇宙人的毛髮啦唾液啦,把他們交由專業培育人員處理就好了。換句話說,本島並沒有所謂的大量野生物種、也沒有單純物種(突變或其他因素造成的那也都占少數)。
第三點,關於家庭的部分。
由於陪伴人類的是「刻意」培育出來的,所以沒有所謂的生父生母。宇宙人跟人類嬰兒一樣,都是受到環境的刺激才長大的,所以人類和宇宙人這樣依直互相陪伴著,理所當然就會有所謂的「家庭」。
第四點,關於衝突及歧視。
人類與外星人有可能進行衝突的,這部分請使用一般人類的思維作創作的處裡即可。
但是宇宙人不太會對地球人產生所謂的敵對性,地球人怎麼想的就依照玩家喜好決定。
第五點,關於企劃結局。
這點還在掙扎,也許最後會由玩家來決定要怎麼劃下這個大大的句點。
感謝提問><
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波波