#skullgirls

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Golden Axe me encanta pero Streets of Rage me flipa, ¡las horas que habré echado con ese! ¿Emulador de MegaDrive/Génesis? Skullgirls tenía pinta chula, me gustaba Painwheel (jugué una especie de demo).

Malkcat’s Profile PhotoStefan Gor
Esos dos los he jugado cuando era chica en el sega genesis, con mi papá. Pero no entendía una mierda y aprendí a disfrutarlos ya un poco más grande.
Tengo esos tres, la variedad que estupideces que tienen es genial jajajaja. Desde Batman hasta Los Simpson o no sé Donkey Kong, Mario Bros, Looney Toones, Alien, bla bla. Que para pasar el rato funciona de diez.
Golden Axe me encanta pero Streets of Rage me flipa las horas que habré echado
+14 answers in: “[Terror] Recomienda cinco videojuegos del género.”

Son títulos muy viejos(aunque la fama de Baldur's Gate se sigue explotando a día de hoy, que ya van por el enésimo Baldur's Gate 3). Grim Fandango es simplemente genial y su doblaje al español es muy bueno, un juego muy del rollo Monkey Island. ¿Te has quedado entonces sin poder jugar?

Malkcat’s Profile PhotoStefan Gor
¡Sí! Noté que son bastante viejos, no tenía ni idea y gracias por enseñarme algo nuevo para mí jajaja. Me llama la atención Grim Fandango.
Jugaba con algunas consolas que me prestaban o cuando iba a visitar a mis amigos. La pc andaba de maravillas hasta que un repentino apagón la quemó y bueno, que la municipalidad ni nadie se hace cargo de los objetos dañados durante estos procesos, así que luego de una intensa llorada de dos horas acepté mi destino jajajajaja.
Actualmente juego con un emulador en el celular. Jugué Golden Axe, Streets of Rage, Zombies ate my neighbours, Parasyte Eve, Resident Evil 2, algún que otro Castlevania y cosas así. También descargué Skullgirls e Injustice, que no es la misma emoción desde el celular pero bueno, a nada...
+14 answers in: “[Terror] Recomienda cinco videojuegos del género.”

Függőség! Volt már hogy "rákaptál" valamire, vagy valakire annyira, hogy függőséget okozott? Függő típus vagy?

Naggyon függő típus vagyok. Egyrészt telefonos játékokra vagyok hajlamos ráfüggni olyan szinten, hogy már káros hatással van az életemre. Először volt a Love Live, aztán a Bandori, most a Skullgirls lett majdnem ilyen. Közösségi média hasonlóképp: volt így az Ask, most a Tumblr.
Ha fogyasztható dologról beszélünk, elég kemény szénhidrát/cukorfüggő vagyok. Szép lassan küzdök ellene, radikális változtatásra sajnos nem voltam képes, pedig egy hónapig próbálkoztam low-carb diétával. De annyi lett az eredménye, hogy ideges lettem, fáradékony, ellenséges, és csak arra tudtam gondolni, hogy hogyan vessek véget értéktelen életemnek.
Azért haladtam már a leszokás felé. Már nem is nasizom minden nap. Azelőtt volt időszak, amikor napi két zacskó gumicukrot minimum felzabáltam. Nem esett jól, hányingerem lett már tőle, és a pénzem is mind erre ment el, de muszáj volt. Szerencsére ahogy a lelki dolgaimat rendbetettem, ezen is könnyebbé válik változtatni.

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Liked by: Jozef

So you won't watch a response to something you did, and you won't read a critique of yourself. You're not particularly active in your YT comment sections either. I know you say you're your own worst critic but you understand how this looks sometimes, right? Where do you go for discourse?

I'm aware of how it could come across yeah. What you're ignoring is that I don't just single out negative stuff and ignore that, there's a lot of people who speak positively about my work that I don't engage with either. I think there's a lot of good reasons to do that. It helps avoid bias and getting pulled into cliques or idiotic dramas that distract from the actual goal of the channel. On a personal level I'm just not a very sociable person so I don't feel that need to reach out to others anyway.
I've also been upfront about my desire to make games myself some day and I see the channel as a way of practising for that. If I'm in the middle of designing a game I can't rely on a bunch of other people to single out what the problems are, I need to be able to do that myself. To do that it's important not just to learn about certain games but to learn how to approach analysing them in the first place. What to look for and how, developing a mentality that sees the bigger picture and can build around it, that's what I want to learn. Relying on other people to make those observations would strip me of that practise.
This isn't to say I don't look at any outside sources at all. I'm learning Guilty Gear right now so I've been looking up info on Dustloop. When I did the DMC video I binge watched a load of GDC talks to broaden my knowledge, most of the talks unfortunately weren't relevant but the Skullgirls animation one helped me explain what sort of techniques they used on Dante. I have a degree in games development which required me to sit in college for four years while the lecturers told me how games are made. I've watched all 8 hours or so of Kamiya's Bayonetta commentary, something I wish more developers did. When I want info I tend to listen to the developers themselves which is why you can often find quotes from them in my videos. I've been reading developer interviews constantly for about two decades now so I think that counts for something.
Anyway if you want discourse you can watch other people that provide that, if you want my view you can come to me. You're free to watch or read any responses to my work and make up your own mind. I don't feel the need to get the last word, if I've done my job right then I won't have to.

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http://ask.fm/BacteryDangerous/answer/140619642772 Adoro jugar SkullGirls! 😍 y más cuando ella también es otaku y se refiere a algunos como "Band-Senpai" "Cerebella-chan" etc... Awww que bueno que roleas con ella ^_^ gracias por esperarme y espero tu rol ^^

Bueno es que Pick esta basada en Peacok son completamente diferentes en estilo,pero es basada en ella totalidad.Yo amo a SkullGirls vamoh tengo una cuenta en que roleaba con Mary,Double,Valentine y Ms Fortune...Incluso Ms fortune haciamos el rol x Minette.ERAN TAN KAWAIIS IBAN A TENER BEBES JODER TwT pero se fuueee
httpaskfmBacteryDangerousanswer140619642772
Adoro jugar SkullGirls  y más cuando

http://ask.fm/masterlasheron/answers/140607322773 en parte lo pregunte por eso lo preguntaba ya que es cuche que ese juego te gustaba y a vos no te gusta lo repetitivo y no le encontraba la diferencia entre skullgirls y otros juegos de lucha

franco fenoy
Un juego de pelea únicamente necesita 2 cosas: Variedad y balance
Si tienes varios personajes para hallar tu estilo de combate de preferencia y éste personaje puede sin problemas darle batalla a cualquier otro del roster, entonces es que el juego está bien hecho.

Не из мультфильма, а файтинга, но там мультяшный стиль: Филия и её волосатый паразит Самсон из Skullgirls!

striderling’s Profile PhotoSom
ахах... со skullgirls я совсем не знакома, так что вышло что вышло хд
волосатого самсона не получилось нагуглить :<
Не из мультфильма а файтинга но там мультяшный стиль Филия и её волосатый
Liked by: Som

∿Vιɛяиɛƨ Ɖɛ Ƥαтαтα (ง ͡ ͡° 3 ͡ ͡°)ว ~Jelou mis Pɑτɑτɛɾσƨ♡ ⇨C⇦ Deben crear una historia con las siguientes palabras: Mañana, frío, pepino, luego, oscuro, fácil, perdido, largo ヽ(˃ᆺ˂ ) No tiene sentido, en sí 7w7r pero veré como las hacen coincidir (rUwU)r Los jamoneo bien jart ʕ ͡° ͜ʖ ͡°ʔ♥ Atte:

pattyfiorella’s Profile Photo⊱↜ Pᴀᴛᴀᴛᴀ ⁽hiatus⁾ ↝⊰
No estoy muy inspirado para escribir, pero si para dibujar, asi que te dedico este dibujo de Mary, la jefa dd Skullgirls :)
Vιɛяиɛƨ Ɖɛ Ƥαтαтα ง   3  ว Jelou mis Pɑτɑτɛɾσƨ C Deben crear una historia con

Que opinas de Lab Zero Games, o en otras palabras que piensas de Skullgirls (Se que no te gustan mucho los juegos de pelea pero al menos me gustaría saber que piensas del arte del juego) y su futuro proyecto "Indivisible"?

zatothefiend’s Profile PhotoFrancisco Arturo
El arte de Skyllgirls me facina. Me gusta cuando el artista sabe aplicar CORRECTAMENTE los estilos orientales y occidentales en un dibujo, porque además es raro. Por lo general combinar los estilos termina viendose bien horrible. Me da gusto que exista Indivisible, porque podré jugar un juego de un genero que me gusta con ese nivel de detalle en el arte, y que no sea un juego en el que apesto como lo son los juegos de peleas.

¿Existe algún vídeojuego que aprecies mas por algún apartado secundario (gráficos historia, música, personajes), que por la jugabilidad en si?

Perdon colega es que lei mal la pregunta y respondí algo que no tiene nada que ver .
Un juego que me gusto por razones ajenas al gameplay es el SKULLGIRLS .
Ya que me encanta su peculiar diseño de personajes que mezcla el estilo "cartoon" con el estilo "anime" como su gran banda sonora que te da una sensación que estas en el Chicago de los tiempos Gangsters. Pero no alabo tanto su gameplay porque lo he jugado muy pocas veces (aunque tiene cierto parecido al Marvel vs Capcom 2) y tiene pocos personajes para un juego de actual generación .
https://www.youtube.com/watch?v=thWh0XOknUwHimuraVanBasten’s Video 132306403609 thWh0XOknUwHimuraVanBasten’s Video 132306403609 thWh0XOknUw
Existe algún vídeojuego que aprecies mas por algún apartado secundario gráficos

Opinion time! Pretty sure you hate me, but that's cool, I hate me too. The lack of friendship saddens me, really. You're the coolest person though. We still need to play Skullgirls sometime. That's all I can think of atm. It's 7 am.

I don't hate you! Snapchat me, text me, message me whenever ya wanna. Thanks, dood! Ya pre' cool yo'self! &yess, we do!

Que opina de la animación dentro de juegos como Skullgirls, BazBlue o Cuphead? Siente que logran imitar bien la animación tradicional?

Se ve bastante chingón, adoro el diseño en Skullgirls y la animación en Cuphead, sí recuerda a los cartoons retro, la verdad sí se me antojaría jugarlo.
Liked by: Doc RoDD

-Tagesfrage- Cosplay. Wie lange machst du das schon? Machst du es überhaupt? Wenn ja, wieso? Wenn nein, warum? (Bitte mach ein Foto von deinem Cosplay :3 wenn es vorhanden ist :3)1

Wirklich leidenschaftlich cosplayen tue ich nicht, weil ich handwerklich leider absolut nicht begabt bin und es eigentlich schöner finde, wenn man es selber macht.
Genau genommen habe ich erst 2 mal richtig gecosplayt: Ein Mal hat meine Schwägerin mir ihres von Vocaloid ausgeliehen, und ein Mal habe ich Alice aus Alice Madness returns gecosplayt. Dieses Jahr zur Connichi werde ich mich vermutlich als Squigly aus Skullgirls oder als Little Sister aus Bioshock versuchen.
Liked by: Isi:333

How exactly do you animate in Photoshop? Using Flash, you have functions like onion skin to see what you drew before and there are keyboard shortcuts to scrub through the animation. Are there similar functions in Photoshop?

Photoshop is not made for animating, that's for sure. But I like having the tools I normally use to draw so I kinda just got used to it. I use the animation frame window instead of the timeline. There are a few things I do to make it work:
- I set up a few of my F keys for animation. I have F3 and F4 set to previous/next frame, F1 to make a new frame.
- I have F2 set up to open and close the animation window, because for some reason if I try to transform with the animation window open Photoshop will crash, so I have to be opening and closing the window often enough that I needed to dedicate a key to it!
- Spacebar plays your animation, which can get annoying if you also use it to move the canvas, which I do. Tap spacebar to play, hold spacebar to move the canvas.
- For opacity/onion skin, you can hit W and a number and it'll change the layer to that opacity (hitting 3 makes the layer 30% opacity, etc). So I'll turn the layers I want to see on, use that to quickly make them transparent, and then use that for onionskinning. Again, a hassle, but I guess I don't think about it anymore.
So yeah, my hand are on B and E for brush/eraser, W and numbers for opacity, and then F2/3/4 to switch frames. That's all I really need. A couple more things to note:
- Turn off Propagate Frame 1 for whatever layer is displayed in your first frame. It makes it so when you turn on a layer, it'll display on all the frames which you probably don't want, so make sure that's off.
- Timing is displayed in seconds, so we figured out how many seconds is a frame in Skullgirls at 60fps. I think it's something like .06 is four frames, .1 is six, etc. .06 is also the equivalent to 2s if you're animating at 30fps.
- For Skullgirls specifically, we have a few Photoshop scripts to export frames into PNGs so we can get them in the game.
Maybe sometime I'll learn a proper animation program like Flash or Toon Boom, but since we work in raster images anyway, Photoshop does the job.

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¿Personaje de tu infancia? ¿Serie de TV favorita? ¿Videojuego favorito? ¿Grupo de música que te guste? ¿Con quien pasas más tiempo? ¿Que deporte practicas? ¿Te gusta bailar? ¿Anime que más te gusta? ¿Tu cumpleaños? ¿Te gustan los juego de mesa?

1. Vegeta♥
2. Escalofríos
3. Skullgirls es uno... pero tipo F.F. (Casi todos), Tekken y KoF :DD
4. Keane y Kalafina ♥
5. Emm... con mucha gente, creo que no hay alguien especial...
6. Ninguno TwT
7. See.. :DD (What that the fox say? Ring-ding-ding-ding-dingeringeding!)
8. Emmm... varios!! Mis favoritos son: Another, Hellsing (más las ovas♥), Danganronpa, Gakkou no Kaidan, Kill La Kill y HxH ♥ Hay más pero esos son los que recurdoooo...
9. 9/1, este Jueves ♥
10. Emmm... si hablamos de los juegos de mesas que pienso, si... Tipo el Clue ♥
No se jugar rol, pero me gustariia ♥

Ahora les invertirñe la pregunta de hace unos días ¿Qué cosas (lo que sea, obra, ideología, persona, etc.) consideras que está infravalorada? (O sea, que se le valora menos o tiene menos fama de la que merece)

En Chile, la política debería tener mas importancia, muchos la odian y dicen que vale hongo, pero nosotros mismos somos los que hacemos nuestro país, si no participamos, no nos integramos, no exigimos nuestro deber ciudadano y no compartimos nuestra opinión, seguira siendo peor. Lamentablemente, las personas (y los jóvenes de hoy en día) no entienden eso, y así como vamos, no están abiertos a entender.
Refiriéndome a otra cosa, Skullgirls debería tener mas escena

Language: English