@roku6935

ろく6935

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明らかにシャターを持っている敵ラインハルトがチャージで味方陣に突っ込んで来た時、どのように対処していますか?

チャージ後の敵のハルトと位置があまり離れておらず歩いて味方を盾で守れるなら、歩いて味方を守りに行きましょう。遠い場合はチャージ後の硬直にチャージを当てるか、後ろにチャージで前線を下げてシャターを防ぎましょう。

ゴリラを使っていると前に飛び込むべきか、後ろで味方を守るべきかわからなくなることが多いです。(テンプルA守りで門に登ってくるウィドウを止めに飛び込んでいる間に、味方のヒーラーやオフェンスが他のフランカーやゴリディーバに数で押されて狩られてしまう、等)

基本的にゴリラが抑えるべき敵の順番はスナ≧SUP≧DPSです。後はタイミングが重要で飛び込んだ時に敵のカバーが来ても逃げれる、カバーが無ければ殺せる状況がベストです。ゴリラは自分の有利な相手を各個撃破して人数有利を作っていきたいです。

ハルトを使っていて相手にスピブで押し切られてしまい何もできず第1拠点奪われてしまうことが多々あります… なにか対策法はないでしょうか?

雪だるま
スピブで乱戦に持ち込まれるまでに体力と盾をできるだけ温存しましょう。他にもスピブで押してくるタイミングで一度引いて、効果が切れてから反転するなども有効です。

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ハルトを使っている時に、相手にリーパーがいて盾の消耗が激しく前線の維持が難しいので乱戦に持ち込もうとするのですが、やはりリーパーが痛くてすぐ引くことになってしまいます。どう立ち回るのがいいのでしょうか?

正面からリーパーが来る場合、なるべく体力を殴れる距離まで温存し、優先的に殴りに行きましょう。リーパーはレイスフォームが無ければリスクのある動きが出来ないので一度引かせるだけでも楽になるはずです。
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ウィンストンのultは環境キルが狙えない場所ではどういったタイミングで使ったら効果的でしょうか?

単純に自分が死ぬ前に使えばOKです。
使った後は敵を手前に持ってきたり、サポーターを飛ばしまくったりして、敵のラインを崩せればいいです。できればキルを狙いましょう。

相手のハルトと正面で向き合っている時に相手のハルトがチャージしそのチャージが当たらずに自分の後ろへ通り過ぎて行った時に自分はそのままそこで前線を維持し続ければ良いのか後ろのハルトをみんなで処理しに行くべきなのかいつも迷います、どうするのが良いのでしょうか。

後ろに入った敵のハルトの位置が自分のハルトから遠く、殴れない場合は前線で盾を貼りながらちょっとづつ下がりましょう。
近い場合は、殴るまたはチャージを狙い火力を出しましょう。

先手チャージを狙いすぎて、後ろに攻撃を通しすぎてしまいました。 どのように考えて立ち回れば良くなると思いますか、アドバイスお願いします! また、ろくさんはどのような時にチャージを狙いますか?

壁にぶつかるまでを極力短くすれば味方への被害も自分のリスクを減らせます。チャージの距離には常に気を配りましょう。
自分はローリスクで当たると思ったら打っていく他、人数不利時のワンチャン狙いや、ult差がありすぎるときなどはより多く狙います。

基礎的な質問で申し訳ないんですが、盾を構えてる状態でジャンプしていても、相手のシャターは防げますか?

100%防げます。おそらくですがゲンジの2段ジャンプくらいの高度なら防げます。

最近コントロールで流行りなのかわかりませんがゴリラ、ファラ、ゲンジ、トレーサー、マーシー、ルシオという構成をよく見かけます。 この構成に対してミラー構成で立ち向かったのですがなにも抵抗できず負けてしまいました… あとあと動画を見返し考えたのですがこの構成に当たった場合なにからフォーカスするのが一番なのでしょうか… また、自分はゴリラをしていてフォーカスを言うことを意識しているのですがなかなか周りを見る事ができず目の前にいる的からフォーカスしてしまう癖がありますこの点についてもなにかいい方法はありませんか?

敵の構成が3DPSならウィンストン、もしくはゲンジを狙うことをお勧めします。
ザリアのバリアが無い上にアナのヒール量もないのでウィンストンは速攻で落とせます。その時になるべくウィンストンの攻撃を全体で食らわないようにしましょう。
ゲンジについてはウィンストンは狙いやすいですが他の味方にとっては位置と構成次第、といったところです。しかしミラーならば挟み込めるので割と簡単に落とせるので一度狙ってみましょう。
ファラマーシールシオトレーサーに関しては狙うのはよっぽど相手の位置が悪い限りオススメしません。基本的に逃げられます。
目の前にいる敵を狙う癖は絶対に直したほうがいいです。フォーカスを決める要素は自分は「敵の構成>位置>味方の構成>自分の位置>」の順で決めています。
チームメンバーと話し合って「一度〇〇を狙ってみる」という決まり事を決めて練習するとフォーカスの乱れもなくなっていくと思います。

サポが豚などの天敵に守られていたり、高台の敵が味方のヒールや援護射撃が入る位置に陣取っている場合ウィンストンは刺さらないのでしょうか

運用とマップ次第と思いますが、豚がサポートを守っている場合は無理にサポーターに飛ばずにそれ以外を狙いましょう。相手の豚からすればゴリラを捕まえたいのであえて飛ばず別の敵にフックを使ったのを見て、その後に飛ぶのをお勧めします。
高台のDPSなどがヒールの届く位置で陣取っている場合、逆にこちらのヒーラーの射線が通るまで敵の前線を下げさせましょう。

始めまして。最近ウォッチポイントとネパールのハルトがすごく苦手なのですがどう立ち回ってますか?ウォッチポイントの1を取るときに坂下で見合ってるだけだと相手のハルトのultのが早く溜まって辛い時間をすごすだけなのですが・・・。 ネパールはチャージしようとしてもロングチャージになること多くて味方がついてこれないことあって盾を張ることしかできなくて自分じゃなにもできないことが多いです・・・。あとこっちにホッグがいなくて相手にホッグがいるときはチャージを多用したりしますか?どうか教えていただきたいです。

ウォッチポイントは第一は坂から進むのではなく迂回して上から進んだほうが状況はよくなりやすいです。上から左、正面、右の部屋などのルートが色々選べるので。
ネパールは細くて長い道が多いので角度をつけてチャージすればかなり成功しやすくリスクも低くなります。
ホッグについてはフックを使ったのを見た後ならばチャージをしますが、それ以外は基本的に控えています

最近ラインハルトがスランプです。S3は前に前にのスタンスでアサルトなど取れたのですが、バスティオンの出現によりなかなか攻略が難しいです。またトレーサーゲンジソンブラも増加して裏取りの警戒などにも神経を使い、結果として味方と噛み合わない戦犯かましてしまいます。これからも自分はハルトを使い続けたいと考えているので、現環境やこれならのオリーサ実装などについてろくさんが考えているハルトの立ち回りを教えて頂きたいです。

バスティオン対策はバスに有利なポジションを取らせ続けないことと、集団戦が始まったら最初にフォーカスすることです。
裏取りしてくるオフェンス陣に対しては味方の後衛陣となるべく離れずにゆっくりラインを上げましょう。
オリーサについてはまだ分からないですがおそらくコントロールとアサルトはdiveが主流でそれ以外はハルトオリーサが出るのでは、と思います。

ハルトを乗り越えて後続をこかすシャターの撃ち方だと、直後にカウンターでこちらもやり返されて無意味に終わることが多いです。相手のultも貯まってそうならこの撃ち方はしない方が良いのでしょうか?

敵ハルトも巻き込めるならokですが、敵の後続をこかした後にこちらの後続もこかされる場合、相手のほうが有利になりやすいです。
両方のultがある場合、ハルトだけをこかして倒しきれれば有利になるほか、味方にVCなどであらかじめ敵のultを貰いにくい位置にいてもらいましょう。

初めて質問させていただきます。 もし同じ質問を繰り返していたら申し訳ありません。 コントロールやキングスロウのAでメイに分断されてしまいます。 どうすればいいでしょうか?

まずメイを自分で使ってみて分断できるポイントを確認しておきましょう。分断されないルートがあるマップはそのルートを使いましょう。盾を張りながら前進しメイが壁を張るタイミングで盾を外し後ろにジャンプすることで、壁の上に乗ることができたりします。
無理だと思ったら思い切ってピック変えましょう
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最近タンクを始めたのですが、ハルトやDIVAで盾を張るときは右クリックをホールドかクリックどちらにしていますか? クリックのほうが個人的には好きなのですが咄嗟に張りたいときにホールドと差が出てしまうのでしょうか?

慣れているほうでいいと思いますが、個人的にはホールドのほうが出したり引っ込めたりするのが楽だと思います。

反省会の際画面共有には何のツールを使われていますか?

ユーチューブで見てます

バスティオン強化されてから、盾がすぐ破られてハルトの立ち回りをどうしたらいいか困っています… ろくさんはどのような事を意識して立ち回ってますか? また、バスティオンはどの様に対処するのがいいと思われますか?

まずバスティオンの射線上で戦うことは絶対にやめましょう。そしてバスティオンが有利になるポジションはできるだけ保持しましょう。バスティオンは機動力が低く前線を無理やり押し上げることはほとんどできません、無理やり押して来たらバスティオンを速攻で倒したいです。

KINGDOMではスクリム一試合する事に反省会をしていますか?もしくはその日の最後にまとめてしますか?また、反省会の際動画の共有はどうやってされてますでしょうか。

最後にまとめてやります。うちのチームはマネージャーに動画を撮ってもらって全員で見ながら反省会します。

こんばんは。ラインハルトを使っています。主に攻撃の時間なのですがハルトが盾貼りながら、あるいはチャージで前に出ても他のキャラはかなり後ろにおり付いてこないという状況が目立ちます。結果的にハルトが落とされ壊滅です。この場合、ハルトは前に出ずに何かしらのきっかけを待つべきなのでしょうか……回答、よろしくお願いします。

前に出て味方がついてこない場合、盾を維持できる位置でじっくり戦うのも一つの手です、他には侵攻のルートを変えたりしましょう。
ぶっちゃけハルトの盾を味方が使わないのであれば他のヒーローに変えても問題ないです

ハルトのチャージの命中率が低いのですが,なにか意識すると良い事はありますか?いつも敵にかすって,ふっ飛ばしてしまうことが多いんです. また,ペイロード上に乗っていたり,少し上を向いていて盾の下端が地面から浮いている場合,相手のシャターは食らってしまうのでしょうか? 回答よろしくお願いします.

チャージはボタン押した直後から進行方向はほぼ固定されるので、相手の進行方向を先読みして打つことと、なるべく狙った相手に近づいたほうが当たりやすいです。
シャターは多少盾が浮いてても防げます。ペイロードのてっぺんぐらいの高度なら防げます

大会の動画のろくさんのハルトを見て勉強させて頂いております! 一つ質問なのですが、ハルトを使っていて、味方のザリアのサージの時の行動をどうするか迷ってしまいます( ̄▽ ̄;) 殴りに行くのが正解か、相手の反撃ウルトを防ぐため盾を貼るのが正解か、チャージをするのが正解か… ろくさんはどうしてますか?是非教えていただきたいです! 長文失礼しました!

サージに大人数が吸い込まれているなら殴りで、タンク系が多いならチャージして確実に一人殺ってます。一応FS→殴り→チャージが一番全体火力が出ます。
敵のシャターがあるなら殴りオンリーで吐いてきたタイミングで盾張ります。

自分がハルトでHanamuraのBポに攻める時のコツお願いします。 右上から攻めると左の通路にメイが待ち構えてて、行きにくいし、真ん中から行くと上から打たれます。 メイ殺してくれる味方はいません

右下階段からのルートで素早くエリアに入って、ゲージを一本ずつでも取っていきましょう。もしくはシャターかチャージをメイにぶつけてミンチにしてやりましょう。

ラインハルトでこの小技を知っておくと便利なものってありますか?

ナノブついてる200族はシャター→FS→チャージで起きる前に殺しきれます。

ハルトやってて相手のファラが無双してるときってどのようにたちまわればいいですか?味方に頼んでもソルジャー等アンチはやってくれなくて困ってます

ハルトの盾を利用しないのであれば、他のヒーローに変えましょう。
ハルトで対策するとしたら、早めに距離を詰めてチャージで乱戦にしちゃいましょう。

味方にアナ、ソルジャーがいるのにファラを殺さず、さらに味方ヒーラーがそのアナだけの場合。 ファラアンチかセカンドヒーラーどちらをピックしたらいいですか?

自分ならセカンドヒーラー出します。

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