雖然妳可能不記得了但我是夢夢;_; 總之過了這麼長的時間,看到釿還在畫畫跟創作覺得真的是太好了! March 28, 2019 哇以前的事好多都不太記得了QQ(跪)還是很高興夢夢找到我!!現在還在從事繪圖相關的工作,下班後就是畫自己的創作阿捏!!不過最近工作非常忙碌,所以也比較少在網路上出現O<<我有空就會來回覆!!希望還有機會聊聊天(o´罒`o) Liked by: Yen-Tzu Huang
請問是很久以前畫過數碼寶貝作品的晌釿嗎?QQ March 28, 2019 是我沒錯!這名字好久沒使用了好懷念,沒想到還有人記得(;_;難道是以前的小夥伴!? Liked by: Yen-Tzu Huang
釿釿平常畫畫尺寸都多少? July 31, 2015 至少像素各3000以上,主要是畫筆筆觸調得比較粗曠(各人喜好),所以畫布開大一點再縮圖筆觸看起來才能剛剛好XD我曾經試過小畫布直接塗鴉測試,就會變成附圖這樣~…感覺又會是不太一樣啦XDD Liked by: 于蘋 落雨低鳴 Mook NECO 000 cynicalxyz 課長。 莫旅 瑞讀
請問國王與馬大臣會在CWT39出現嗎? 想買新刊跟釿的舊刊!! 看到CWT38有,不知道之後場次會直參哪些 February 08, 2015 會出現喔XD!!最近比較不勤於更新所以只更新到一個地方拍謝(艸)[CWT39] 兩天攤位都在B36,我的部分剩下《極鏡法則》那本,舊刊賣完目前沒有再版,不好意思了><這場新刊時間上來不及所以沒有出,大概會有賀年卡發放這樣XD謝謝您的詢問^^////※關於之後場次資訊更新的地方總整理都會放在社團Blog上:http://lasamiarealm.blogspot.tw/最近在整理分類中就是XDDD
覺得畫圖最開心/痛苦的時刻或者遇過的事情? January 29, 2015 ▲最開心的時刻:研發出新畫(玩)法的時候,會興奮瘋狂畫得不亦樂乎(*´▽`*)❀▲最痛苦的時刻:手感飛走的時候,想畫又畫不出來又無法宣洩,各種痛扣!
看到前幾篇提問中有關於遊戲公司美術的回應,想來請教作品集的準備應該包含哪些面向?比如您提到的UI界面、角色設計、場景等等,是否皆需要提供才可以?各面向又應該備幾張圖才不會過多或過少呢?其中角色設計的作品是以三視圖為主或是像書籍封面(人物含背景)的單張插畫即可呢?問題有些多也不知道釿大能不能提供這方面的訊息,不好意思>< 謝謝您! January 29, 2015 我只能以自己看作品集的經驗來回你喔!!其實作品集沒有要求要全方位,如果很少有遊戲類的作品的話,即使是放一般作品,還是會從你的創作中找尋可塑性,作品未必能達業界標準沒關係,但起碼要讓人覺得底子是穩定的,能有培養的機會!當初我放的角色設定其實也沒有畫到三視圖,純粹是角色設定+擺POSE XD遊戲的角色設定對於服裝設計跟配色好像還蠻著重的,可以多考慮加強這方面!我在最後也有放幾張單幅插圖,通常是放完成度高的,有沒有背景都可以,如果沒有特別獨立畫的角色設計,也可以找有發揮自己設計的插圖,不過想再多準備多畫也是可以XD主要是遊戲公司的美術部門分蠻細的,不會讓你什麼都要會畫,小公司跟工作室就不確定啦(艸)UI、場景覺得自己也蠻上手的話可以放,如果沒這方面作品就看你要不要另外再畫~也多一份能上的機會!其實沒有要求全部都要放,滿意的作品有放上去比較重要~至於作品集的頁數其實不用太多,就放自己覺得精華的部分就好,當初我好像是很努力擠到10幾頁(是龜毛),所以我還刻意都是印單頁增加厚度A_A((假象啊啊啊))大概就是這樣吧!!真的...僅供參考!!
釿釿生日快樂!! 老話一句多吃點多長點肉喔!!! ✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。 緊身褲 September 26, 2014 謝!!!!!謝!!!!!阿緊!!!!!!!!!!!(K)(K)(K)我現在可是福相貌(´。・ч・。`)!!!!!(敢說(X
請問釿是高雄人嗎>////<?因為看到妳噗浪上有提到高雄軟體科技園區,覺得好近阿~還是說只是在高雄上班呢? September 02, 2014 哦哦對我是在高雄上班XD平日一到五都是住高雄,的確是比較常時間在這(*/ω\*)原來離很近嗎XDD!!
請問大大有沒有推薦的電繪版型號呢? August 22, 2014 別叫大大啦XDD我後來都是固定用Wacom系列,從一開始的wacom graphire一直到wacom intuos,都蠻穩定的,使用都很久,不過換成intuos之後,握筆就比較不會痛了,我在想主要是因為筆壓跟流暢度真的有差~不需要用力刻畫!公司是用intuos 4 ,家裡是用intuos 5,原本家裡也想買intuos 4,當時因為停產了買不到所以才下重手直接敗了i5 !(爆)然後自己習慣買最小的尺寸,手比較不會因為畫大畫面而拉到痛~不知道你有沒有預算上的問題?有想到wacom bamboo好像比較便宜,不過沒使用過所以就先跳過了(艸)丟ㄚ捏~!!
釿的原創新刊完食了!!偷偷留感想在這(*´∀`)~♥Yes先生的個性好可愛很喜歡w劇情讓人好緊張///會有後續吧(艸)釿的線條跟畫面實在很美(ノ∀`*)真的是謝謝招待(๑´ڡ`๑) 非光 August 19, 2014 QQQQQQQQQQQ上班中看到非光的感想很激動!!!!!終於忍到現在惹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!((((抱緊)))謝謝非光喜歡T//T YES先生討人喜歡太好了XDD其實之前沒想過會是給多煩惱屬性的人當主角(ry,後續阿...我好像真的又不小心畫了開頭下去(((爆笑,原本主要的故事架構的確是之後的故事,但去年一心想找空檔出一本少少的,像是突發本!(雖然現在不像了(爆)),所以就從以前記錄的故事中挑了一篇來畫(艸)等整理好思緒會再出!!非光看得高興就好( *´罒` )窩低Power 超UP!!! Liked by: 非光
有遇過什麼重大事情讓你想要走上畫畫這條路嗎? August 18, 2014 其實..沒有耶(艸)從小開始會握筆的時候就喜歡畫圖,印象最深刻的是我一直把人臉畫成圓形,我爸看到後跟我說,畫草莓形狀來畫人臉如何?(雖然他不是學畫圖的但還是示範了一次)畫了之後覺得真的變好看了(當時覺得啦),所以就繼續畫下去了XD!!
如果有同人小說封面邀稿會因什麼原因答應/拒絕? August 18, 2014 會答應的原因通常是:●有空檔(最優先的關鍵),兩三個月前最佳~●同人二創希望是我知道的作品,不一定要讀過作品,因為身邊的人有在看的話都會聽他們聊!如果有CP的話~,本身比較無節操所以還好XDD(同人原創的話會想知道是什麼題材,看了介紹容易讓我腦中有畫面的,能引發興趣) 會拒絕的原因通常是:●沒有時間●題材是我平常不太會去創作、比較不擅長的,像是機械科幻類的(自爆)暫時..想不到了XDD丟阿捏!(*/ω\*)
釿釿!!!!!我是小卡!!!突然很想你>___________< June 10, 2014 小卡!!!!!!真的是很久不見><最近我有開始回來用噗浪了(現在才(X小卡近期還好嗎?我現在依舊不停畫圖修羅阿>___<(自己先回答
未來方向有想往遊戲公司發展,請問目前是做什麼樣的工作內容及作品集應注重哪個方向?謝謝 March 14, 2014 目前是在遊戲公司美術主擔任2D原畫設計,但因為是人數不多,所以同時也會做3D部分先說一下,因為分享經驗個人觀念比較重,只能當參考喔~我們這邊的人大多都會有一個項目是主攻,所以作品集盡量著重在容易會被看上的技能上!有時候雖然很喜歡某項技能,但別人看未必真的是能被用上的技能,這點需要分辨一下//以各項需求大約列出幾項:2D:UI介面/角色設計(不一定是人)/場景設計3D:建模/貼圖上色/動作/特效忘了說我這裏只能提供美術部分(爆)我說的主攻不是說會2D就是包含2D上面的全部,也許是其中幾項可以當然如果有輔助技能當然是最好的XD還有也是有公司願意培訓中上未滿馬上能用的人才,只是不知道這樣的公司多不多總之都得努力!祝順利//以上(๑و•̀ω•́)و
原來用IllustStudio!!其實我沒用過幾次IllustStudio,聽說很厲害~改天來認真研究!!!這次不匿名了(羞)平均畫一張圖花多久時間?感覺好精緻一定花很多時間 Nacha Una January 07, 2014 Una好~!///是阿XD一開始覺得拿來描線蠻方便的,這半年開始在摸索他的筆刷上色~雖然不習慣了好一段時間(艸)最近是有比較好上手一些,適合拿來塗鴉很快!!自己還是覺得用低透明度低流量慢慢疊色比較滿意,所以工作或需要正稿的時候還是用PS/PT,PS不少筆刷也越來越好用了還是捨棄不要XDD現在能貼的閒圖都是靠午休時間畫的,倒沒記正確時間,因為會東摸摸西摸摸(X如果直接算午休的話,有時候兩天午休,有時候一個禮拜的午休時間..工作正稿通常是下班後畫,不扣除吃喝逛街(??)大概一張2個禮拜其實還是要看手感順不順,不順的話會很久很久,卡住大概也需要以月計算;_;
有在計畫讀研究所嗎? January 04, 2014 其實一直沒想過要去讀研究所,大學時期父母有希望我去讀,有認真去看了一下研究所相關課程,當時是覺得自己對這些應該無法上手(汗)剛好在學期間有公司跟我談工作方面的事,最後掙扎還是先出來工作了~後來也有想過或許開始工作後會覺得有什麼缺少的地方時,就會有個目標可以去讀研究所,目前的話是還沒有找到,所以暫時沒這個打算~!
想問釿是用什麼繪圖軟體?我一直好喜歡釿的圖!!有時開來舔(是拿來出來參考),抱歉開始不會講人話惹wwwww每次都很認真思考到底用什麼畫的啦!!! January 04, 2014 謝謝你QQ//////看到舔害我笑了XDD(爆現在是用IllustStudio跟Photoshop,不過最近舊電腦退化到Photoshop有點吃力,所以PS變成後製輔助用,要不然原本是Painter跟PS合用,IllustStudio比較不耗電腦資源~除非換新配備,要不然暫時都會是IllustStudio跟Photoshop:D!!雖然有人說過換軟體風格不會差太多,但我還是覺得有些差距拉,質感上Q"Q有段時間很努力想要讓IllustStudio接近PT跟PS畫出來的效果,現在有比較適應了不過還是在繼續摸索的狀態//
有想過當soho嗎?我覺得釿實力沒問題耶XD July 03, 2013 謝謝你QQ//其實一直有這個打算,現在離家出外地工作還是會感到很落寞,我好想多陪家人><雖然不是現在要改變,一方面有考慮到工作內容還沒斷其實也是想要多幫忙美術部這邊,所以還會再待一段時間在公司吧!!