大圖
https://i.imgur.com/4JwVjIV.jpg■MKID
MK!!!MKMKMK!!!!!!!!!!!!!!(暴動的迷妹)
講到喜歡的企劃真的第一個就是MK,真的是非它莫屬TTTTT企劃資歷四年以上,玩過不下三十個企劃,但它真的是我的真愛,是我玩過最開心的企劃,也是我開始想認真創作劇情的企劃
先講世界觀的部份,時間點距今大約200年以後的未來,人們活在圓頂罩住的國家之中,外界的世界是一片謎團,國家由政府中央集權統治,而這個國家的女性因為不明病菌的爆發導致無法受孕,於是新生的孩子全部由人工繁衍,在工廠的培養皿大約五天回成為十三歲的孩子,技能與天份全部由人為設定與培育,接著就批發到商店作為商品販售,被買下就能夠成為公民,而這個企劃世界觀主要就是在國家內的公民與商品的故事。
官方跟企劃運作的部分,官方是辦過三個企劃的官方,經驗佳脾氣好運作穩不落跑,網站很漂亮世界觀都很酷,企劃內官方就發主線事件不強迫繳交,有自己劇情就跑自己劇情,沒劇情就跟官方跑著玩。
這個企劃意外的人不多,總人數一百多人,最後有在運作大約三十幾人,像小企劃。它對我個人的感覺有點像小型的Hgws,理由是它是一個創作量很大的企劃,玩家們都很投入在創作,認真而細心,但可能因為我Hgws給了自己太多壓力,Mk相對我又比較輕鬆…大家除了創作也會發噗聊天,因為最後都會集中在一個人的噗聊天所以河道一點也不吵,玩家少少的大家感情很好,好的明明是兩年前的企劃了我們一群人今年暑假還約出來玩。
Mk算是我一個創作的重要轉折點,也是我認識很多重要朋友的好地方,出去玩那次我是第一次自己下台中,台中好大好可怕
https://www.plurk.com/p/lpayqg 奧丁的生日噗上多少有提到這個企劃,那也是我第一次用奧丁參加的企劃,24歲的。比起Hgws,他在Mk更偏激更像個流氓ry但其實我還是比較喜歡Mk的他,各方面都一樣。
■Natrola
據說一期二期氣氛跟內部運作差距很大,總之我玩的是二期。
世界觀的部分很簡單,收到一封問你要不要來就讀的信以後會抵達的是一所巫師學院,四個元素的魔法一人一種,二期給我的感覺有點放置自耕,官方給的條件少,自由跟彈性很大的企劃。
官方的話就我所知一二期不同人,二期的話偶爾幾次課堂跟官方活動以外,官方不太規範玩家的行為,企劃內部的方面玩家也都是各自玩約著玩,什麼交流或創作、跟風等等都看過。
N企實在不能說是一個我玩的很認真的企劃,那是一個我回頭覺得我都在耍癈的企劃ry針對參加企劃本身也沒有太多難能可貴的回憶,主要感情的累積都因為我在那個企劃真的是認識很多很多現在也還是很喜歡的朋友,喜歡到不行。
那是一個我第一次用C子參加的企劃,19歲的大人C子,其實還用了翠樹跟另外兩個小孩參加,但想想當初是因為四個故事一體才都報名,其實我應該可以用Npc處理的…。
那個故事沒跑完自己滿後悔的,一直在慢慢整理故事想單獨寫出一本,故事名稱是“洛夫特斯的記憶實驗”,故事內容也確實是參考洛夫特斯教授的實驗報告。
順便說我其實也比較喜歡長大的C子………小時候的她幾乎把我喜歡她的點都扔了ry
■Deep Dispair
我喜歡的只有一期(…)。二期有參加覺得悲劇,三期有參加更悲劇ry
一樣先講世界觀,地下組織DD發放了不少消息,一旦你向他們提供一個你希望他人間蒸發的人,他們就會將那個人抓住,不計回報的讓他消失,而這個被出賣的人就是玩家參與企劃的角色。一組六人,必定無法全組生還,生還也無法保證完好無缺的十個房間密室逃脫遊戲。
官方很穩,回答問題很有耐心而且親民,企劃的玩法很有趣是劇本式,官方給與每個房間的狀況與需要完成的條件,喜歡這種題材的話看其他組別的創作也會很滿足,因為根據每個組別成員的個性職業不同,對應的方式跟衝突也不一樣,因為我這組是第一個在一期發噗的,就厚臉皮的說大概算是我們帶開一個每個房間用一個組內交流噗去跑劇情的形式,個人創作歸個人,官方要求每個房間每組一定要交一份創作,逾期也可以補,大家多是用組別交流交,除此之外河道就是角色個人的劇情。
但這真的是一個可怕的企劃,套朋友的說法是大人的遊戲,因為每一關都需要有人犧牲的情況下,面對寵愛孩子的家長們是超級需要協調跟討論,而且隊友如果放生企劃更可怕,中之意見不合也可怕,一期很開心,人少少六十幾人,大家和樂都在認真創作,既Mk後我難得喜歡的企劃,二期新玩家加入氣氛開始變,加上部分一期玩家在二期急於表現自己,很多即使老玩家的組別在二期也變得混亂,二期我跟一期組員一起玩,都是老朋友但還是不愉快,最後關卡也沒跑完(…)三期更可怕,新玩家大洗牌,河道各種放生組別跟中之噗,我偷偷拿一年級的Npc妮娜玩,然後組員到房間二就全失蹤了
但原則上它真的是一個培養耐心跟合作溝通的企劃,我的記憶停留在一代(。
Hgws就不提了,大概是除了上面三個以外我最喜歡的企劃
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