@dreammaker159

夢工廠

請問一下,打工行程中並沒有寫到獲得金錢的部分,是直接獲取固定金錢還是要另外骰BZ呢?

金錢部分是另外骰BZ喔!官網的BZ對照表上有提到金錢上的數值增減!
只有上課的金錢是固定-5!
謝謝您的提問^^

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不好意思~我是上次問投稿物品的XD 想問如果要投稿的話,也是回在上次的投稿連結嗎?還是官方會在另外發一個新噗?以及,我看到之前其他人關於事件的疑問;這邊有另外個想法,不知道能不能給個觸發事件的數值方向提示呢?尤其是需要多項數值才能觸發的情況,感覺有點困難……畢竟企劃不像遊戲可以重玩,既然官方都設計好事件了,沒有讓玩家觸發到也挺可惜的~

會另外發噗蒐集各位的投稿喔!關於事件的觸發條件主催已決定不公開,個人事件一開始沒有在主催的構想裡,是有玩家提出後才另外準備的,所以只有少量且數值條件偏高,主催也不打算公開,以免有心人士輕易達到比較高級的結局,這方面還請見諒。

不管獲得幾個稱號都不會觸發事件的意思是?所以一個角色只要達到標準,可以觸發很多事件,也可以拿到很多稱號(不過只能選一個保留)的意思?目前的標準是300對吧?如果某項數值到三百沒反應代表該項數值沒有稱號或是事件嗎

簡單的說就是,獲得稱號與事件與結局沒有關係。沒錯,只要數值有到達標準就會觸發事件或獲得稱號。只要話術到交易之間任一項達到300或500就會獲得一個稱號,事件的數值標準不一定是300且不一定只針對單一個數值,比如之前有人觸發富商包養的事件同時需要魅力與氣質。有任何疑問可以再提出喔,謝謝!

請問一個角色只會觸發一項數值的事件或是稱號嗎?還是只是官方在期末考的關係? 舉例已經獲得一個稱號 那麼另一項有稱號的數值達到標準會獲得嗎?或是會有事件的數值會觸發嗎

事件是只要有達到條件不管幾個都會觸發。如果同時達到兩個稱號條件,官方會讓玩家選擇要保留哪個稱號
但不管獲得幾個稱號都不會觸發事件。希望這樣說明能幫助到您!

請問事件和慶典會影響結局嗎?還是單純都看數值?

官方準備的結局都只有看數值喔~

請問如果有幾天不方便上線骰行程bz,可否請朋友代骰?

可以,官方是認登錄號和角色名字來記錄的~

商店的噗越來越多之後開啟速度會很慢……是否會新開一個商店噗?

有想說回應到200要開新的商店噗~今天已開囉!

不好意思打擾了,這邊發現賭石的期望值似乎有點偏高呢。假設各色bz出現機率相等(都0.25),買一顆賭石期望可獲得35塊、也就是淨賺15塊,看起來比打工還賺呢XD!另外以日前單數值超越300的那位玩家的資料來看,目前總點數為1972、也就是平均單項數值就有100點了。現在企劃還進行不到一個月、後面還有五個多月,這樣未來企劃還沒結束就可能達成全數值封頂了呢。我想問題點還是在於賭石的期望值過高、大家容易獲得大量金錢,而造成數值跟著通膨。希望官方能夠考慮一下這個平衡性的問題,謝謝!:)

主催也注意到了濫賭的情形,與小精靈討論後已做出調整,感謝您的提出!!
http://www.plurk.com/p/kn1lto

關於「數值達到某數字開啟某事件」,強烈認為可以考慮啊~~XD 比如說某玩家的數值率先達到200或封頂的玩家獲得一個頭銜之類的,像生日噗那樣小慶祝。雖然沒什麼實質意義,不過我覺得也算是種樂趣啦。(這樣某些可複數的結局,也能得到不同頭銜)

經過官方的內部討論,已有設計少量限定事件,不過不公開事件條件,需要玩家自行摸索出來。稱號的方面官方也決定參考原作,在技能值達到某個數值會得到特別的稱號。詳細請等待官方發噗說明,感謝你的提議!

請問可以自己花錢買商店的東西,送給其他玩家增加能力嗎?(當作生日禮物之類的)

可以,只要註明送給哪位角色即可。

Language: English