Ask @depthofdelusion
Previous
Скажите, пожалуйста, почему имена персонажей ГЗ английские? Ну, Рикки, Олаф и т. д. А вот фамилия главного героя -- Зарецки -- выглядит как русская, но будто бы переделанная под англ. произношение (ну, как "Наташа Романофф" -- англизированное "Наташа Романова"). Почему?
![](https://casts.ask.fm/assets/noAvatar-2325eb51f8abe4e4678a25b16cb32a5399e84d9e82b5bc7efcc0b623c2aa12ec.png)
Во-первых, среди американцев полно людей с фамилиями совершенно различного происхождения (кстати, Олаф - скандинавское имя, никак не английское). Во-вторых, мне нужна была фамилия на "З", а с ними всё не так просто - в основном они немецкого происхождения (там, Залман или Зильберштейн или Зингер или что-то вроде), что, в свою очередь, создавало бы совершенно ненужные намеки, которых я хотел избежать. В-третьих, почему обязательно русская? Считайте, что у него были польские или чешские предки.
Liked by:
ask.fmaccountsetting
True Hina
Duke Garland
Здравствуйте! Я вот недавно наткнулась на ваш комикс "Глубина Заблуждения" и он, как оказалось, реально вводит в заблуждение. Не знаю, можно ли тут такое спрашивать, но: в 614-м выпуске и вся история Рикки переписалась с самого начала? То есть он не помнит событий всех предыдущих выпусков?
Да, история переписалась (поскольку с ним не связались Морфеус и компания) и да, не помнит.
Liked by:
True Hina
Duke Garland
Related users
Автор, ты гений или да? Я прочитала "Повелителя Табуреток" и ржала как ненормальная буквально над каждым выпуском! Даже слёзы выступили! Вы продлили мою жизнь как минимум лет на 500! Спасибо вам ♡
Не вопрос :D
Liked by:
shmyol
True Hina
ask.fmaccountsetting
До сих пор ты пародировал фильмы/сериалы/экранизации книг. А будут ли в ГЗ пародии на книги, игры?
Прямой ответ насчет ГЗ был бы спойлером, так что ответ - _возможно_.
Но хочу заметить, что найти книгу, которая а) не экранизирована, б) широко известна и в) пригодна для хорошей пародии, не так уж легко. Поэтому не то, чтобы я сознательно игнорировал книги, просто подходящих фильмов или экранизированных книг гораздо больше. К тому же проще нарисовать узнаваемых туканов, когда их прообраз кто-то видел, так что для формата комикса визуальные источники выигрышнее.
С играми другая ситуация. Во-первых, игры я не обходил стороной - были и короткие комиксы ( например https://vk.com/photo-53798612_303417913 ), и просто туканоарты ( например https://vk.com/photo-53798612_378519834 ), и вставки в сюжетные комиксы ( например https://acomics.ru/~pnsg/58 ), и даже просто тексты ( например http://savil-mik.livejournal.com/111399.html ). Во-вторых, я в последнее время не так уж много играю (а если и играю, то не в самые популярные вещи) - поэтому непонятно, что, собственно, пародировать. В современные известные игры я практически не играл, а пародировать классику, конечно, можно было бы, но для этого надо освежить источник в памяти, т.е. перепройти, а это, извините, не фильм пересмотреть.
Конечно, всё вышеизложенное не исключает вообще возможность пародирования мной книг или игр, но надеюсь, объясняет, почему туканы предпочитают видеоисточники.
Но хочу заметить, что найти книгу, которая а) не экранизирована, б) широко известна и в) пригодна для хорошей пародии, не так уж легко. Поэтому не то, чтобы я сознательно игнорировал книги, просто подходящих фильмов или экранизированных книг гораздо больше. К тому же проще нарисовать узнаваемых туканов, когда их прообраз кто-то видел, так что для формата комикса визуальные источники выигрышнее.
С играми другая ситуация. Во-первых, игры я не обходил стороной - были и короткие комиксы ( например https://vk.com/photo-53798612_303417913 ), и просто туканоарты ( например https://vk.com/photo-53798612_378519834 ), и вставки в сюжетные комиксы ( например https://acomics.ru/~pnsg/58 ), и даже просто тексты ( например http://savil-mik.livejournal.com/111399.html ). Во-вторых, я в последнее время не так уж много играю (а если и играю, то не в самые популярные вещи) - поэтому непонятно, что, собственно, пародировать. В современные известные игры я практически не играл, а пародировать классику, конечно, можно было бы, но для этого надо освежить источник в памяти, т.е. перепройти, а это, извините, не фильм пересмотреть.
Конечно, всё вышеизложенное не исключает вообще возможность пародирования мной книг или игр, но надеюсь, объясняет, почему туканы предпочитают видеоисточники.
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Duke Garland
Как пришла в голову идея комикса? Сколько прошло времени от зарождения до первых страниц? Приходилось ли что-то менять по ходу повествования?
Идея появилась, когда я заканчивал "Повелителя табуреток". Мозг уже подыскивал, что бы порисовать (читай - попародировать) дальше, и "Матрица" была в списке вариантов. Примерно в то же время я наконец с энной попытки "осилил" Хоумстак и захотелось нарисовать что-нибудь настолько же запутанное, со множеством скрытых взаимосвязей и загадок, которые раскрываются значительно позже по мере повествования. Но при этом, естественно, хотелось создать нечто совершенно иное и, по туканской традиции, связанное с пародиями.
Тогда и закралась идея комикса, в котором "Матрица" - всего лишь слой энной глубины, и герой (герои) выбираются из ее "реального" мира, чтобы обнаружить, что это тоже ненастоящий мир, и так далее (был у меня когда-то подобный рассказ, правда, слегка в другом направлении). "Начало" быстро приползло, как еще один образец подобного сеттинга. Тут же придумалось и название комикса. Ну а, отталкиваясь от этого, я уже пошел продумывать сюжет и подробности.
По времени - очень примерно, потому что подробностей не помню. Финал "Повелителя табуреток" - октябрь 2011 года, ноябрь-декабрь - прочтение Хоумстака, первые страницы ГЗ - февраль 2012. Так что около трех-четырех месяцев.
Насчет "приходилось ли что-нибудь менять" - кое-что приходилось, да. Надо сказать, у меня не было жесткого сценария, а только ключевые события и связи, а также отдельные шуточки, между которыми заполнение придумывалось по ходу дела. Поэтому сильно менять не приходилось, больше добавлять (и жалеть, что упустил возможность сделать определенный намек раньше). Например, Архив и архивариусы - более поздние нововведения, которые появились, когда более детально продумывался первый слой. В изначальной идее они отсутствовали. Собственно, в этом, наверное, самое крупное изменение - в исходной версии мир первого слоя был тоже заимствованным из конкретного произведения (и нет, не скажу какого. Догадаться, по крайней мере на данном этапе, практически нереально, разве что пальцем в небо).
Другие изменения - совсем по мелочам, уже даже не вспомню подробности. Точно в архивных главах менял порядок встреч с какими-то архивариусами. Шестая должна была появиться в одной из сцен, но в результате там оказалась лишней. Ну и тому подобное.
Тогда и закралась идея комикса, в котором "Матрица" - всего лишь слой энной глубины, и герой (герои) выбираются из ее "реального" мира, чтобы обнаружить, что это тоже ненастоящий мир, и так далее (был у меня когда-то подобный рассказ, правда, слегка в другом направлении). "Начало" быстро приползло, как еще один образец подобного сеттинга. Тут же придумалось и название комикса. Ну а, отталкиваясь от этого, я уже пошел продумывать сюжет и подробности.
По времени - очень примерно, потому что подробностей не помню. Финал "Повелителя табуреток" - октябрь 2011 года, ноябрь-декабрь - прочтение Хоумстака, первые страницы ГЗ - февраль 2012. Так что около трех-четырех месяцев.
Насчет "приходилось ли что-нибудь менять" - кое-что приходилось, да. Надо сказать, у меня не было жесткого сценария, а только ключевые события и связи, а также отдельные шуточки, между которыми заполнение придумывалось по ходу дела. Поэтому сильно менять не приходилось, больше добавлять (и жалеть, что упустил возможность сделать определенный намек раньше). Например, Архив и архивариусы - более поздние нововведения, которые появились, когда более детально продумывался первый слой. В изначальной идее они отсутствовали. Собственно, в этом, наверное, самое крупное изменение - в исходной версии мир первого слоя был тоже заимствованным из конкретного произведения (и нет, не скажу какого. Догадаться, по крайней мере на данном этапе, практически нереально, разве что пальцем в небо).
Другие изменения - совсем по мелочам, уже даже не вспомню подробности. Точно в архивных главах менял порядок встреч с какими-то архивариусами. Шестая должна была появиться в одной из сцен, но в результате там оказалась лишней. Ну и тому подобное.
Трудно представить фанфик по ГЗ? "Подержи-ка моё пиво!" "... со всем этим легко справится любой хакер или торговец с мировым именем. А что делать бедному Даверту?.." или "Налоги, распродажи - со всем этим легко справится любой лучший в мире торговец. А что делать бедному хакеру Нео?.."
Я не идеи имел в виду, их я и сам могу придумать достаточно. Мне сложно представить, что это действительно кто-то _сделает_. И как это будет выглядеть? Текст? Комикс?
В общем, если есть охота заниматься фикописательством по ГЗ - пожалуйста, никого не удерживаю :)
В общем, если есть охота заниматься фикописательством по ГЗ - пожалуйста, никого не удерживаю :)
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Как Вы отреагируете, если по ГЗ напишут фанфик или нарисуют хуманизацию кого-нибудь? Это не похоже на стандартный фидбек этого комикса
Если нарисуют хуманизацию - буду очень доволен. Фанфик по ГЗ мне трудно представить, но почему бы и нет?
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Вы когда туканов рисуете, представляете их как людей? А их голос представляете?
Очень редко представляю туканов, как людей, это обычно касается только важных персонажей и только при первом появлении (и, естественно, только для собственноручно выдуманных, а не взятых из фильмов). А так при рисовании в голове абстракции.
Голос вообще не представляю.
Голос вообще не представляю.
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Почему на плакате написано, что в "Мачало" погружение до пятого слоя включительно? В основном сюжете три слоя, если считать погружения в "Начало", то до пятого доходят только один раз Саито и Имс, т.е. ни Джерри, ни Рикки до него не доходят, погружение только подразумевается, его нет
Во-первых, Рикки был на пятом слое (практически в самом начале комикса). Во-вторых, на плакате подразумевается, что используемое оборудование позволяет стабильное погружение вплоть до пятого слоя, а уж попадёт туда каким-то образом пользователь или нет - зависит от него. Сюжеты слоев нарративной реальности гибкие, поэтому участники погружения могут там творить что им вздумается, в том числе специально или не специально доходить до пятого слоя.
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Duke Garland
Мне очень понравилась часть действия ГЗ в Архиве) а действие будет ещё туда возвращаться?
Прямой ответ был бы спойлером :)
У меня была еще идея сделать этакие "Архивные истории" - короткие комиксы (или даже просто текстовые рассказы) о некоторых прошлых событиях Архива. Например, как некоторые Архивариусы стали Архивариусами. Но, во-первых, не знаю, насколько это будет кому-то интересно, а во-вторых, это потребует наличия дополнительного свободного времени, которого нет.
У меня была еще идея сделать этакие "Архивные истории" - короткие комиксы (или даже просто текстовые рассказы) о некоторых прошлых событиях Архива. Например, как некоторые Архивариусы стали Архивариусами. Но, во-первых, не знаю, насколько это будет кому-то интересно, а во-вторых, это потребует наличия дополнительного свободного времени, которого нет.
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Duke Garland
True Hina
Ты тщательно планируешь сюжет ГЗ. Получается отлично)) Как избегаешь затянутостей, "провисаний" действия? Кому-то показываешь предварительные наброски?
За комплимент спасибо. На мой взгляд, там не настолько всё хорошо - во всяком случае, хуже, чем представлялось в голове. Хотя это типично для любого творчества)
Затянутости мне не свойственны изначально - не люблю и не умею лить воду, независимо от того, что я создаю. Из-за этого часто получается другая крайность - можно и нужно было бы на каком-то важном моменте дольше задержаться, а я скачу вперед.
Насчет "провисаний". Я несколько раз в комментах читал "Эй, сколько можно разговоров, когда уже что-то произойдет". Так что, видимо, не все считают, что "провисаний" нет)
Обычно в голове работает счетчик, который говорит "псст, уже многовато разговоров для этой сцены!" В целом, когда есть выбор, двигаться дальше по сюжету или дать некритичное для сюжета объяснение, почему герои поступили или не поступили определенным образом, я выбираю сюжет (если только во втором варианте не получится пустить удачную шутку). Но потом приходится читать комментарии "они должны были сделать вот так!11"
Предварительные наброски никому не показываю - во-первых, там все равно никто ничего не поймет (они на то и наброски). Во-вторых, ужасно не люблю показывать незаконченные вещи. Всё равно никогда не удается нормально объяснить, почему это выйдет (может выйти) хорошо. К тому же, давно уже заметил - стоит показать кому-то черновики или рассказать идею, и вероятность ее реализации снижается. Похоже на суеверие, но я подозреваю, что есть объективные на то причины - снижение мотивации, в частности. Но это уже тема для совсем другого вопроса)
Затянутости мне не свойственны изначально - не люблю и не умею лить воду, независимо от того, что я создаю. Из-за этого часто получается другая крайность - можно и нужно было бы на каком-то важном моменте дольше задержаться, а я скачу вперед.
Насчет "провисаний". Я несколько раз в комментах читал "Эй, сколько можно разговоров, когда уже что-то произойдет". Так что, видимо, не все считают, что "провисаний" нет)
Обычно в голове работает счетчик, который говорит "псст, уже многовато разговоров для этой сцены!" В целом, когда есть выбор, двигаться дальше по сюжету или дать некритичное для сюжета объяснение, почему герои поступили или не поступили определенным образом, я выбираю сюжет (если только во втором варианте не получится пустить удачную шутку). Но потом приходится читать комментарии "они должны были сделать вот так!11"
Предварительные наброски никому не показываю - во-первых, там все равно никто ничего не поймет (они на то и наброски). Во-вторых, ужасно не люблю показывать незаконченные вещи. Всё равно никогда не удается нормально объяснить, почему это выйдет (может выйти) хорошо. К тому же, давно уже заметил - стоит показать кому-то черновики или рассказать идею, и вероятность ее реализации снижается. Похоже на суеверие, но я подозреваю, что есть объективные на то причины - снижение мотивации, в частности. Но это уже тема для совсем другого вопроса)
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Duke Garland
В чем смысл выкладывания по 3 выпуска за раз и интервалом в неделю если можно публиковать по одному выпуску, например, в понедельник-среду-пятницу?
Основная причина - хочу избежать излишней фрагментарности изложения. Комикс сюжетный, не стриповый, поэтому многие выпуски не являются самостоятельными - шутка в них редко достаточно хороша как для отдельной единицы материала (а то ее и вовсе нет, бывают выпуски, где просто нужно показать необходимое по сюжету действие). С другой стороны, нормальной дозой восприятия сюжета является минимум страница. Выпуски ГЗ по содержанию тянут всего на полстраницы, поэтому выкладывать надо как минимум два за раз. Я рассматривал вариант выкладывания двух выпусков дважды в неделю, но постоянно рисовать по четыре в неделю я не готов.
Иными словами, чем выкладывать трижды в неделю выпуск, где ничего не происходит, лучше раз в неделю выложить три выпуска, где хоть что-то все-таки происходит.
Если кто-то считает, что я придаю фрагментарности слишком большое значение - можно провести мысленный эксперимент. Представьте себе, что каждая серия "Игры престолов" разбита на семь кусков и выходит каждый день недели такими девятиминутными мини-эпизодами. Меня, например, такая перспектива абсолютно не радует. Я, наоборот, во многих онгоингах часто стараюсь накопить побольше серий/выпусков и потом смотреть/читать залпом - удовольствие получается гораздо большее, чем суммарно от отдельных фрагментов.
Кроме того, некоторые выпуски я просто не хочу разделять по времени (всегда можно подгадать, чтобы такие выпуски попали в одну выкладку).
Если бы я начинал ГЗ заново, я бы попробовал другой формат комикса, 6-кадровый (в полтора раза больше обычного выпуска ГЗ). Но менять формат сейчас уже не буду.
Иными словами, чем выкладывать трижды в неделю выпуск, где ничего не происходит, лучше раз в неделю выложить три выпуска, где хоть что-то все-таки происходит.
Если кто-то считает, что я придаю фрагментарности слишком большое значение - можно провести мысленный эксперимент. Представьте себе, что каждая серия "Игры престолов" разбита на семь кусков и выходит каждый день недели такими девятиминутными мини-эпизодами. Меня, например, такая перспектива абсолютно не радует. Я, наоборот, во многих онгоингах часто стараюсь накопить побольше серий/выпусков и потом смотреть/читать залпом - удовольствие получается гораздо большее, чем суммарно от отдельных фрагментов.
Кроме того, некоторые выпуски я просто не хочу разделять по времени (всегда можно подгадать, чтобы такие выпуски попали в одну выкладку).
Если бы я начинал ГЗ заново, я бы попробовал другой формат комикса, 6-кадровый (в полтора раза больше обычного выпуска ГЗ). Но менять формат сейчас уже не буду.
Каков ключ 7?
Так я вам и сказал.
Глубина Заблуждения сегодня празднует день рождения?
![](https://casts.ask.fm/assets/noAvatar-2325eb51f8abe4e4678a25b16cb32a5399e84d9e82b5bc7efcc0b623c2aa12ec.png)
Да. Три года ^^
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Duke Garland
Thero Layfer
С Новым Годом!!!
Не вопрос! :D
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Все это так и задумывалось изначально или было сперва пародией на Матрицу, и только потом вы решили вплести сюда еще и Начало?
Так и задумывалось. Я даже на это делал мелкие намеки, самый существенный из которых - http://acomics.ru/~depth-of-delusion/19 . На стене у Нео висит плакат "Начала" (его даже узнали) с надписями "ГЗ" и "II" (второй слой). Впрочем, никто не придал особого значения этому плакату (и это тоже так и задумывалось)
Liked by:
shmyol
ask.fmaccountsetting
Thero Layfer
В голосовалке у Саб-Зиро, смешивающего коктейли, рот завязан или это маска?
Это маска ._.
Из-за клюва вечно маски получаются странные, это уже не первый случай
Из-за клюва вечно маски получаются странные, это уже не первый случай
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Есть ли жизнь после смысла?
Жизни после смысла нет. Сам лично в словаре проверял.
Есть ли хоть что-то, что Рикки не может продать или купить?
Рикки мне заплатил, чтобы я не отвечал на этот вопрос ._.
С помощью какой проги вы рисуете?
Флэш
Что такое Не-Плита?
Nice try :D
Это... всё, что не является плитой?
(Серьезно, в теме обсуждения уже достаточно информации для анализа, к тому же остался еще один не заданный вопрос на да/нет)
Это... всё, что не является плитой?
(Серьезно, в теме обсуждения уже достаточно информации для анализа, к тому же остался еще один не заданный вопрос на да/нет)
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Эй, я же спрашивал про разные(уважаемый Савил, пожалуйста, прочитай это как неповтрояющиеся) картинки!
Я все равно прямо не буду отвечать на этот вопрос - его лучше задавать в теме обсуждения этих картинок. Может, кто-то считал.
Не меньше четырнадцати, это точно.
Не меньше четырнадцати, это точно.
Под последним выпуском Дюк дал ссылку на этот коммент: http://savil-mik.livejournal.com/101384.html?thread=1322248#t1322248 Вы что, раскидывали по комиксу куски плаката? Или я чего-то не понимаю?
С 11 ноября до сегодня в голосовалке иногда попадались обычные картинки, но с кусками постера. Этих картинки уже удалены.
В каждом герое есть что-то от автора. Почему ты не супермегауспешный продавец, как Рикки?)))
Потому что Рикки от автора досталась разве что прическа)
Liked by:
ask.fmaccountsetting
Next