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Game Over

¿Los juegos de MSX y de los 8 bits en general eran más difíciles para alargar su vida y compensar por los pobres gráficos y / o sonido?

Los juegos no tenían pobres gráficos y sonido. Con algunos ALUCINÁBAMOS.
Bueno, vale, no siempre era el caso. Pero nadie pensaba que las máquinas eran limitadas.
Eran más dificiles porque: 1) eran más cortos, 2) Los tiempos de desarrollo eran de 3-6 meses con equipos de 1 a 3 personas y 3) veníamos de una cultura arcade, donde se buscaba que una moneda te durase lo menos posible.
En aquellas máquinas, como duraron tanto tiempo (el Spectrum ha tenido una vida comercial que solo la PS2 la está alcanzando) cubrieron un espectro de diseño de juegos muy amplio: al principio de su vida útil los juegos eran muy cortos, muy arcades y muy sencillos. Al final, esa misma máquina corria con juegos más largos, con técnicas más complejas y (OMG) empezabamos a ver historias.
El ejemplo que siempre pongo es Metal Gear 2 de MSX2: MGS no añade nada a nivel jugable a lo que tenía MG2 (de hecho, ¡hasta pierde objetos o situaciones!, como la manta de camuflaje, el combate en un campo de trigo, el combate con el enemigo corredor o el jefe invisible que teníamos que localizar mediante el sonido).
Por otro lado, ten en cuenta que no podíamos permitirnos comprar tantas novedades al cabo del año (dependiamos de nuestros padres, los cuales ni entendian ni tenían interés en entender que era eso de los juegos) ni el público era tan exigente (y con poca paciencia gracias a la enorme oferta existente ahora) como el de hoy día.

Latest answers from Game Over

Buenas a todos. Me encantaba vuestro programa, pero de un tiempo a esta parte, creo que tendríais que poner foco en un par de cosas. Falta más Funs y Saeba (son la marca de identidad de Gameover). Otra cosa, CAMBIAD LA MELODÍA DE CIERRE DEL PROGRAMA. Son gritos! Y molesta mucho. Poner otra, por dios

Guiller
Faltan Funs y Saeba porque Funs y Saeba no pueden venir al programa (el primero COMO MUCHO una vez al mes, y el segundo nunca).
¡Y la melodía final del programa es Jet Set Radio! ¡Un respeto a Jet Set Radio! ¡Estos jovenes de hoy día! (se aleja gruñendo como un viejo...)

Saludos Isako, primero comentar que disfruto muchisimo los videos mensuales que haces con Funs de juegos, ojala puedas continuar con ellos o incluso aumentar la periocidad. Existe algun podcast donde pueda oir tu opinion o la de funs acerca del nintendo switch ? Un saludo desde Chicago

Mia no, menos en el programa de Game Over donde hablamos de ello, aunque no opiné demasiado.
Funs si que hizo un vídeo hablando de sus sensaciones: https://www.youtube.com/watch?v=tIDjJ2Oz86Mportalgameover’s Video 139530617697 tIDjJ2Oz86Mportalgameover’s Video 139530617697 tIDjJ2Oz86M

Ahora que se ha confirmado la ausencia de Funs en la dirección del programa he de preguntar: ¿qué hay de cierta en la teoría que afirma que todas las "ausencias" (desapariciones) de colaboradores del programa se deben a un plan secreto de Koopa por ser el nuevo Isako de Game Over?

Carpeto Edro
Falso. Todo es falso en esa única afirmación salvo alguna cosa.

Justo iba a preguntar lo que la anterior (qué tal la relación con Eurogamer) pero como no habéis aclarado, insistiré. Y por otro lado, ¿veis factible alguna colaboración entre los chicos de Eurogamer/Anait y vosotros? En plan Reload Over o algo así xDD

hika93’s Profile PhotoHikaru
Pues no se porqué no se ve claro: Simplemente los redactores fueron dejando de escribir poco a poco y el blog ha quedado muerto. Pero esto es hasta donde yo se, porque no tengo relación con el equipo de redacción.
Por la parte de podcast, lo veo bastante difícil, más que nada por falta de tiempo: creo que ya puedes ver por las ausencias que tenemos, cada vez más numerosas, pocas colaboraciones podemos hacer. xDD

Quería hacer un tuit gracioso pero no me acuerdo de un detalle y no quiero quedar mal.¿El directivo que sonaba como Rajoy era el de Sony o el de Microsoft?

Juan Carlos Montero
El que intenta sonar como Aznar es el de Sony. El Rajoy, Rajoy, es Rajoy (sale cuando mencionamos al Gobierno o algo político).

Game Over es como un tren desbocado y sin frenos ¿Por qué sois tan populares?

Porque somos como un accidente horrible o un incendio desbocado: queremos ver como se destruye todo de forma horripilante.

¿Que ha pasado con el blog?, ¿Ha cambiado vuestra relación con Eurogamer?

El blog y el podcast son dos canales diferentes llevados por equipos diferentes. Se que se ha ido abandonando poco a poco, pero como no participaba, no lo se seguro.

¿Por que los juegos se tienen que Instalar de a fuerzas en la consolas de Generación Actual?

Deberías preguntar mejor a alguien con más experiencia en estos temas. Recuerdo que en PS3 se hablaba sobre la velocidad de transferencia para las texturas y algunos elementos.

¡Sois los p***s amos! Mi podcast favorito, me alegráis las duras mañanas del curro. ¡Seguid así, campeones!

Gracias. :)

¿Cómo va la preparación del especial GoTY 2015?

De ninguna de las maneras. Ni siquiera se ha llegado a plantear.
Ya sabéis que tenemos unas normas muy estrictas para organizar la tertulia de los JodA (JuegazO Del Año), y los mil compromisos de la vida nos impiden cumplirlas. Se que es una putada para todos aquellos que os gustaron las que hicimos años anteriores (más lo es para nosotros, creednos), pero para hacer algo que no estemos orgullosos o no nos guste, prefererimos no hacerlo.

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